大家觉得《第五人格》世纪之战后,祭祀会不会被削弱?
最近《第五人格》的这场世纪之战引起了每一个第五人格玩家的注意,这场世纪之战由一位使用祭祀的第五人格主播和使用小丑的监管者引发的。这场游戏进行了十个多小时,可以算上是第五人格史上最长的一局游戏了。那我就来简单的介绍一下这场游戏的情况,小丑在放血佣兵后已经三杀了,这场游戏小丑已经赢了。就算抓到了祭祀也不过是多加一分祭祀如果此时破机会被小丑传送抓住,如果走地窖的话还是会被小丑打倒,还可以让自己少扣一分。但是祭祀却选择了死等,而小丑也一直在死等。就这样一守一等一场世纪之战就开始了。
这场世纪之战发生的地点在月亮公园,此前就有玩家吐槽这个地图,祭祀可以利用井盖形成无敌点,祭祀可以一直用井盖拖延游戏时间。所以玩家一直争论的这场问题全由这场游戏爆发了,小丑估计也是等不及了,发了帖子说自己事小学生11点学校断电,如果祭祀能等到11点算祭祀赢。终于这位有毅力的主播从中午一直等到了晚上11点,赢下了游戏。
此后有很多游戏玩家讨论这场世纪之战,有些玩家认为改削弱祭祀避免以后再次出现这种情况,也有一些玩家认为这只是由这两个玩家引起的问题,在平常的游戏中不会出现这种问题。而且表明祭祀这位求生者已经够弱的了,没有再削弱的必要了,而且部分玩家联系应该表明改变游戏机制,限制游戏时间。随后官方也发博要对祭祀做出改动,我认为官方现在并没有削弱祭祀的计划,因为官方只表明了要限制祭祀的井盖数量。不知道大家怎么看待这件事呢?
我觉得不仅双方的错,还祭司这个角色在一些地图实在是太变态了,但也不该这么削,我个人觉得祭司疯眼在疯人院应该禁用,祭司不能在鸟笼、河、里奥的回忆工厂2楼的某个窗口放置井盖,这就够了,大部分屠夫玩家都很厌恶祭司以上的机制,并且有的祭司都是一些bug狗,bug也太多了,希望对祭司做出bug上的优化,这也不至于触发这种不愉快的事情,就算没有世纪大战,屠夫也会非常的气愤我知道有的人会说不能削祭司,但你们考虑过屠夫的感受吗?红教堂湖景村什么的就算了,主要削最变态的就行了.祭司我也希望快点对祭司做出调整