悲擒虎这个英雄,在王者以上的对局中几乎是非ban必选的打野选择,拥有人虎双形态,在二级时就拥有四个技能,是一个标准的前期强势英雄。有裴擒虎的阵容前期几乎必定会反野,大概率会在对面红buff爆发一级团,如果可以拿到优势,基本上对面上中野就崩了,然后按照buff刷新时间,和队友一起控住对面野区资源,抢夺视野,经济碾压滚起来雪球的话,基本上会在15分钟左右结束比赛。以至于这个英雄会成为很多主播带粉和代练上分的选择。
先来说优点:
人形态下,普攻可叠加的额外法术伤害,在前期大家装备都没有成型的情况下,打人非常的疼,虎形态下,双抗的加成,以及移速的提升,又为收割提供了条件。
裴擒虎玩家通常会选择以下几种开局思路:
1.红开,二级抓下路
裴擒虎是一个不需要四级就能搞事情的英雄,开局选择红BUFF开,注意下路。
此时线上的英雄必须出来清线,所以GANK成功率会特别高。
2.红蓝BUFF开,抓上或中路。
这是中单不会超过三级,配合辅助控制,不死也会被打出闪现。
③一级反红,适合多排时使用。
辅助最好是牛魔这种前期作战能力出色,有坦度,有控制的英雄。
裴擒虎的优点是前期技能搭配的多样性,为期降低了容错率;
刷野速度快、伤害高,消耗与收割能力兼具、推塔能力出色;
前期节奏一旦起来,会迅速接管比赛。
再来说缺点:
1.很明显的一点,裴擒虎本身是一个缺乏控制的英雄,而且技能都是单体伤害为主。需要队友配合,在团战中拉扯才能输出最大化,以至于在王者以下的对局中的作用还不如典韦,猴子来的实在。
2.自身没有秒人的爆发伤害,不能凭一己之力切掉后排,这在低端局中尤为致命。
3.没有直接位移,二技能偏向于穿插迂回收割。
4.严格意义上来说,裴擒虎的定位不像一个打野,更偏向于一个为队友带节奏的自由人,而不是为队友刷伤抗伤的定位。
综上来说,英雄的特殊性决定了他高风险、高收益的特点。前期的强势使得上场率居高不下,但是路人局的不稳定性,以及职业赛场上前期的过于求稳,都使这个英雄陷入了很尴尬的境地,也就不可避免的出现了这种情况。
谢邀~
首先现版本的裴擒虎属于节奏型打野,前期野区强势,所以在职业选手中很容易带起节奏来,因此在kpl赛场中的出场率才这么高。
至于胜率这么低的原因,主要是现在裴擒虎几经削弱,强度已经下来了,野核战术也不适合这个版本了,所以如果前期裴擒虎带不起节奏,中后期就很容易沦为超级兵,作用非常小,蓝领打野像橘右京这种英雄,后期可以可以给射手当狗,你裴擒虎后期却做不到,所以容错率低,导致胜率只有38%。
总的来说,裴擒虎就是一个高风险英雄,很吃前期节奏,加上很多kpl队伍不是很擅长打前期,所以胜率上不去~