黑洞最大能有多大(黑洞质量可以容纳多少个太阳)

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因为黑洞并不是质量无限大啊。

谁给你说黑洞是质量无限大了?不知道是你看了劣质地摊文学还是没注意看错字了呢。

黑洞的奇点,是体积无限小,密度无限大,质量是有限的,并且可以计算出黑洞的质量。

实际上,黑洞的形成和质量完全没有关系,而是和物体的体积(密度)有关。

中学都学过万有引力的定律吧:



我们可以看到,两个物体之间的万有引力的大小,不仅仅和质量有关,还和距离R有关。

距离越近,万有引力就越大!离物体越近,就越难逃离这个物体。

所以我们根据万有引力定律,就可以计算出物体的逃逸速度



也就是说,只有一个物体的速度超过v,才有可能脱离另外一个物体的引力。

根据公式可以看出来,半径R越小,逃逸速度就越快。当逃逸速度v大于光速的时候,这就代表连光都逃逸不出去了,这就是黑洞。

当,v等于光速c时,根据上面一个公式,我们各自计算出一个半径。



这个半径就叫做史瓦西半径,也就是说当你处于史瓦西半径之外,不管物体质量有多大,你都可以逃的出去,如果在史瓦西半径之内,连光都跑跑不出去。

史瓦西半径,就是黑洞的视界。

所以,任何物体,不管质量有多大,只要是被压缩到史瓦西半径之内,就会形成黑洞。可见,天体的质量越大,史瓦西半径就越大。

地球也有半径。把地球质量带入上面的公式。可以计算出地球的史瓦西半径是9毫米。 也就是说,如果你能把地球压缩到9毫米之内,那么地球就形成了一个9毫米的小黑洞。

但实际上,物体并不能自由的变换体积。我们中学学过,物体之所以占有一定的体积,是因为分子之间的作用力来支撑的。

如果你压缩物体的力大于分子力,就会把分子压碎,形成了原子晶体。

而原子质量由于存在电磁斥力,阻止你进一步压缩。

如果你压缩的力比原子之间的电磁力还大,就会破坏原子结构,把电子全部压到原子核里边去,并且原子核里的质子和电子结合,形成中子。最终物体就会形成一个全是中子的结构,这就是中子星。

此时,中子之间还存在一种对抗的力量,叫做费米简并压力。我们知道任何有质量的粒子,都会占有一个基本的空间,两个有质量的粒子,是不能靠的太近的,有质量的粒子会相互对抗,这个对抗力就是简并压。

简并压是物质的最后一道防线,正是简并压保证了物体都具有一定的体积。一旦压缩的力比简并压还大,那就会形成物质的大坍塌,因为再也没有任何力能阻止物质体积不断弱小了。

一旦发生了大坍塌,物质体积就会不断地弱小,最终变得无限小。也就是体积V无限趋于0,实际上,这就是一个点,这个点就是奇点。

这就是奇点体积无限小,密度无限大的原因,是因为物质在无法占有体积。

但这并不是说质量无限大,并不存在什么无限大质量的黑洞,所有黑洞都是有一定的质量的。不同质量的黑洞,就会有不同大小的视界。

黑洞是无限大,密度是无限密。

因为黑洞并不是质量无限大啊。

谁给你说黑洞是质量无限大了?不知道是你看了劣质地摊文学还是没注意看错字了呢。

黑洞的奇点,是体积无限小,密度无限大,质量是有限的,并且可以计算出黑洞的质量。

实际上,黑洞的形成和质量完全没有关系,而是和物体的体积(密度)有关。

中学都学过万有引力的定律吧:



我们可以看到,两个物体之间的万有引力的大小,不仅仅和质量有关,还和距离R有关。

距离越近,万有引力就越大!离物体越近,就越难逃离这个物体。

所以我们根据万有引力定律,就可以计算出物体的逃逸速度



也就是说,只有一个物体的速度超过v,才有可能脱离另外一个物体的引力。

根据公式可以看出来,半径R越小,逃逸速度就越快。当逃逸速度v大于光速的时候,这就代表连光都逃逸不出去了,这就是黑洞。

当,v等于光速c时,根据上面一个公式,我们各自计算出一个半径。



这个半径就叫做史瓦西半径,也就是说当你处于史瓦西半径之外,不管物体质量有多大,你都可以逃的出去,如果在史瓦西半径之内,连光都跑跑不出去。

史瓦西半径,就是黑洞的视界。

所以,任何物体,不管质量有多大,只要是被压缩到史瓦西半径之内,就会形成黑洞。可见,天体的质量越大,史瓦西半径就越大。

地球也有半径。把地球质量带入上面的公式。可以计算出地球的史瓦西半径是9毫米。 也就是说,如果你能把地球压缩到9毫米之内,那么地球就形成了一个9毫米的小黑洞。

但实际上,物体并不能自由的变换体积。我们中学学过,物体之所以占有一定的体积,是因为分子之间的作用力来支撑的。

如果你压缩物体的力大于分子力,就会把分子压碎,形成了原子晶体。

而原子质量由于存在电磁斥力,阻止你进一步压缩。

如果你压缩的力比原子之间的电磁力还大,就会破坏原子结构,把电子全部压到原子核里边去,并且原子核里的质子和电子结合,形成中子。最终物体就会形成一个全是中子的结构,这就是中子星。

此时,中子之间还存在一种对抗的力量,叫做费米简并压力。我们知道任何有质量的粒子,都会占有一个基本的空间,两个有质量的粒子,是不能靠的太近的,有质量的粒子会相互对抗,这个对抗力就是简并压。

简并压是物质的最后一道防线,正是简并压保证了物体都具有一定的体积。一旦压缩的力比简并压还大,那就会形成物质的大坍塌,因为再也没有任何力能阻止物质体积不断弱小了。

一旦发生了大坍塌,物质体积就会不断地弱小,最终变得无限小。也就是体积V无限趋于0,实际上,这就是一个点,这个点就是奇点。

这就是奇点体积无限小,密度无限大的原因,是因为物质在无法占有体积。

但这并不是说质量无限大,并不存在什么无限大质量的黑洞,所有黑洞都是有一定的质量的。不同质量的黑洞,就会有不同大小的视界。

黑洞是无限大,密度是无限密。

我简单说一下,目前广泛使用并得到认可的是,杜比视界、全景声,其他两个是某播放软件自己命名的,主要是跟他自家其他画质有所区分,仅限于软件端,说白了,文件尺寸更大,码流更高,声音图像的压缩比更小而已,并不具有可比性和参考价值。

其次杜比视界是图像为主的技术,类似于HDR动态对比度调整,举例说,一幅夜晚街头电影画面,有黑暗的路边、车辆、房子,也有光亮的路灯、广告牌、灯箱,但是以前由于不是动态对比度,那么该亮的地方不是很亮,该暗的地方又暗不下来,因为以前对比度是要结合整张画面来进行调整的,而杜比视界有了动态对比度以后,那么他可以单独对画面的任何地方进行调节,该亮的地方会更明亮,该暗的地方会更深邃,这个在实际观看中,画面呈现的夜晚的时候,那么路灯和这车的暗部细节就会很清晰,再如一个洞穴里。向外看的时候,那么外面的风景的亮度是非常高的,但是洞穴内部岩壁的暗部细节也会体现的很好,这就是杜比世界和hdr的意义所在。

至于全景声,指的是音响效果,目前很多标榜全景声的网站视频,基本上都是伪全景声,你能感觉到比普通的立体声氛围效果更好,但是并不是真正的全景声,一般只有IMAX电影院和高档家庭影院(5.1.2以上)才能算是全景声。

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