2019年最令人期待的自然是正作GEN8,不过今年的《精灵宝可梦Let`s GO》的两个版本的发售,确实,笔者觉得Game Freak,非常会玩。
这个游戏,其实争议很大,很多人觉得GameFreak,放水,NS了,做了个画面这么水,还只有151个PM的游戏,内容又少,要素也少,还大幅度简化了游戏系统,对不起口袋妖怪的名气。不过笔者觉得,Gamefreak是从一开始,《精灵宝可梦let's go》的定位就不打算是吸引核心玩家,而是吸引的是,能接受《Pokemon GO》的轻度玩家的人,当时《Pokemon GO》成功利用口袋妖怪的情怀,掀起了又一波关注这个作品的热潮。但是,玩《Pokemon GO》绝大多数是轻度玩家,如何将这波玩家吸引来买续作,买新作玩,GameFreak想了一个好办法,那就是——《精灵宝可梦let's go》
《精灵宝可梦let's go》去掉了很多核心系统,降低了入门门槛,更容易让那些只为玩个情怀的玩家接受,在降低游戏门槛后,让他们更容易喜欢上这部作品,官方非常聪明的用了初代的情怀,初代的故事靠着动画片、游戏的热潮,很多人都非常熟悉,无论是核心玩家,还是轻度玩家,都对作品的故事剧情,玩法,音乐非常熟悉,用初代的地图和故事,既不需要Gamefreak重新尝试在正作GEN8之前冒险出新的剧情,也可以靠情怀卖掉一波,然后在卖掉的这波里,再甄选出愿意买下一作的粉丝,这一招,确实狠,也非常有效。游戏大卖66万张(日本本土),可以说相当成功。
当然笔者也买的,作为情怀作来说,还是比较用心的,也有新的惊喜。
可以说这款《精灵宝可梦let's go》不仅仅是为GEN8的销售铺路,顺带摸清NS的机能,情怀本身也可以赚一波,真的是一举多得。
GEN8的话,笔者觉得画面必须比《精灵宝可梦let's go》优秀许多,起码要对得起NS的性能才好,然后《精灵宝可梦let's go》中尝试出的一些降低门槛的特点,比如明雷的系统,更简单的链锁等,都可以运用在GEN8中。
最后,伊布本来就比皮卡丘更可爱(和色气),核心玩家都是买伊布版的。。。原因我就不多说了~~~(悠木碧)
3DS最后作品究极日月到NS的第一部作品皮卡丘伊布有创新和炒冷饭,但毫无疑问,大家都很香