1. 降噪处理Remove Noise/Grain
首先,如果有必要第一步是降噪,从以往的经验来看,尤其在LOG素材有严重的噪讯的情况,最佳的选择就是在调色前降噪,效果要远远好于调色完成后降噪。降噪的尺度要把握好细节和噪讯的平衡。
2. 一级校正 PrimryColor Correction
校正整体画面的反差、色度、色温等,这一步的结果要尽可能的使画面看起来自然、协调。
3. 局部光线校正 RelightShot
对局部曝光过渡或者曝光不足的画面进行修正,或者根据需要对画面局部进行提升/降低亮度处理等。
4.增加光学滤镜效果 Add lens Filter
很多电影摄影师偏爱类似于Soften、ProMist这样的光学滤镜效果,也会要求调色师在数字中间片处理时添加类似的效果,类似柔光的滤镜效果尤其对画面高光部分细节有比较明显影响。
5.暗角处理 AddVignette
暗角是调色师用来加强画面主体物最常用的工具之一,过于强烈的暗角效果会损失较多的画面细节。
6.风格化处理 CeativeGrade
这一步骤对画面产生的变化较大,与原始素材相比很可能是翻天覆地的变化,次序较靠后。
7.模拟胶片质感 FilmStock Emulation
为了模拟某种胶片质感,可以套用透明通道素材(例如婚礼光效和老电影效果),画面的黑白电平以及曲线等参数会产生显著变化,次序靠后。
8.锐化及画幅修正 SharpenAnd Resize
最后一步进行锐化处理,同时可以通过裁剪高像素画面(例如4K原始素材变成1080P成片可以缩放)等平移缩放对画幅构图进行调整。此外,如果画面需要磨皮处理,也是在这个步骤进行。磨皮通过PR的磨皮插件来制作效果会比达芬奇制作更加方便,磨皮效果也接近。
关于影视后期调色的8个基本步骤,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像机巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
影视后期调色的方法及步骤
影视后期调色的方法及步骤
电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。下面是我整理的影视后期调色的方法及步骤,欢迎阅读!
校色弥补前期不足
第一种情况:调整画面对比度。很多时候,由于拍摄环境的限制,光照的对比太强,就比如拍摄逆光中的人物一样,摄像机没有足够的亮度宽容度,这时候就需要摄像师做出选择,要么拍出亮度层次表现很好的天空,让前景中的.人物成为剪影效果;或者让前景中的人物正确地曝光,正确表现人物的亮度细节,而让天空过曝。虽然可以尝试调节摄像机的曲线拐点,但是毕竟这种功能还十分有限,摄像师只能采取这样的无奈之举。其实在数字影视时代,后期制作完全可以弥补摄像机的这种缺陷。通过让人物正确曝光,而让天空过曝,然后在后期中对天空进行调色或者替换,或者对同一场景进行两次曝光拍摄,第一次拍人,第二次拍天空,然后后期进行二次合成就可以了。
第二种情况是:前期拍摄的时候画面太灰色,缺少饱和度,这样的画面通常被认为太平,缺少对比度,画面不够生动,这时候使用后期软件中的曲线工具,通过调整伽马曲线,让画面暗的部分更暗,亮的部分更亮,让整个画面的亮度分布在更多的层次跨度,这样就在不丢失细节的情况下,通过后期调色增加了画面的对比度。另外调色软件还支持,对画面饱和度的调节,通过Hue/Saturation之类的滤镜可以很容易调高或者降低画面颜色的饱和度,从而让画面更生动。
第三种情况是:摄像机在拍摄的时候白平衡色温设置不正确,画面偏蓝或者偏红,这时候需要进行后期校色,企业宣传片的画面显示出正常的颜色。现在很多非编软件中都内置了很好的白平衡校正工具,非常简单,只要将颜色吸管去吸取画面中本来应该是白色或者灰色的偏色画面,即可一键完成白平衡校色功能。当然,这种方法的反向应用也可以认为制造画面偏色的效果。
影片调色:营造某种艺术效果
数字影视制作技术大大扩展了影视后期制作人员的想象力和创造力,影视工作者们已经不满足于真实还原现实世界了。 局部色彩替换:比如换掉画面中花朵的颜色或者人物衣服的颜色。 去色或者单色处理:这种情况下多是为了表达某种过去的或者梦幻的效果。 整体调色:很多时候,为了表达某种情绪,影视后期人员会将企业宣传片的整体效果调成某种偏色效果,比如整体偏红,整体偏青等,或者是在不同的影调对画面进行整体调色。>>>>
调色步骤
为了保证影片调色的整体性,首先应该对画面进行校色处理,让画面的对比度,饱和度都能真实统一,然后再进行艺术调色处理,如果不是很有必要的话,建议不要进行艺术调色,我们看到的很多BBC的片子也都只是进行过校色而已,艺术调色不是必需的,但是企业宣传片校色则是影视公司最基本的,也是最重要的后期制作步骤之一。
影视后期的调色技巧
影视后期的调色技巧
影视后期,即影视后期制作,是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。下面是我为大家带来的影视后期的调色技巧,欢迎阅读。
第一步:调整画面的明暗
在拍摄的时候如果拍摄曝光不足这没问题,可以在后期在调整,如果曝光过了,也叫(ci)了,那后期是没有办法弥补的。
第二步:黑白灰上色调整
和美术中的道理一样,无论黑白画面还是各种彩色画面,当受到光的照射下,都会有层次感,黑、白、灰的过度层次。所以在这一步要根据画面中的人景关系,空间关系,光照关系,来进一步调整被照物体的黑、白、灰层次感。及时同一颜色的物体,在光照条件下也有不同黑白灰关系,及时黑、白、灰三个层次中还可以进一步在分层次,例如:灰阶层中还可以再细分出黑、白、灰三个层次。这个就看调色师对画面对光感的控制能力了,当然分的越细,画面层次感越强。当然能达到多层次黑白灰的调整,对软件和设备要求越高,约高端的设备的,调整越细腻,低端的设备软件,只能简单的调整。所有的非线编软件都有调色功能。
第三步:环境色
这个是细活,每个人对色彩的感知力都有一定差异,都说女孩子对颜色天生就比男生好,也是有一定道理的,女孩子就是比男孩子会选颜色挑衣服。如果一个没有美术基本功的人是看不出什么环境色的,而学过美术的人,学过色彩构成,画过水粉,水彩,油画的人,会很清楚环境色的概念。空间中事物之间都会有颜色的相互影响。比如一个人穿着白衬衫站在中间,左边站着一个穿红衣服的'人,右边站着一个穿蓝衣服的人,这时站在中间的穿白衣服人,身上就会被两侧不同颜色的衣服所影响,本身纯白颜色的衣服上就会折射出一部分偏蓝色和偏红色的色彩,当然这不是说白色就变成蓝色和红色,而是在白色本身上有一点偏色为蓝色和红色,当然还会受周围环境其他颜色的影响。这就是环境色。例如:以人脸肤色为例,阴天与晴天,市内和室外,白天和晚上,受光线影响,肤色就有说不同,在加上身体周围其他物体的光线折射影响,颜色也会有一定影响,这就要看调色师对色彩的把握程度了。
总的来说,影视公司的调色师就是用电脑设备来调整动态视频画面颜色的人,也就是用后期软件画画的人。和平面公司用Photoshop、coledraw等平面软件做设计,是用平面软件画画,而学美术的人,则是用画笔和颜料在纸上画画,他们三者是基本一样的,都是用颜色来表现事物,只是工具不同而已。所掌握的色彩美术知识是一样的。所以对那些有美术基础的人,有平面设计基础的人,在去学影视后期调色,只是学会软件就可以,上手很快很容易的。
;干货分享!影视后期调色的方法
调整画面对比度
大多数时候,受拍摄场地周围环境的限制,光照对比较强,摄像机没有足够的亮度宽容度,这时就需要摄像师做出选择,要么拍出亮度层次非常的天空,让前景中的人物变成剪影效果;要么让前景中的人物正常曝光,表现人物的亮度细节,让天空过度曝光。虽然可以试着调节摄像机的拐点,但是毕竟这种功能也是有限的。
其实在数字影视时代,通过后期制作手段是完全可以弥补这个缺陷的。通过让人物正常曝光,反过来让天空过曝,从而在后期制作中,调色师对天空进行调色或者进行替换,又或者对同一场景进行两次曝光拍摄,一次拍另一次拍天空,然后进行二次合成就可以了。
调节画面饱和度
前期拍摄的时候画面太灰色,缺少饱和度,这样的画面通常被认为太平,画面不够生动。这时使用后期软件中的曲线工具,通过调整伽马曲线,让画面暗的部分更暗,亮的部分更亮,让整个画面的亮度分布在更多的层次跨度,这样就在不丢失细节的情况下,通过后期调色增加了画面的对比度。另外调色软件还支持,对画面饱和度的调节,通过Hue/Saturation之类的滤镜可以很容易调高或者降低画面颜色的饱和度,从而让画面更生动。
后期校色
摄像机在拍摄的时候白平衡色温设置不正确,画面偏蓝或者偏红,这时候需要进行后期校色,让画面显示出正常的颜色。现在很多非编软件中都内置了很好的白平衡校正工具,非常简单,只要将颜色吸管去吸取画面中本来应该是白色或者灰色的偏色画面,即可一键完成白平衡校色功能。当然,这种方法的反向应用也可以认为制造画面偏色的效果。
关于影视后期调色的方法,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期制作有着浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多影视后期制作、影视后期调色的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
PS把风景照片调试为lomo暗角的电影风格
教程主要使用Photoshop为风景片调出漂亮的LOMO暗角效果,对于数码摄影而言,虽然不同厂商的数码相机成像风格略有差别,相机里也有风格设置,但是为了保证影像细节输出的不失真以方便后期调整,几乎所有主流数码相机的成像都存在反差小,色彩黯淡的问题,弥漫着一股浓重的平庸的数码味。
而使用传统胶片相机,由于各种胶卷化学成分不同,成像效果也决然不同,形成了强烈的风格,也是胶片的魅力所在。因此,数码摄影对照片进行后期色调调整也就成为必不可少的步骤,通过PS后期,不但能模仿各种胶片的色彩风格,也可以通过后期实现更多的色调,从而创造具有个人风格的作品。
网上流传着非常多的调色教程,可是多数只是步骤和参数的罗列,对调色的思路很少涉及,而且某一种调色方法,往往只适合某一类照片,换一类照片往往就味道大不相同,因此,掌握调色的思维方法,往往比懂得很多调色步骤更为重要。
这次以电影胶片影调风格调整为例,说一下调色思路方面的问题
原图
最终效果图
我们可以分析一下这种电影胶片影调风格的特点,暗角严重,暗调偏青绿,亮调偏黄橙,天空被压成了青绿的色调,形成一种幽深的意境。
因此我们的调色就可以根据这些特点来展开
首先我们可以先制造暗角和蓝绿色的天空效果,新建一个图层,用圆形渐变拉一个从白色到深绿色的效果,图层混合模式改为正片叠底
这时我们为了让树的红色和黄色更明亮,天空的蓝色更显得蓝绿幽深,可以使用可选颜色分别对每种颜色进行调整。
影视制作的调色技巧
影视制作的调色技巧
随着计算机运算能力的不断提高,调色在影视广告片头制作中的使用越来越广泛,也由此建立了许多实拍达不到的艺术成效,前所未有地拓展了影视作品的表现空间和表现能力。影视制作的调色技巧你知道那些呢?
一、依据画面明暗调整
如果画面太亮且灰,缺少饱和度,黑色的部分有很明显的空缺,比如说画面中应该黑的颜色像头发、眼睛等不够黑,画面不够生动,那就用AE中的curves来调比较合适,它相当于图像曝光的伽玛曲线。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,他的'灰度感觉很生动,要使电视摄像镜头尽可能迫近胶片的成效,就要对curves举行调整,它大约有14个克制点来调整曲线,而这些就是curves能更准确地克制画面的理由,当然此处只用3个点来克制就够了。通过对curves的调整,黑色的部分补充了进来,让图像应该黑的地方“压”下去,该亮的“提”起来,这么色调也均衡了,全部画面都明显生动了许多。
还有一种方法是利用图层的叠加模式来调整,在AE中将素材复制一层,将上面一层的叠合方式设为Soft Light。这时候你会发现所有的色彩都变饱和了,而且暗部加重.画面有了分量。然后,将该层做一点Blur模糊,全部画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。
如果画面本身已经很暗,那就将叠加方式设为Screen.然后调整明暗和Blur。当然色彩也不要过饱和,最好是对着监视器调色,并经常把调色的效果输出到电视机上观察电脑和电视的差别(最好是动态,可以对比信噪比)。
二、依据色彩成分调整
色彩成分调整就是挑选具有鲜明色存在的场景来调。比如一幅街道的画面,应该呈现出灰绿色调。这时候应该挑那种有鲜明红色或蓝色等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就在Hue/saturation里面独自提纯红或黄,将标尺向右拉,若数值过大,后果是纯色出现噪波,那么就复制原始层。用Luminosity叠和方式,使下面层的色彩波及上面一层,但颗粒度不变,这么当把下面层Blur以后,基本画面既保持了原有的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时必要很细心的将有微小色彩差别的区域在Hue/saturation里圈出,逐次调整色系使其分辨开,然后给予统一处理。
;影视后期制作如何调色
影视后期制作如何调色
在影视制作后期处理中,有很多是抽象与具象结合的画面.我们可以将若干色彩元素抽离开单独使用,下面是我为大家整理关于影视后期制作如何调色,欢迎大家阅读!
1.根据画面明暗调整
如果影视制作中画面太亮且灰,缺少饱和度,黑色的部分有很明显的空缺,比如说画面中应该黑的颜色像头发、眼睛等不够黑,画面不够生动,那就用AE中的curves来调比较合适,它相当于图像曝光的伽玛曲线。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,他的灰度感觉很生动,要使电视摄像镜头尽可能接近胶片的效果,就要对curves进行调整,它大约有14个控制点来调整曲线,而这些就是curves能更精确地控制画面的原因,当然这里只用3个点来控制就够了。通过对curves的调整,黑色的部分补充了进来,让图像应该黑的地方“压”下去,该亮的`“提”起来,这样色调也均衡了,整个画面都明显生动了许多。
还有一种方法是利用图层的叠加模式来调整,在AE中将素材复制一层,将上面一层的叠合方式设为Soft Light,这时候你会发现所有的色彩都变饱和了,而且暗部加重.画面有了分量。然后,将该层做一点Blur模糊,整个画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。如果画面本身已经很暗,那就将叠加方式设为 Screen.然后调整明暗和Blur,当然色彩也不要过饱和,最好是对着监视器调色,并经常把调色的结果输出到电视机上观察电脑和电视的差别(最好是动态,可以对比信噪比)。
2.根据色彩成分调整
IV122524色彩成分调整就是挑选具有鲜明色存在的场景来调。比如一幅街道的画面,应该呈现出灰绿色调。这时候应该挑那种有鲜明红色或黄色等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就在Hue/saturation里面单独提纯红或黄,将标尺向右拉,若数值过大,后果是纯色出现噪波,那么就复制原始层。用Luminosity叠和方式,使下面层的色彩影响上面一层,但颗粒度不变,这样当把下面层Blur以后,基本画面既保持了原有的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时需要很细心的将有微小色彩差别的区域在Hue/saturation里圈出,逐次调整色系使其区分开,然后给予统一处理。
这里还有一点重要的原则:鲜艳的不一定就是好的!一味地增加饱和度或色彩纯度会使画面出现噪波,而噪波的增加会让画面失去通透感、颜色不纯,使图像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了几版的素材比较看会更明显,单纯地增加饱和度就会使画面噪波增加,而胶片由于本身感光原理不同,所以噪波极小(即使有那也是在胶转磁的时候出现)。
;