1000 小时的玩家来说说自己的看法:
一、较难上手的操作。荣耀战魂这个游戏在刚发布的时候就已经体现难上手、太硬核的游玩本质,对于格斗竞技类游戏不熟悉的玩家来说更是如此。难以抵挡某些较快的攻击、难以操作出来的反制操作都是该游戏在变相淘汰玩家,随着版本的不断更新,直至如今“恶臭之年”的来临,更难闪避的体术、更短的硬直、更快的攻击速度无一不在彰显育碧蒙特利尔工作室培养“新人类”的决心。
二、依然不太理想的服务器。在刚发售的时候,玩家在游戏中的频频掉线,各种莫名其妙的掉线、崩溃,不管对顺风局还是逆风局来说,都足以使畅玩游戏的玩家心态爆炸。记得后来加入了专门的服务器,不再使用令人崩溃的p2p联机模式后,掉线的问题改善了很多,但是有时候挂加速器也改变不了的高延迟、莫名其妙的丢包、掉ping、某些刻意卡上传,利用网络流量来作弊的操作(据说还成立了一个群组专门教人卡上传作弊,官方甚至不管)都使本就过于硬核的游戏更是高处不胜寒。
三、制作组的睿智操作。或者是随着版本的更新在线人数越发稀少,亦或者是过分听取某些国外功利主播的激进意见,制作组将游戏中攻击速度变得越发地快,将体术作为某些英雄的必要进攻手段,将英雄本就具有特色的性能削掉甚至删除,将打法与应对方式变得越发地单一化,失去了属于冷兵器格斗本来拥有的多变化应对能力,甚至被圈内人评为“体术战魂”或“白嫖战魂”。
玩了500 小时,玩的人感觉越来越少,好友列表基本都是黑的,而且服务器不好总连不上,以前还能邀好友,现在都组不上不知道为什么,玩到后面可玩的点不多,就那几种模式,优点是游戏画面不错,打击感很强,而且很血腥,不用花钱,装备就是个皮肤主要看技术,其实这游戏不火就是太硬核了,萌新很难生存,因为打pvp匹配经常会排到百转大佬,虐来虐去自己就玩不下去了,这是一个人少的重要原因,要是能按级别匹配可能还好点