人类会不会发明光速引擎(人类发明曲率引擎到达银河系边缘)

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所谓的“曲速引擎”,其实指的就是“曲率驱动引擎”的概念,这是一个还停留在“科幻电影”层面的理论,人类从未掌握过相应的技术,更何谈“废弃”之说。

宇宙的广袤是我们人类很难去真实想象的,之所以人类的探索空间极为有限,很大程度上也是我们无法发明出接近于光速的航天设备,这里边涉及到燃料、材质、通讯等一些列的问题。而所谓的“曲率驱动引擎”其实是属于一种“另辟蹊径”的想法,“曲率驱动”并不是执着于如何尽最大的努力去给航天器进行自身加速(毕竟想要超过光速基本是不可能的事情),而是选择通过对时空本身进行改造来驱动飞船,核心逻辑就是利用物理学定律当中的“一些漏洞”,最终去打破光速不可超越的限制

当然这一切只是停留在理论层面的思考,目前只能算得上是一种科幻的想象。更多的也只是应用在科幻电影的情节之中,比如著名的科幻电影《星际迷航》中就有关于“曲率航行”的概念设定,包括小说《三体》中也有类似的情节设定。所以说人类其实从来也没有掌握过相关的技术能力,哪里谈得上什么“废弃”之说,也许在未来的某个时期人类有可能掌握到类似的技术,但今天的人类科技与所谓的“曲率航行”还有着“十万八千里”的差距。

我们究竟要如何去理解所谓的“曲率航行”呢?

这其实是一个比较复杂的事情,与我们人类目前所掌握的科技及物理知识也存在较大的不同之处,因此也确实是很难被所有人都能够清晰的理解。

简单一点来说,我们的宇宙虽然表面上看着是一个平面,但实际上它并不是完全平坦的存在,而是存在着曲率的,我们甚至可以把宇宙想象成一个大圆球,或者是一个甜甜圈,这时候通过曲率去实现空间位置的改变就和传统的直线加速飞行就可能存在这较大的不同。人们也就有可能利用曲率加速去实现对光速的超越,进而也就可以实现更远距离的太空穿梭。

这就好比一台遥控汽车,行驶在一个平坦的路面上,这时候曲率基本为零,那么遥控汽车并不会持续进行加速运动,而是以一个平稳的速度持续前行。而如果前方突然出现一个非常深的悬崖,遥控汽车跌落悬崖以后,曲率就会变得无限大,这时候遥控汽车就会在很短的时间内达到一个极为快速的速度,如果这个悬崖足够的深,那么这个遥控汽车的速度就会变得足够的快。

“曲率引擎”和“虫洞”其实并不是一种概念。

很多人都会认为“曲率引擎”和“虫洞”是一样的理论依据,其实两者是完全不同的两种思维方面。虫洞的逻辑是只要找到虫洞,就可以实现空间的瞬间转移。而曲率引擎的逻辑是通过人为改变飞船周边的时空来实现飞船的“超级加速”,这个速度最终可能是光速的很多倍,进而也就实现了空间的快速转移,但无论多快,这个过程都不是瞬间完成的。

实际上无论是“虫洞理论”还是“曲率引擎”,目前仍都只是理论上的一种逻辑,人类也根本没有能力对掌握相关的技术,所以这个所谓的“科技”还都只能存在于“科幻电影”之中。而未来人类最终会掌握什么样的快速空间穿梭技术,我们现在其实也很难去准确的想象,只能留给时间去一步一步检验了。

以上个人意见仅供参考。

人类对能量的使用还处在大锅烧水的原始阶段,要搞个曲率引擎,请问烧油还是插电啊?对能量的掌控程度才是一切的基础,现在维持可控核聚变的能级都没掌握,哪来的曲率引擎啊!

所谓的“曲速引擎”,其实指的就是“曲率驱动引擎”的概念,这是一个还停留在“科幻电影”层面的理论,人类从未掌握过相应的技术,更何谈“废弃”之说。

宇宙的广袤是我们人类很难去真实想象的,之所以人类的探索空间极为有限,很大程度上也是我们无法发明出接近于光速的航天设备,这里边涉及到燃料、材质、通讯等一些列的问题。而所谓的“曲率驱动引擎”其实是属于一种“另辟蹊径”的想法,“曲率驱动”并不是执着于如何尽最大的努力去给航天器进行自身加速(毕竟想要超过光速基本是不可能的事情),而是选择通过对时空本身进行改造来驱动飞船,核心逻辑就是利用物理学定律当中的“一些漏洞”,最终去打破光速不可超越的限制

当然这一切只是停留在理论层面的思考,目前只能算得上是一种科幻的想象。更多的也只是应用在科幻电影的情节之中,比如著名的科幻电影《星际迷航》中就有关于“曲率航行”的概念设定,包括小说《三体》中也有类似的情节设定。所以说人类其实从来也没有掌握过相关的技术能力,哪里谈得上什么“废弃”之说,也许在未来的某个时期人类有可能掌握到类似的技术,但今天的人类科技与所谓的“曲率航行”还有着“十万八千里”的差距。

我们究竟要如何去理解所谓的“曲率航行”呢?

这其实是一个比较复杂的事情,与我们人类目前所掌握的科技及物理知识也存在较大的不同之处,因此也确实是很难被所有人都能够清晰的理解。

简单一点来说,我们的宇宙虽然表面上看着是一个平面,但实际上它并不是完全平坦的存在,而是存在着曲率的,我们甚至可以把宇宙想象成一个大圆球,或者是一个甜甜圈,这时候通过曲率去实现空间位置的改变就和传统的直线加速飞行就可能存在这较大的不同。人们也就有可能利用曲率加速去实现对光速的超越,进而也就可以实现更远距离的太空穿梭。

这就好比一台遥控汽车,行驶在一个平坦的路面上,这时候曲率基本为零,那么遥控汽车并不会持续进行加速运动,而是以一个平稳的速度持续前行。而如果前方突然出现一个非常深的悬崖,遥控汽车跌落悬崖以后,曲率就会变得无限大,这时候遥控汽车就会在很短的时间内达到一个极为快速的速度,如果这个悬崖足够的深,那么这个遥控汽车的速度就会变得足够的快。

“曲率引擎”和“虫洞”其实并不是一种概念。

很多人都会认为“曲率引擎”和“虫洞”是一样的理论依据,其实两者是完全不同的两种思维方面。虫洞的逻辑是只要找到虫洞,就可以实现空间的瞬间转移。而曲率引擎的逻辑是通过人为改变飞船周边的时空来实现飞船的“超级加速”,这个速度最终可能是光速的很多倍,进而也就实现了空间的快速转移,但无论多快,这个过程都不是瞬间完成的。

实际上无论是“虫洞理论”还是“曲率引擎”,目前仍都只是理论上的一种逻辑,人类也根本没有能力对掌握相关的技术,所以这个所谓的“科技”还都只能存在于“科幻电影”之中。而未来人类最终会掌握什么样的快速空间穿梭技术,我们现在其实也很难去准确的想象,只能留给时间去一步一步检验了。

以上个人意见仅供参考。

现在所谓的曲率航行是,破坏正空间通过异次间回归正空间过程,请问在正空间无定空界的飞行器,进入异次间后怎么回归正空间。看现在的曲率航行概念,根本没有涉及定空界和定界空概念,所以现在的所谓曲率航行概念是个伪命题,将来很难实现!

所谓的“曲速引擎”,其实指的就是“曲率驱动引擎”的概念,这是一个还停留在“科幻电影”层面的理论,人类从未掌握过相应的技术,更何谈“废弃”之说。

宇宙的广袤是我们人类很难去真实想象的,之所以人类的探索空间极为有限,很大程度上也是我们无法发明出接近于光速的航天设备,这里边涉及到燃料、材质、通讯等一些列的问题。而所谓的“曲率驱动引擎”其实是属于一种“另辟蹊径”的想法,“曲率驱动”并不是执着于如何尽最大的努力去给航天器进行自身加速(毕竟想要超过光速基本是不可能的事情),而是选择通过对时空本身进行改造来驱动飞船,核心逻辑就是利用物理学定律当中的“一些漏洞”,最终去打破光速不可超越的限制

当然这一切只是停留在理论层面的思考,目前只能算得上是一种科幻的想象。更多的也只是应用在科幻电影的情节之中,比如著名的科幻电影《星际迷航》中就有关于“曲率航行”的概念设定,包括小说《三体》中也有类似的情节设定。所以说人类其实从来也没有掌握过相关的技术能力,哪里谈得上什么“废弃”之说,也许在未来的某个时期人类有可能掌握到类似的技术,但今天的人类科技与所谓的“曲率航行”还有着“十万八千里”的差距。

我们究竟要如何去理解所谓的“曲率航行”呢?

这其实是一个比较复杂的事情,与我们人类目前所掌握的科技及物理知识也存在较大的不同之处,因此也确实是很难被所有人都能够清晰的理解。

简单一点来说,我们的宇宙虽然表面上看着是一个平面,但实际上它并不是完全平坦的存在,而是存在着曲率的,我们甚至可以把宇宙想象成一个大圆球,或者是一个甜甜圈,这时候通过曲率去实现空间位置的改变就和传统的直线加速飞行就可能存在这较大的不同。人们也就有可能利用曲率加速去实现对光速的超越,进而也就可以实现更远距离的太空穿梭。

这就好比一台遥控汽车,行驶在一个平坦的路面上,这时候曲率基本为零,那么遥控汽车并不会持续进行加速运动,而是以一个平稳的速度持续前行。而如果前方突然出现一个非常深的悬崖,遥控汽车跌落悬崖以后,曲率就会变得无限大,这时候遥控汽车就会在很短的时间内达到一个极为快速的速度,如果这个悬崖足够的深,那么这个遥控汽车的速度就会变得足够的快。

“曲率引擎”和“虫洞”其实并不是一种概念。

很多人都会认为“曲率引擎”和“虫洞”是一样的理论依据,其实两者是完全不同的两种思维方面。虫洞的逻辑是只要找到虫洞,就可以实现空间的瞬间转移。而曲率引擎的逻辑是通过人为改变飞船周边的时空来实现飞船的“超级加速”,这个速度最终可能是光速的很多倍,进而也就实现了空间的快速转移,但无论多快,这个过程都不是瞬间完成的。

实际上无论是“虫洞理论”还是“曲率引擎”,目前仍都只是理论上的一种逻辑,人类也根本没有能力对掌握相关的技术,所以这个所谓的“科技”还都只能存在于“科幻电影”之中。而未来人类最终会掌握什么样的快速空间穿梭技术,我们现在其实也很难去准确的想象,只能留给时间去一步一步检验了。

以上个人意见仅供参考。

这个话题是真不想回答,超纲了啦!我就试着说一说啊,有什么不对的大家见谅。

我这个人回答问题呢,喜欢举例子,但是时空隧道这种例子要么都是假的,要么真假难辨,咱也不能乱说,那就说一些我个人的想法吧!

首先这个时空隧道,要么去以前,要么去以后。

咱先聊聊去以后,假如去了以后,就俩结果,一个是能回来,一个是不能回来。如果不能回来那就没什么问题了,如果秦始皇到了现在你觉得他能对现在的社会造成啥影响?顶多就算是考古重大发现而已!如果能回来,那就有问题了,假设我穿越到了2100年,那最起码我能知道接下来哪些东西值钱吧,我最起码能知道买房能不能让我成暴发户吧!这些也许影响不了现在与未来的时空,那如果是得到了某项技术呢?例如花二百块钱买五十个像巴掌大小的核电站(这核电站能比现在的最大的核电站发电量还多一百倍)那会发生什么事?足以改变社会了吧。那现在的社会改变了,接下来的历史也就变了,那未来就不存在了!这就是悖论了!

那如果是去过去呢?也很简单,都不用管能不能回来,我回到二十年前杀了我自己,那穿越回去的又是谁呢?

所以时空隧道根本就是假的,那些穿越文看看就行了,图一乐吧



所谓的“曲速引擎”,其实指的就是“曲率驱动引擎”的概念,这是一个还停留在“科幻电影”层面的理论,人类从未掌握过相应的技术,更何谈“废弃”之说。

宇宙的广袤是我们人类很难去真实想象的,之所以人类的探索空间极为有限,很大程度上也是我们无法发明出接近于光速的航天设备,这里边涉及到燃料、材质、通讯等一些列的问题。而所谓的“曲率驱动引擎”其实是属于一种“另辟蹊径”的想法,“曲率驱动”并不是执着于如何尽最大的努力去给航天器进行自身加速(毕竟想要超过光速基本是不可能的事情),而是选择通过对时空本身进行改造来驱动飞船,核心逻辑就是利用物理学定律当中的“一些漏洞”,最终去打破光速不可超越的限制

当然这一切只是停留在理论层面的思考,目前只能算得上是一种科幻的想象。更多的也只是应用在科幻电影的情节之中,比如著名的科幻电影《星际迷航》中就有关于“曲率航行”的概念设定,包括小说《三体》中也有类似的情节设定。所以说人类其实从来也没有掌握过相关的技术能力,哪里谈得上什么“废弃”之说,也许在未来的某个时期人类有可能掌握到类似的技术,但今天的人类科技与所谓的“曲率航行”还有着“十万八千里”的差距。

我们究竟要如何去理解所谓的“曲率航行”呢?

这其实是一个比较复杂的事情,与我们人类目前所掌握的科技及物理知识也存在较大的不同之处,因此也确实是很难被所有人都能够清晰的理解。

简单一点来说,我们的宇宙虽然表面上看着是一个平面,但实际上它并不是完全平坦的存在,而是存在着曲率的,我们甚至可以把宇宙想象成一个大圆球,或者是一个甜甜圈,这时候通过曲率去实现空间位置的改变就和传统的直线加速飞行就可能存在这较大的不同。人们也就有可能利用曲率加速去实现对光速的超越,进而也就可以实现更远距离的太空穿梭。

这就好比一台遥控汽车,行驶在一个平坦的路面上,这时候曲率基本为零,那么遥控汽车并不会持续进行加速运动,而是以一个平稳的速度持续前行。而如果前方突然出现一个非常深的悬崖,遥控汽车跌落悬崖以后,曲率就会变得无限大,这时候遥控汽车就会在很短的时间内达到一个极为快速的速度,如果这个悬崖足够的深,那么这个遥控汽车的速度就会变得足够的快。

“曲率引擎”和“虫洞”其实并不是一种概念。

很多人都会认为“曲率引擎”和“虫洞”是一样的理论依据,其实两者是完全不同的两种思维方面。虫洞的逻辑是只要找到虫洞,就可以实现空间的瞬间转移。而曲率引擎的逻辑是通过人为改变飞船周边的时空来实现飞船的“超级加速”,这个速度最终可能是光速的很多倍,进而也就实现了空间的快速转移,但无论多快,这个过程都不是瞬间完成的。

实际上无论是“虫洞理论”还是“曲率引擎”,目前仍都只是理论上的一种逻辑,人类也根本没有能力对掌握相关的技术,所以这个所谓的“科技”还都只能存在于“科幻电影”之中。而未来人类最终会掌握什么样的快速空间穿梭技术,我们现在其实也很难去准确的想象,只能留给时间去一步一步检验了。

以上个人意见仅供参考。

如果在气球上任意点几个点,然后把气球慢慢吹大,结果,在气球表面任意点上观测其它点的位置,各个电的扩张速度都是一样的,你根本无法计算出气球的中心位置。

但是跳出二维曲面后,站在三维空间的角度,我们就很容易计算出气球的中心点了。

当今,我们观测任何方向的宇宙,都显示出了均一性,除了极少数向银河系靠近的星系之外,几乎所有的星系都符合哈勃常数,离银河系每超过300万光年,离开我们的速度就增加74km/s,就好像银河系是宇宙的中心一样。

有一种解释就是宇宙空间超过3维,只有站在更高维度才能计算出宇宙的中心位置。

然而,限于我们对周围环境的认知,人的大脑根本无法构想出四维空间的概念。

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