先不说猴子不猴子,对所有英雄来说,点技能的顺序都是和技能本身的成长收益有关,每升一级都加了什么属性?攻击力?CD?效果时长?护盾值?根据英雄特性和技能效果来进行选择,然后以下分析猴子的1技能和2技能。
先说1技能

技能初始效果是,开启后1.5秒内会获得一个护身咒和1秒加速效果,期间如果受到敌方技能攻击(注意是技能,普攻不算),会触发0.2秒无敌并获得500 150%物攻值的护盾,护盾持续4秒,技能成长是每次升级增加100点护盾值和减少0.4秒的CD。
再看2技能

很简单,就是个位移,没有其他任何效果,但原本定位战士的猴子一直都是作为刺客在玩的,本身较脆,又要迅速的接近敌人,所以这个唯一的位移还是比较重要的,每次升级会减少0.6秒的CD,初始到满级是8秒到5秒,这个技能的作用可攻可守,比较灵活。
总结

乍一看,似乎主升1技能收益更大,然而不要忘记,猴子是个进攻型的英雄,点技能和出装选择是一样的,进攻型的一定是优先选择进攻有利的装备或技能,而1技能是一个防守技能,对猴子的进攻来说意义并不大,而且哪怕点满,CD还有10秒,一波战斗很难有二次释放的机会,2技能就不一样,首先它可以预释放,也就是先提前放一个,攒一个被动,然后CD就开始计时了,此时接近敌人打出被动,2技能就又可以释放了,这样不管是后续追击敌人或者是后撤退出战场,可选择性都更多一点,如果少了那么两三秒CD,一切就很难说了,所以我的建议还是主升2技能最好。
主2,猴子一技能主要是一个护身法咒,只要抗住对方的伤害,就可以获得两秒无敌。二技能是向前冲一段,成功 打到对手会激发另一段,并且二技能CD时间短,具有位移作用,容易激发被动。
猴子的被动是技能释放后,平A获得暴击伤害。所以猴子的施招顺序:2/平A—1/平A—大/平A—2/平A.