复联2奥创纪元票房多少(复联系列总票房大约多少亿)

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的确,在漫威的“复联”系列中,《复联2:奥创纪元》的评分和全球票房在,在漫威的“复联”系列中算是最低的。

相比较于《复联1》8.2评分,15.19亿美元的全球票房《复联3》8.1评分,20.45亿美元全球票房以及如今已经登顶全球电影票房史上第一宝座的《复联4》来说,《复联2》的“奥创纪元”的豆瓣评分只有7.4,而全球票房只有14.05亿美元

虽然这一成绩也是其他类型科幻片可能都无法企及的。

但是对比一项高水准的漫威复联系列来说,这一评分和全球票房,的确只能算是“最低”的一部作品。

那么,为什么对比其他复联系列来说,“奥创纪元”评分偏低呢?

其实如果你看过电影,甚至就算你不是漫威粉丝,也是能够在这部电影中找到一些“硬伤”设定,这里笔者简单从剧情、角色IP、主线节奏来吐槽一下“奥创纪元”。

先来说说剧情:

可以说对比漫威的开门红之作《复联1》来说,《复联2》算是站在巨人肩膀上的作品,因为对比《复联1》上线时,全球影迷对于漫威影版宇宙还没有一个较为完整的认知,但是在经过漫威单兵系列的铺垫以及《复联1》首次团队作战剧情的设定渲染下,到了《复联2》上线时,其实在剧情环境上已经具备了不小的优势了。

但是到了“奥创纪元”中,其实漫威算是有划水偷懒的嫌疑的,因为在整个剧情设定比较突兀,奥创突然上线,突然黑化,之后一心扑到了要毁灭人类的剧情中。

这种剧情设定,其实就是常规的组队打boss,对比之前的《复联1》来讲,说不上有什么更进一步,只能说是将套路复制了一遍。

甚至在剧情构架上,《复联2》的套路堪称《复联1》2.0版本,典型的——

在《复联1》中,因为齐塔瑞的入侵,刚刚成立的复仇者面临压力受挫和“科尔森之死”后的自我反省,之后满血复活齐心怼上了齐塔瑞大军。

而到了《复联2》中,套路2.0上线了,因为奥创的上线,造成复仇者再次受挫,之后来到了鹰眼家再次自我反省,之后再次齐心怼上奥创,来了一场反败为胜的大战……

相同的套路,甚至我们可以说《复联2》还在一定程度上进行“简化”。

这算是剧情框架上,《复联2》没有一定的新奇设定后,被人吐槽的一个点。

再来说说角色IP:

老实讲,对比其他的漫威影版作品来说,《复联2》中的奥创和快银算是极大地浪费,这其中先不说奥创在漫威原设定中的定位和剧情价值相当之高,单单是对快银的迷之剧情设定就一度让不少影迷大呼——

这也行?

显然,对于一个一速度见长,甚至原设定中可以靠着速度进行时空穿越的角色,到了《复联2》中却因为一轮子弹扫舍而迷之领盒饭~

大哥!这是快银啊!就算速度再慢,也不至于躲不开常规的子弹扫舍吧?

虽然对于不少影迷来说也是知晓漫威当时是碍于快银的版权,需要快银下线,但是咱好歹也是设定一个比较合理的方式来让人家下线啊,结果却设定一个最不应该的下线方式来让快银下线,能被不遭人家吐槽嘛~

而除此之外,在对于奥创的设定中也是有不少问题:

对于这位在漫威原设定中,定位相当之高,甚至在一些剧情中直接能够冲击阿斯加德的boss,在影版中却是便给设定的相当“低能”。

全程仅仅只是展现了奥创要制造一个“小行星撞地球”的毁灭设定,对于奥创其他能力设定全部被砍掉了,算是相当浪费了。

再有甚者,电影中更是穿插了一段莫名其妙的“绿寡恋”——

虽然在漫威原设定中,绿巨人和黑寡妇有过感情支线,但是在影版《复联2》中,你既然给出了苗头,你再继续讲这段感情继续下去啊!

结果,为了引出《雷神3》中的浩克剧情,直接让浩克在结尾中自己溜掉了~

这种迷之设定也是没谁了。

最后再来吐槽一下剧情节奏:

在整个《复联2》中,电影的剧情节奏有点“急”,对于一些角色和剧情的渲染度并不足,甚至有些属于一带而过的嫌疑。

这虽然让影迷大致看是没有什么毛病的,但是经不起细究,也是很多人影迷在二刷之后吐槽的一个点,这也是为什么《复联2:奥创纪元》对比其他复联系列,评分和票房较低的一个原因。

更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐,漫威吐槽,请关注漫威电影情报局

本文图片源自网络,侵删~

还好吧,就是没有复联1和3那么出彩,这一部主要是为后来的漫威作品做铺垫。

的确,在漫威的“复联”系列中,《复联2:奥创纪元》的评分和全球票房在,在漫威的“复联”系列中算是最低的。

相比较于《复联1》8.2评分,15.19亿美元的全球票房《复联3》8.1评分,20.45亿美元全球票房以及如今已经登顶全球电影票房史上第一宝座的《复联4》来说,《复联2》的“奥创纪元”的豆瓣评分只有7.4,而全球票房只有14.05亿美元

虽然这一成绩也是其他类型科幻片可能都无法企及的。

但是对比一项高水准的漫威复联系列来说,这一评分和全球票房,的确只能算是“最低”的一部作品。

那么,为什么对比其他复联系列来说,“奥创纪元”评分偏低呢?

其实如果你看过电影,甚至就算你不是漫威粉丝,也是能够在这部电影中找到一些“硬伤”设定,这里笔者简单从剧情、角色IP、主线节奏来吐槽一下“奥创纪元”。

先来说说剧情:

可以说对比漫威的开门红之作《复联1》来说,《复联2》算是站在巨人肩膀上的作品,因为对比《复联1》上线时,全球影迷对于漫威影版宇宙还没有一个较为完整的认知,但是在经过漫威单兵系列的铺垫以及《复联1》首次团队作战剧情的设定渲染下,到了《复联2》上线时,其实在剧情环境上已经具备了不小的优势了。

但是到了“奥创纪元”中,其实漫威算是有划水偷懒的嫌疑的,因为在整个剧情设定比较突兀,奥创突然上线,突然黑化,之后一心扑到了要毁灭人类的剧情中。

这种剧情设定,其实就是常规的组队打boss,对比之前的《复联1》来讲,说不上有什么更进一步,只能说是将套路复制了一遍。

甚至在剧情构架上,《复联2》的套路堪称《复联1》2.0版本,典型的——

在《复联1》中,因为齐塔瑞的入侵,刚刚成立的复仇者面临压力受挫和“科尔森之死”后的自我反省,之后满血复活齐心怼上了齐塔瑞大军。

而到了《复联2》中,套路2.0上线了,因为奥创的上线,造成复仇者再次受挫,之后来到了鹰眼家再次自我反省,之后再次齐心怼上奥创,来了一场反败为胜的大战……

相同的套路,甚至我们可以说《复联2》还在一定程度上进行“简化”。

这算是剧情框架上,《复联2》没有一定的新奇设定后,被人吐槽的一个点。

再来说说角色IP:

老实讲,对比其他的漫威影版作品来说,《复联2》中的奥创和快银算是极大地浪费,这其中先不说奥创在漫威原设定中的定位和剧情价值相当之高,单单是对快银的迷之剧情设定就一度让不少影迷大呼——

这也行?

显然,对于一个一速度见长,甚至原设定中可以靠着速度进行时空穿越的角色,到了《复联2》中却因为一轮子弹扫舍而迷之领盒饭~

大哥!这是快银啊!就算速度再慢,也不至于躲不开常规的子弹扫舍吧?

虽然对于不少影迷来说也是知晓漫威当时是碍于快银的版权,需要快银下线,但是咱好歹也是设定一个比较合理的方式来让人家下线啊,结果却设定一个最不应该的下线方式来让快银下线,能被不遭人家吐槽嘛~

而除此之外,在对于奥创的设定中也是有不少问题:

对于这位在漫威原设定中,定位相当之高,甚至在一些剧情中直接能够冲击阿斯加德的boss,在影版中却是便给设定的相当“低能”。

全程仅仅只是展现了奥创要制造一个“小行星撞地球”的毁灭设定,对于奥创其他能力设定全部被砍掉了,算是相当浪费了。

再有甚者,电影中更是穿插了一段莫名其妙的“绿寡恋”——

虽然在漫威原设定中,绿巨人和黑寡妇有过感情支线,但是在影版《复联2》中,你既然给出了苗头,你再继续讲这段感情继续下去啊!

结果,为了引出《雷神3》中的浩克剧情,直接让浩克在结尾中自己溜掉了~

这种迷之设定也是没谁了。

最后再来吐槽一下剧情节奏:

在整个《复联2》中,电影的剧情节奏有点“急”,对于一些角色和剧情的渲染度并不足,甚至有些属于一带而过的嫌疑。

这虽然让影迷大致看是没有什么毛病的,但是经不起细究,也是很多人影迷在二刷之后吐槽的一个点,这也是为什么《复联2:奥创纪元》对比其他复联系列,评分和票房较低的一个原因。

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还好吧,就是没有复联1和3那么出彩,这一部主要是为后来的漫威作品做铺垫。

认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

的确,在漫威的“复联”系列中,《复联2:奥创纪元》的评分和全球票房在,在漫威的“复联”系列中算是最低的。

相比较于《复联1》8.2评分,15.19亿美元的全球票房《复联3》8.1评分,20.45亿美元全球票房以及如今已经登顶全球电影票房史上第一宝座的《复联4》来说,《复联2》的“奥创纪元”的豆瓣评分只有7.4,而全球票房只有14.05亿美元

虽然这一成绩也是其他类型科幻片可能都无法企及的。

但是对比一项高水准的漫威复联系列来说,这一评分和全球票房,的确只能算是“最低”的一部作品。

那么,为什么对比其他复联系列来说,“奥创纪元”评分偏低呢?

其实如果你看过电影,甚至就算你不是漫威粉丝,也是能够在这部电影中找到一些“硬伤”设定,这里笔者简单从剧情、角色IP、主线节奏来吐槽一下“奥创纪元”。

先来说说剧情:

可以说对比漫威的开门红之作《复联1》来说,《复联2》算是站在巨人肩膀上的作品,因为对比《复联1》上线时,全球影迷对于漫威影版宇宙还没有一个较为完整的认知,但是在经过漫威单兵系列的铺垫以及《复联1》首次团队作战剧情的设定渲染下,到了《复联2》上线时,其实在剧情环境上已经具备了不小的优势了。

但是到了“奥创纪元”中,其实漫威算是有划水偷懒的嫌疑的,因为在整个剧情设定比较突兀,奥创突然上线,突然黑化,之后一心扑到了要毁灭人类的剧情中。

这种剧情设定,其实就是常规的组队打boss,对比之前的《复联1》来讲,说不上有什么更进一步,只能说是将套路复制了一遍。

甚至在剧情构架上,《复联2》的套路堪称《复联1》2.0版本,典型的——

在《复联1》中,因为齐塔瑞的入侵,刚刚成立的复仇者面临压力受挫和“科尔森之死”后的自我反省,之后满血复活齐心怼上了齐塔瑞大军。

而到了《复联2》中,套路2.0上线了,因为奥创的上线,造成复仇者再次受挫,之后来到了鹰眼家再次自我反省,之后再次齐心怼上奥创,来了一场反败为胜的大战……

相同的套路,甚至我们可以说《复联2》还在一定程度上进行“简化”。

这算是剧情框架上,《复联2》没有一定的新奇设定后,被人吐槽的一个点。

再来说说角色IP:

老实讲,对比其他的漫威影版作品来说,《复联2》中的奥创和快银算是极大地浪费,这其中先不说奥创在漫威原设定中的定位和剧情价值相当之高,单单是对快银的迷之剧情设定就一度让不少影迷大呼——

这也行?

显然,对于一个一速度见长,甚至原设定中可以靠着速度进行时空穿越的角色,到了《复联2》中却因为一轮子弹扫舍而迷之领盒饭~

大哥!这是快银啊!就算速度再慢,也不至于躲不开常规的子弹扫舍吧?

虽然对于不少影迷来说也是知晓漫威当时是碍于快银的版权,需要快银下线,但是咱好歹也是设定一个比较合理的方式来让人家下线啊,结果却设定一个最不应该的下线方式来让快银下线,能被不遭人家吐槽嘛~

而除此之外,在对于奥创的设定中也是有不少问题:

对于这位在漫威原设定中,定位相当之高,甚至在一些剧情中直接能够冲击阿斯加德的boss,在影版中却是便给设定的相当“低能”。

全程仅仅只是展现了奥创要制造一个“小行星撞地球”的毁灭设定,对于奥创其他能力设定全部被砍掉了,算是相当浪费了。

再有甚者,电影中更是穿插了一段莫名其妙的“绿寡恋”——

虽然在漫威原设定中,绿巨人和黑寡妇有过感情支线,但是在影版《复联2》中,你既然给出了苗头,你再继续讲这段感情继续下去啊!

结果,为了引出《雷神3》中的浩克剧情,直接让浩克在结尾中自己溜掉了~

这种迷之设定也是没谁了。

最后再来吐槽一下剧情节奏:

在整个《复联2》中,电影的剧情节奏有点“急”,对于一些角色和剧情的渲染度并不足,甚至有些属于一带而过的嫌疑。

这虽然让影迷大致看是没有什么毛病的,但是经不起细究,也是很多人影迷在二刷之后吐槽的一个点,这也是为什么《复联2:奥创纪元》对比其他复联系列,评分和票房较低的一个原因。

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认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

的确,在漫威的“复联”系列中,《复联2:奥创纪元》的评分和全球票房在,在漫威的“复联”系列中算是最低的。

相比较于《复联1》8.2评分,15.19亿美元的全球票房《复联3》8.1评分,20.45亿美元全球票房以及如今已经登顶全球电影票房史上第一宝座的《复联4》来说,《复联2》的“奥创纪元”的豆瓣评分只有7.4,而全球票房只有14.05亿美元

虽然这一成绩也是其他类型科幻片可能都无法企及的。

但是对比一项高水准的漫威复联系列来说,这一评分和全球票房,的确只能算是“最低”的一部作品。

那么,为什么对比其他复联系列来说,“奥创纪元”评分偏低呢?

其实如果你看过电影,甚至就算你不是漫威粉丝,也是能够在这部电影中找到一些“硬伤”设定,这里笔者简单从剧情、角色IP、主线节奏来吐槽一下“奥创纪元”。

先来说说剧情:

可以说对比漫威的开门红之作《复联1》来说,《复联2》算是站在巨人肩膀上的作品,因为对比《复联1》上线时,全球影迷对于漫威影版宇宙还没有一个较为完整的认知,但是在经过漫威单兵系列的铺垫以及《复联1》首次团队作战剧情的设定渲染下,到了《复联2》上线时,其实在剧情环境上已经具备了不小的优势了。

但是到了“奥创纪元”中,其实漫威算是有划水偷懒的嫌疑的,因为在整个剧情设定比较突兀,奥创突然上线,突然黑化,之后一心扑到了要毁灭人类的剧情中。

这种剧情设定,其实就是常规的组队打boss,对比之前的《复联1》来讲,说不上有什么更进一步,只能说是将套路复制了一遍。

甚至在剧情构架上,《复联2》的套路堪称《复联1》2.0版本,典型的——

在《复联1》中,因为齐塔瑞的入侵,刚刚成立的复仇者面临压力受挫和“科尔森之死”后的自我反省,之后满血复活齐心怼上了齐塔瑞大军。

而到了《复联2》中,套路2.0上线了,因为奥创的上线,造成复仇者再次受挫,之后来到了鹰眼家再次自我反省,之后再次齐心怼上奥创,来了一场反败为胜的大战……

相同的套路,甚至我们可以说《复联2》还在一定程度上进行“简化”。

这算是剧情框架上,《复联2》没有一定的新奇设定后,被人吐槽的一个点。

再来说说角色IP:

老实讲,对比其他的漫威影版作品来说,《复联2》中的奥创和快银算是极大地浪费,这其中先不说奥创在漫威原设定中的定位和剧情价值相当之高,单单是对快银的迷之剧情设定就一度让不少影迷大呼——

这也行?

显然,对于一个一速度见长,甚至原设定中可以靠着速度进行时空穿越的角色,到了《复联2》中却因为一轮子弹扫舍而迷之领盒饭~

大哥!这是快银啊!就算速度再慢,也不至于躲不开常规的子弹扫舍吧?

虽然对于不少影迷来说也是知晓漫威当时是碍于快银的版权,需要快银下线,但是咱好歹也是设定一个比较合理的方式来让人家下线啊,结果却设定一个最不应该的下线方式来让快银下线,能被不遭人家吐槽嘛~

而除此之外,在对于奥创的设定中也是有不少问题:

对于这位在漫威原设定中,定位相当之高,甚至在一些剧情中直接能够冲击阿斯加德的boss,在影版中却是便给设定的相当“低能”。

全程仅仅只是展现了奥创要制造一个“小行星撞地球”的毁灭设定,对于奥创其他能力设定全部被砍掉了,算是相当浪费了。

再有甚者,电影中更是穿插了一段莫名其妙的“绿寡恋”——

虽然在漫威原设定中,绿巨人和黑寡妇有过感情支线,但是在影版《复联2》中,你既然给出了苗头,你再继续讲这段感情继续下去啊!

结果,为了引出《雷神3》中的浩克剧情,直接让浩克在结尾中自己溜掉了~

这种迷之设定也是没谁了。

最后再来吐槽一下剧情节奏:

在整个《复联2》中,电影的剧情节奏有点“急”,对于一些角色和剧情的渲染度并不足,甚至有些属于一带而过的嫌疑。

这虽然让影迷大致看是没有什么毛病的,但是经不起细究,也是很多人影迷在二刷之后吐槽的一个点,这也是为什么《复联2:奥创纪元》对比其他复联系列,评分和票房较低的一个原因。

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本文图片源自网络,侵删~

还好吧,就是没有复联1和3那么出彩,这一部主要是为后来的漫威作品做铺垫。

认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

在《复联2》里,复联在剿灭九头蛇在索科威亚的老巢是,猩红女巫用混沌之力让钢铁侠陷入幻象里,看到里复联小伙伴纷纷失去,美国队长在临死前抓住钢铁侠说“你本可以救我们的”。

所以钢铁侠深感自己身上的责任,为了保护地球和同伴,所以他开始和班纳博士研究智能机器人,指望用机器人代替复联,保护地球。

钢铁侠的本意是好的,但是心灵宝石的能量不是贾维斯能控制的,它具有自主思维。

它认为人类才是危害地球的最重要因素,所以保护地球,就得先消灭人类,让剩余的人类在自己的掌控下活着。

所以心灵宝石袭击了贾维斯,并借助机器人身体,奥创的就诞生了

奥创是类似网络病毒一般的存在,只要有网络,它就能存在,只要找一具机器人身体,它就能实体化。

所以他可以无处不在。

欢迎关注:影迷也疯狂。用电影,发现不美好的生活!

的确,在漫威的“复联”系列中,《复联2:奥创纪元》的评分和全球票房在,在漫威的“复联”系列中算是最低的。

相比较于《复联1》8.2评分,15.19亿美元的全球票房《复联3》8.1评分,20.45亿美元全球票房以及如今已经登顶全球电影票房史上第一宝座的《复联4》来说,《复联2》的“奥创纪元”的豆瓣评分只有7.4,而全球票房只有14.05亿美元

虽然这一成绩也是其他类型科幻片可能都无法企及的。

但是对比一项高水准的漫威复联系列来说,这一评分和全球票房,的确只能算是“最低”的一部作品。

那么,为什么对比其他复联系列来说,“奥创纪元”评分偏低呢?

其实如果你看过电影,甚至就算你不是漫威粉丝,也是能够在这部电影中找到一些“硬伤”设定,这里笔者简单从剧情、角色IP、主线节奏来吐槽一下“奥创纪元”。

先来说说剧情:

可以说对比漫威的开门红之作《复联1》来说,《复联2》算是站在巨人肩膀上的作品,因为对比《复联1》上线时,全球影迷对于漫威影版宇宙还没有一个较为完整的认知,但是在经过漫威单兵系列的铺垫以及《复联1》首次团队作战剧情的设定渲染下,到了《复联2》上线时,其实在剧情环境上已经具备了不小的优势了。

但是到了“奥创纪元”中,其实漫威算是有划水偷懒的嫌疑的,因为在整个剧情设定比较突兀,奥创突然上线,突然黑化,之后一心扑到了要毁灭人类的剧情中。

这种剧情设定,其实就是常规的组队打boss,对比之前的《复联1》来讲,说不上有什么更进一步,只能说是将套路复制了一遍。

甚至在剧情构架上,《复联2》的套路堪称《复联1》2.0版本,典型的——

在《复联1》中,因为齐塔瑞的入侵,刚刚成立的复仇者面临压力受挫和“科尔森之死”后的自我反省,之后满血复活齐心怼上了齐塔瑞大军。

而到了《复联2》中,套路2.0上线了,因为奥创的上线,造成复仇者再次受挫,之后来到了鹰眼家再次自我反省,之后再次齐心怼上奥创,来了一场反败为胜的大战……

相同的套路,甚至我们可以说《复联2》还在一定程度上进行“简化”。

这算是剧情框架上,《复联2》没有一定的新奇设定后,被人吐槽的一个点。

再来说说角色IP:

老实讲,对比其他的漫威影版作品来说,《复联2》中的奥创和快银算是极大地浪费,这其中先不说奥创在漫威原设定中的定位和剧情价值相当之高,单单是对快银的迷之剧情设定就一度让不少影迷大呼——

这也行?

显然,对于一个一速度见长,甚至原设定中可以靠着速度进行时空穿越的角色,到了《复联2》中却因为一轮子弹扫舍而迷之领盒饭~

大哥!这是快银啊!就算速度再慢,也不至于躲不开常规的子弹扫舍吧?

虽然对于不少影迷来说也是知晓漫威当时是碍于快银的版权,需要快银下线,但是咱好歹也是设定一个比较合理的方式来让人家下线啊,结果却设定一个最不应该的下线方式来让快银下线,能被不遭人家吐槽嘛~

而除此之外,在对于奥创的设定中也是有不少问题:

对于这位在漫威原设定中,定位相当之高,甚至在一些剧情中直接能够冲击阿斯加德的boss,在影版中却是便给设定的相当“低能”。

全程仅仅只是展现了奥创要制造一个“小行星撞地球”的毁灭设定,对于奥创其他能力设定全部被砍掉了,算是相当浪费了。

再有甚者,电影中更是穿插了一段莫名其妙的“绿寡恋”——

虽然在漫威原设定中,绿巨人和黑寡妇有过感情支线,但是在影版《复联2》中,你既然给出了苗头,你再继续讲这段感情继续下去啊!

结果,为了引出《雷神3》中的浩克剧情,直接让浩克在结尾中自己溜掉了~

这种迷之设定也是没谁了。

最后再来吐槽一下剧情节奏:

在整个《复联2》中,电影的剧情节奏有点“急”,对于一些角色和剧情的渲染度并不足,甚至有些属于一带而过的嫌疑。

这虽然让影迷大致看是没有什么毛病的,但是经不起细究,也是很多人影迷在二刷之后吐槽的一个点,这也是为什么《复联2:奥创纪元》对比其他复联系列,评分和票房较低的一个原因。

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还好吧,就是没有复联1和3那么出彩,这一部主要是为后来的漫威作品做铺垫。

认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

认为复联2有好多内容都和漫画有关联,一些内容都不好懂,还有就是没有对比就没有伤害,其他的效果都比2要好...

在《复联2》里,复联在剿灭九头蛇在索科威亚的老巢是,猩红女巫用混沌之力让钢铁侠陷入幻象里,看到里复联小伙伴纷纷失去,美国队长在临死前抓住钢铁侠说“你本可以救我们的”。

所以钢铁侠深感自己身上的责任,为了保护地球和同伴,所以他开始和班纳博士研究智能机器人,指望用机器人代替复联,保护地球。

钢铁侠的本意是好的,但是心灵宝石的能量不是贾维斯能控制的,它具有自主思维。

它认为人类才是危害地球的最重要因素,所以保护地球,就得先消灭人类,让剩余的人类在自己的掌控下活着。

所以心灵宝石袭击了贾维斯,并借助机器人身体,奥创的就诞生了

奥创是类似网络病毒一般的存在,只要有网络,它就能存在,只要找一具机器人身体,它就能实体化。

所以他可以无处不在。

欢迎关注:影迷也疯狂。用电影,发现不美好的生活!

《假如》中奥创已经吊打观察者了。

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