您好,这里是小当家阿昴,很高兴为您解答动漫领域的问题。
在日本动漫中,刀剑的出场频率远远高于枪械,其地位是不可撼动的。
其中很重要的一个原因,是因为日本传统文化本身对“刀剑”的崇拜,也就是一种尚武精神。
而另一个原因,则是因为刀剑等冷兵器在刻画上不像枪械那样复杂,却又更容易出彩。
同时,刀剑的打斗动作也比枪械更丰富,可发挥的空间更多,容易产生画面张力,让读者容易身临其境、感同身受。
还有一点,除了传统题材的动漫作品之外,日本刀出现在现代、甚至未来科幻题材的作品中,也能体现出一种别样的风情。尤其是刀剑被美少女使用,比起男性角色来,更容易产生强烈的“反差萌”。
传统文化中“刀剑”的地位
日本皇室代代传承的三大神器中,就包括“天丛云剑”,也就是大家耳熟能详的“草薙剣”,又名“都牟刈大刀”,是日本神话传说中伊邪那歧的儿子素盏呜尊(须佐之男)斩杀八岐大蛇后,从大蛇的尾部得到的“太刀”(太刀:长1m-1.5m之间有一定弧度的弯刀)。他将宝物献给了天照大神,后作为皇室的信物和标志流传至今,有着一定的神话色彩。
“刀剑”是日本传统文化的代表符号之一,旧时只有武士才有资格佩刀。它既是武士身份的象征,又体现了崇尚“名,忠,勇,义,礼,诚,克,仁”的武士道精神。
动漫作品中“刀剑”相关的出彩设计
《Bleach》中的“斩魄刀”,就是以传统日本刀为基础、建立了一套完整武器体系的例子。除了武器的外形更具新意之外,还融入了全新的设定,招式大量运用炫目的特效,带来了一种全新的视觉体验。
在武器与打斗场面的创新设计上,《鬼灭之刃》的表现也是非常优秀的。它创造了一种全新的战斗技术体系——呼吸法,用浮世绘风格的特效来表现,既体现了传统的和风,又为作品增加了不少新意。
枪械对战与冷兵器对战的效果对比
使用枪械对战,无论有多少旋转跳跃的动作铺垫,华丽炫目的枪火和爆炸特效,但最终要表现的,无非就是瞄准、开枪、命中目标这三点而已。适合大规模战争场面的表现,在1V1的对战方面,并不容易作出太多花哨的表现。
但使用刀剑对战的情况就不同了,动作上有极大的发挥空间,可远景可近景,可快速可缓慢,一招一式,一呼一吸,都能体现出打斗的紧张感,充满了十足的动作张力。
现代和未来科幻作品中,冷兵器给人带来的惊喜
首先举个现代的例子,是一部电影,但却充满了浓郁的二次元气息,这就是昆丁的《杀死比尔》。在一个现代的欧美复仇故事里,大量使用了中国功夫、日本刀和日本传统元素,感觉并没有多少违和感,反而树立了一种独特的“暴力美学”标签,体现出了别样的风韵。
而在未来题材的科幻作品中,出现优秀的冷兵器格斗场面,比起用未来武器狂轰滥炸来,也更有一种无可替代的、身临其境的亲身爽感。
结语
以上就是阿昴认为的,“日本动漫中刀剑地位高于枪械”的原因若干了。其实还有一个原因,那就是刀剑本身体现了一种传统工艺的匠心,千锤百炼的手工打磨,也是军工厂批量制造的枪械所无可替代的。
在三次元的世界里,刀剑的杀伤力应该远不及枪械;但在二次元的世界了里,只要帅就完事了,因为爱与想象,一切皆有可能!
1世界观问题,日漫总是把世界观搞很大,这时候再用枪械显得太平凡了2枪支没有什么高级操作,就是突突突,会审美疲劳。相比之下美漫要明智好多,他们知道一个东西叫重启,让世界观始终不会崩坏。同时把枪械玩出了很多花样,比如战争机器
您好,这里是小当家阿昴,很高兴为您解答动漫领域的问题。
在日本动漫中,刀剑的出场频率远远高于枪械,其地位是不可撼动的。
其中很重要的一个原因,是因为日本传统文化本身对“刀剑”的崇拜,也就是一种尚武精神。
而另一个原因,则是因为刀剑等冷兵器在刻画上不像枪械那样复杂,却又更容易出彩。
同时,刀剑的打斗动作也比枪械更丰富,可发挥的空间更多,容易产生画面张力,让读者容易身临其境、感同身受。
还有一点,除了传统题材的动漫作品之外,日本刀出现在现代、甚至未来科幻题材的作品中,也能体现出一种别样的风情。尤其是刀剑被美少女使用,比起男性角色来,更容易产生强烈的“反差萌”。
传统文化中“刀剑”的地位
日本皇室代代传承的三大神器中,就包括“天丛云剑”,也就是大家耳熟能详的“草薙剣”,又名“都牟刈大刀”,是日本神话传说中伊邪那歧的儿子素盏呜尊(须佐之男)斩杀八岐大蛇后,从大蛇的尾部得到的“太刀”(太刀:长1m-1.5m之间有一定弧度的弯刀)。他将宝物献给了天照大神,后作为皇室的信物和标志流传至今,有着一定的神话色彩。
“刀剑”是日本传统文化的代表符号之一,旧时只有武士才有资格佩刀。它既是武士身份的象征,又体现了崇尚“名,忠,勇,义,礼,诚,克,仁”的武士道精神。
动漫作品中“刀剑”相关的出彩设计
《Bleach》中的“斩魄刀”,就是以传统日本刀为基础、建立了一套完整武器体系的例子。除了武器的外形更具新意之外,还融入了全新的设定,招式大量运用炫目的特效,带来了一种全新的视觉体验。
在武器与打斗场面的创新设计上,《鬼灭之刃》的表现也是非常优秀的。它创造了一种全新的战斗技术体系——呼吸法,用浮世绘风格的特效来表现,既体现了传统的和风,又为作品增加了不少新意。
枪械对战与冷兵器对战的效果对比
使用枪械对战,无论有多少旋转跳跃的动作铺垫,华丽炫目的枪火和爆炸特效,但最终要表现的,无非就是瞄准、开枪、命中目标这三点而已。适合大规模战争场面的表现,在1V1的对战方面,并不容易作出太多花哨的表现。
但使用刀剑对战的情况就不同了,动作上有极大的发挥空间,可远景可近景,可快速可缓慢,一招一式,一呼一吸,都能体现出打斗的紧张感,充满了十足的动作张力。
现代和未来科幻作品中,冷兵器给人带来的惊喜
首先举个现代的例子,是一部电影,但却充满了浓郁的二次元气息,这就是昆丁的《杀死比尔》。在一个现代的欧美复仇故事里,大量使用了中国功夫、日本刀和日本传统元素,感觉并没有多少违和感,反而树立了一种独特的“暴力美学”标签,体现出了别样的风韵。
而在未来题材的科幻作品中,出现优秀的冷兵器格斗场面,比起用未来武器狂轰滥炸来,也更有一种无可替代的、身临其境的亲身爽感。
结语
以上就是阿昴认为的,“日本动漫中刀剑地位高于枪械”的原因若干了。其实还有一个原因,那就是刀剑本身体现了一种传统工艺的匠心,千锤百炼的手工打磨,也是军工厂批量制造的枪械所无可替代的。
在三次元的世界里,刀剑的杀伤力应该远不及枪械;但在二次元的世界了里,只要帅就完事了,因为爱与想象,一切皆有可能!
1世界观问题,日漫总是把世界观搞很大,这时候再用枪械显得太平凡了2枪支没有什么高级操作,就是突突突,会审美疲劳。相比之下美漫要明智好多,他们知道一个东西叫重启,让世界观始终不会崩坏。同时把枪械玩出了很多花样,比如战争机器
1世界观问题,日漫总是把世界观搞很大,这时候再用枪械显得太平凡了2枪支没有什么高级操作,就是突突突,会审美疲劳。相比之下美漫要明智好多,他们知道一个东西叫重启,让世界观始终不会崩坏。同时把枪械玩出了很多花样,比如战争机器
您好,这里是小当家阿昴,很高兴为您解答动漫领域的问题。
在日本动漫中,刀剑的出场频率远远高于枪械,其地位是不可撼动的。
其中很重要的一个原因,是因为日本传统文化本身对“刀剑”的崇拜,也就是一种尚武精神。
而另一个原因,则是因为刀剑等冷兵器在刻画上不像枪械那样复杂,却又更容易出彩。
同时,刀剑的打斗动作也比枪械更丰富,可发挥的空间更多,容易产生画面张力,让读者容易身临其境、感同身受。
还有一点,除了传统题材的动漫作品之外,日本刀出现在现代、甚至未来科幻题材的作品中,也能体现出一种别样的风情。尤其是刀剑被美少女使用,比起男性角色来,更容易产生强烈的“反差萌”。
传统文化中“刀剑”的地位
日本皇室代代传承的三大神器中,就包括“天丛云剑”,也就是大家耳熟能详的“草薙剣”,又名“都牟刈大刀”,是日本神话传说中伊邪那歧的儿子素盏呜尊(须佐之男)斩杀八岐大蛇后,从大蛇的尾部得到的“太刀”(太刀:长1m-1.5m之间有一定弧度的弯刀)。他将宝物献给了天照大神,后作为皇室的信物和标志流传至今,有着一定的神话色彩。
“刀剑”是日本传统文化的代表符号之一,旧时只有武士才有资格佩刀。它既是武士身份的象征,又体现了崇尚“名,忠,勇,义,礼,诚,克,仁”的武士道精神。
动漫作品中“刀剑”相关的出彩设计
《Bleach》中的“斩魄刀”,就是以传统日本刀为基础、建立了一套完整武器体系的例子。除了武器的外形更具新意之外,还融入了全新的设定,招式大量运用炫目的特效,带来了一种全新的视觉体验。
在武器与打斗场面的创新设计上,《鬼灭之刃》的表现也是非常优秀的。它创造了一种全新的战斗技术体系——呼吸法,用浮世绘风格的特效来表现,既体现了传统的和风,又为作品增加了不少新意。
枪械对战与冷兵器对战的效果对比
使用枪械对战,无论有多少旋转跳跃的动作铺垫,华丽炫目的枪火和爆炸特效,但最终要表现的,无非就是瞄准、开枪、命中目标这三点而已。适合大规模战争场面的表现,在1V1的对战方面,并不容易作出太多花哨的表现。
但使用刀剑对战的情况就不同了,动作上有极大的发挥空间,可远景可近景,可快速可缓慢,一招一式,一呼一吸,都能体现出打斗的紧张感,充满了十足的动作张力。
现代和未来科幻作品中,冷兵器给人带来的惊喜
首先举个现代的例子,是一部电影,但却充满了浓郁的二次元气息,这就是昆丁的《杀死比尔》。在一个现代的欧美复仇故事里,大量使用了中国功夫、日本刀和日本传统元素,感觉并没有多少违和感,反而树立了一种独特的“暴力美学”标签,体现出了别样的风韵。
而在未来题材的科幻作品中,出现优秀的冷兵器格斗场面,比起用未来武器狂轰滥炸来,也更有一种无可替代的、身临其境的亲身爽感。
结语
以上就是阿昴认为的,“日本动漫中刀剑地位高于枪械”的原因若干了。其实还有一个原因,那就是刀剑本身体现了一种传统工艺的匠心,千锤百炼的手工打磨,也是军工厂批量制造的枪械所无可替代的。
在三次元的世界里,刀剑的杀伤力应该远不及枪械;但在二次元的世界了里,只要帅就完事了,因为爱与想象,一切皆有可能!
1世界观问题,日漫总是把世界观搞很大,这时候再用枪械显得太平凡了2枪支没有什么高级操作,就是突突突,会审美疲劳。相比之下美漫要明智好多,他们知道一个东西叫重启,让世界观始终不会崩坏。同时把枪械玩出了很多花样,比如战争机器
1世界观问题,日漫总是把世界观搞很大,这时候再用枪械显得太平凡了2枪支没有什么高级操作,就是突突突,会审美疲劳。相比之下美漫要明智好多,他们知道一个东西叫重启,让世界观始终不会崩坏。同时把枪械玩出了很多花样,比如战争机器
应该说男主角很惨的有,死的很惨的就比较少了。《东京食尸鬼》男主金木研是我看过活的最惨的男主角了,虽然帅但感觉除了不死是主角光环外,其他的bug什么也没有附带,除了挨打还是挨打,从生理到心里都很惨,最为经典的应该是1000-3等于多少吧!还有《斩赤红之瞳》中的男主塔兹米,一个活在幸福中的男主,虽然很短命,但最终还是死了。