为什么说巷战是最难打的战斗(为什么巷战最难打)

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所谓巷战就是守军在城破之后没有选择撤退,与敌人在城中死战的一种战斗。之所以说巷战难打,就是因为城市中的建筑就是天然的防御屏障,双方基本上都是在进行逐屋战,战斗几乎都是围绕着建筑展开的。

防守一方还好些,对城市比较熟悉,加上街道上构筑的防御工事,往往可以让敌人付出惨痛的代价。

但并不是说能让敌人付出不小的代价,但防守方一般也不会轻易发起巷战,毕竟上面说过,一旦决定了要打巷战,那就是死战。

伟人曾经说过不计较一城一地的得失就很能说明问题,在战争年代,有生力量才是决定战争胜负的关键,城市守不住了,一般都会选择撤退,之后伺机在夺回来便是,可训练有素的战士牺牲过多的话,那就不是短时间内能解决的了。

‬常德保卫战

常德保卫战在整个抗战过程中都算是比较罕见的大规模巷战了,是国军第74军57师与日军116师团在常德城中展开的一场捍卫尊严的巷战。

当时的日军几乎没有怎么遭遇过大规模的巷战,虽然在教科书上都学过,但实践却是另外一回事。所以日军116师团在常德城中吃了大亏。

中国古代的兵法中经常会提到围城时不要围得太死,不然城中的守军见撤退无望往往会拼死抵抗,所以一般围城都是围三缺一,让城中守军看到有撤退的希望,那么攻城就简单了。

当时日军第11军司令横山勇也是一个熟读中国兵法的人,后面也反映了过来,于是故意漏出了一个缺口试图让国军57师不要那么拼命,该撤就撤。

但横山勇低估了中国守军誓死抵抗的决心,57师师长余程万仅仅只是让重伤的士兵从日军留出的口子撤离,其余官兵继续在常德城中死战日军。

这下子横山勇也懵了,这中国人怎么不按套路出牌。事实上,当时正逢同盟国在开罗举行会谈商讨联合对日作战计划和远东战后和平问题。

老蒋在这个时候自然表现一番,证明中国战场为战争作出的贡献有多大,所以老蒋在去开罗的飞机上就对孙连仲、王缵绪、王耀武等将领下令要与常德共存亡,最后功过赏罚,绝不姑息,希饬属奋勉为要。

这样的情况下,无论横山勇做什么决定都不可能改变余程万誓死进行巷战的。根据当时对于这场巷战的记载,日军前进100米往往就要付出30余人的代价,伤者更多,可见巷战的艰难。

仅有8000余人的57师勇士与30000余人的日军在常德城中进行了一场激烈的巷战,最终日军116师被打得几乎失去了战斗力。

而57师的战损也高达90%以上,原本师长余程万是要与常德共存亡的,奈何将士们一再要求他带着一部分人进行突围保留57师火种,不然57师可能就在常德城中全军覆没了。

由此可以看出巷战有多难打了吧。看了个我们中国的案例,我们再来看个国外的。

‬斯大林格勒保卫战

说完了“东方的斯大林格勒保卫战”,我们再来看看真正的斯大林格勒保卫战。

这场巷战的规模比常德保卫战要大上许多,历经的时间也更长,苏德双方的伤亡自然也就更为恐怖,比之双方在大平原上展开的机械化作战伤亡都要恐怖许多。

德军方面共计投入13个师17万余人,从1942年9月13日开始进攻斯大林格勒保卫战,而苏联方面实际上只有第62和64集团军不到10万人进行防守(没记后续支援)。

至于苏军为何一定要死守斯大林格勒这里就不用麻花多说了吧。总之双方在斯大林格勒城内展开了一场拳拳到肉的殊死搏杀。

由于在巷战开始之前,德军已经利用轰炸机几乎将斯大林格勒夷为了平地,所以仅存的街道和房屋内都可以听到激烈的枪战。

往往一处建筑双方都可以反复争夺数次,火车站更是相互易手了13次之多。

巷战之所以难打自然是体现在其超高的死亡率,根据当时的数据来看,支援斯大林格勒的苏军普通红军战士存活时间不超过24小时,军官稍微好些,但也不超过3天。

德军方面虽然因为比较重视步兵,往往炮兵、空军等军中协调作战,所以伤亡要小上一些,但从苏联方面统计的结果来看,德军为此付出了70万人的代价就可见一斑了。

如此恐怖的死亡率,是巷战难打的根本原因,信念不坚定的人往往一听到要巷战就先一步开溜了。

‬结语

巷战之所以难打还有一个很重要的因素,那就是重武器对巷战几乎没有任何帮助,也就迫击炮还有点用,向坦克这种大杀器在狭窄的城市街道上连转向都成问题。

飞机轰炸往往也只能对建筑进行破坏,城内守军在有防备的情况下,也是很难对有生力量进行杀伤的。所以巷战就是一场狭路相逢勇者胜的战斗。

巷战是步兵的地狱!

典型的巷战莫过于斯大林格勒保卫战,德军伤亡150万,苏军伤亡200万,合计350万。要知道整个抗日战争,国军伤亡也就300多万。一场战役打出一场战争的伤亡,你说可不可怕。

巷战中防御方拥有先天的地利优势,斯大林格勒战役中,苏军利好城中错综复杂的隧道系统,无数次神兵天降把白天丢失的地盘夺回来,德军屡次陷入被动挨打的境地。

钢筋混凝土建筑成了最坚固的堡垒,解放济南的绞肉机大战,重建的74师就凭借几个连的兵力死守火车站,愣是把解放军的一个师长给炸死了。

狙击手在巷战中大发神威,格罗兹尼巷战中,车臣狙击手打冷枪战术大获成功,俄军一个千余人的作战团仅剩下一名军官和10名士兵活着离开。进入市区的26辆俄军坦克被车臣武装击毁了20辆,俄军的120辆装甲车也损失了102辆。车臣武装甚至将俄军死尸垒成沙包当作街头碉堡。5年后,俄罗斯阵亡士兵的尸体再次被污辱。

格罗兹尼造成了俄军巷战火力不足的恐惧症,愣是改造出了反步兵战车这一神器,轻重机枪,高射炮,火焰喷射器外加迫击炮全安在一辆战车上,就怕自己在巷战中吃亏。

在巷战中防御方如果能把地形优势,建筑物优势和狙击手战术完美结合在一起,那巷战绝对就是敌人完美的地狱了。

所谓巷战就是守军在城破之后没有选择撤退,与敌人在城中死战的一种战斗。之所以说巷战难打,就是因为城市中的建筑就是天然的防御屏障,双方基本上都是在进行逐屋战,战斗几乎都是围绕着建筑展开的。

防守一方还好些,对城市比较熟悉,加上街道上构筑的防御工事,往往可以让敌人付出惨痛的代价。

但并不是说能让敌人付出不小的代价,但防守方一般也不会轻易发起巷战,毕竟上面说过,一旦决定了要打巷战,那就是死战。

伟人曾经说过不计较一城一地的得失就很能说明问题,在战争年代,有生力量才是决定战争胜负的关键,城市守不住了,一般都会选择撤退,之后伺机在夺回来便是,可训练有素的战士牺牲过多的话,那就不是短时间内能解决的了。

‬常德保卫战

常德保卫战在整个抗战过程中都算是比较罕见的大规模巷战了,是国军第74军57师与日军116师团在常德城中展开的一场捍卫尊严的巷战。

当时的日军几乎没有怎么遭遇过大规模的巷战,虽然在教科书上都学过,但实践却是另外一回事。所以日军116师团在常德城中吃了大亏。

中国古代的兵法中经常会提到围城时不要围得太死,不然城中的守军见撤退无望往往会拼死抵抗,所以一般围城都是围三缺一,让城中守军看到有撤退的希望,那么攻城就简单了。

当时日军第11军司令横山勇也是一个熟读中国兵法的人,后面也反映了过来,于是故意漏出了一个缺口试图让国军57师不要那么拼命,该撤就撤。

但横山勇低估了中国守军誓死抵抗的决心,57师师长余程万仅仅只是让重伤的士兵从日军留出的口子撤离,其余官兵继续在常德城中死战日军。

这下子横山勇也懵了,这中国人怎么不按套路出牌。事实上,当时正逢同盟国在开罗举行会谈商讨联合对日作战计划和远东战后和平问题。

老蒋在这个时候自然表现一番,证明中国战场为战争作出的贡献有多大,所以老蒋在去开罗的飞机上就对孙连仲、王缵绪、王耀武等将领下令要与常德共存亡,最后功过赏罚,绝不姑息,希饬属奋勉为要。

这样的情况下,无论横山勇做什么决定都不可能改变余程万誓死进行巷战的。根据当时对于这场巷战的记载,日军前进100米往往就要付出30余人的代价,伤者更多,可见巷战的艰难。

仅有8000余人的57师勇士与30000余人的日军在常德城中进行了一场激烈的巷战,最终日军116师被打得几乎失去了战斗力。

而57师的战损也高达90%以上,原本师长余程万是要与常德共存亡的,奈何将士们一再要求他带着一部分人进行突围保留57师火种,不然57师可能就在常德城中全军覆没了。

由此可以看出巷战有多难打了吧。看了个我们中国的案例,我们再来看个国外的。

‬斯大林格勒保卫战

说完了“东方的斯大林格勒保卫战”,我们再来看看真正的斯大林格勒保卫战。

这场巷战的规模比常德保卫战要大上许多,历经的时间也更长,苏德双方的伤亡自然也就更为恐怖,比之双方在大平原上展开的机械化作战伤亡都要恐怖许多。

德军方面共计投入13个师17万余人,从1942年9月13日开始进攻斯大林格勒保卫战,而苏联方面实际上只有第62和64集团军不到10万人进行防守(没记后续支援)。

至于苏军为何一定要死守斯大林格勒这里就不用麻花多说了吧。总之双方在斯大林格勒城内展开了一场拳拳到肉的殊死搏杀。

由于在巷战开始之前,德军已经利用轰炸机几乎将斯大林格勒夷为了平地,所以仅存的街道和房屋内都可以听到激烈的枪战。

往往一处建筑双方都可以反复争夺数次,火车站更是相互易手了13次之多。

巷战之所以难打自然是体现在其超高的死亡率,根据当时的数据来看,支援斯大林格勒的苏军普通红军战士存活时间不超过24小时,军官稍微好些,但也不超过3天。

德军方面虽然因为比较重视步兵,往往炮兵、空军等军中协调作战,所以伤亡要小上一些,但从苏联方面统计的结果来看,德军为此付出了70万人的代价就可见一斑了。

如此恐怖的死亡率,是巷战难打的根本原因,信念不坚定的人往往一听到要巷战就先一步开溜了。

‬结语

巷战之所以难打还有一个很重要的因素,那就是重武器对巷战几乎没有任何帮助,也就迫击炮还有点用,向坦克这种大杀器在狭窄的城市街道上连转向都成问题。

飞机轰炸往往也只能对建筑进行破坏,城内守军在有防备的情况下,也是很难对有生力量进行杀伤的。所以巷战就是一场狭路相逢勇者胜的战斗。

巷战是步兵的地狱!

典型的巷战莫过于斯大林格勒保卫战,德军伤亡150万,苏军伤亡200万,合计350万。要知道整个抗日战争,国军伤亡也就300多万。一场战役打出一场战争的伤亡,你说可不可怕。

巷战中防御方拥有先天的地利优势,斯大林格勒战役中,苏军利好城中错综复杂的隧道系统,无数次神兵天降把白天丢失的地盘夺回来,德军屡次陷入被动挨打的境地。

钢筋混凝土建筑成了最坚固的堡垒,解放济南的绞肉机大战,重建的74师就凭借几个连的兵力死守火车站,愣是把解放军的一个师长给炸死了。

狙击手在巷战中大发神威,格罗兹尼巷战中,车臣狙击手打冷枪战术大获成功,俄军一个千余人的作战团仅剩下一名军官和10名士兵活着离开。进入市区的26辆俄军坦克被车臣武装击毁了20辆,俄军的120辆装甲车也损失了102辆。车臣武装甚至将俄军死尸垒成沙包当作街头碉堡。5年后,俄罗斯阵亡士兵的尸体再次被污辱。

格罗兹尼造成了俄军巷战火力不足的恐惧症,愣是改造出了反步兵战车这一神器,轻重机枪,高射炮,火焰喷射器外加迫击炮全安在一辆战车上,就怕自己在巷战中吃亏。

在巷战中防御方如果能把地形优势,建筑物优势和狙击手战术完美结合在一起,那巷战绝对就是敌人完美的地狱了。

会处在一个合理的区间,未来在大环境区块链这些大数据下将会更加完善,详情请参考《电子竞技2018-2020年白皮书》。里面会详细介绍。总之电子竞技也是一份工作。

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