我觉得一部漫画是否成功的原因可以分成两部分
第一部分是硬件,绘画功力,分镜,动作表现力,绘画功力如井上雄彦,clamp,峰仓和也,分镜能力如鸟山明,和月伸宏,高桥留美子,动作表现如荒木飞吕彦,富坚老贼(╯‵□′)╯︵┴─┴
第二部分是故事本身,这个就是国产作品不够成功的短板之一,这里要突出强调答主觉得国产的优秀作品有很多,能够构建独立乃至于宏达的世界观,但是却缺少强烈的冲突与矛盾,所谓强烈的冲突不是主角拯救世界魔王自我毁灭,而是更深层次的象征,海贼王是名为冒险故事的对于正义标准的讨论,灌篮高手是不一定完美的青春梦想,火影忍者是空想社会的构建尝试,幽游白书是善恶观,猎人是永不完结的拖稿(╯‵□′)╯︵┴─┴,这些作品之所以经典是他们第一次尝试在漫画的框架下讨论这些复杂的不像是漫画的问题,一拳超人是这样,进击的巨人是这样,作品是作者世界观的表达,如果我们无法产生空知猩猩自然也无法产生银魂这样的作品
这里要辨析一个概念,优秀作品的伟大不仅仅在于第一次尝试,炒饭炒的好也是手艺,把传统符号如超级英雄,与社会性问题结合DC干了好几个宇宙了但是一拳超人(当然一拳超人本身存在很多问题但是这里讨论优点不赘述)依然能火就是因为他对剧情的控制和切入的角度,把传统的东方文化生态布置在正义联盟的框架内,优秀或者说成功的作品就产生了。
最后补充一个见仁见智的问题,叫做编故事和讲故事,优秀的漫画家必须是优秀的脚本构建者,不然不叫漫画家叫画师,一个人不行可以组团,张clamp,优秀的脚本设定比如荒木飞吕彦,富坚老贼,三浦健太郎等等,而能够把自己的脑洞画出来让人看懂被人接受其实已经算是会讲故事了,而能把故事讲出文学作品的气息让漫画画面与故事完美融合不产生冲突,这可以说就是优秀的作品了。
最后答主认为,原创动漫最缺少的不是技巧和创意,而是鼓励和鞭策,漫画是读者和作者的共同创作的,希望国产动漫不忘初心吧谢谢。
结尾不烂掉的动漫
我觉得一部漫画是否成功的原因可以分成两部分
第一部分是硬件,绘画功力,分镜,动作表现力,绘画功力如井上雄彦,clamp,峰仓和也,分镜能力如鸟山明,和月伸宏,高桥留美子,动作表现如荒木飞吕彦,富坚老贼(╯‵□′)╯︵┴─┴
第二部分是故事本身,这个就是国产作品不够成功的短板之一,这里要突出强调答主觉得国产的优秀作品有很多,能够构建独立乃至于宏达的世界观,但是却缺少强烈的冲突与矛盾,所谓强烈的冲突不是主角拯救世界魔王自我毁灭,而是更深层次的象征,海贼王是名为冒险故事的对于正义标准的讨论,灌篮高手是不一定完美的青春梦想,火影忍者是空想社会的构建尝试,幽游白书是善恶观,猎人是永不完结的拖稿(╯‵□′)╯︵┴─┴,这些作品之所以经典是他们第一次尝试在漫画的框架下讨论这些复杂的不像是漫画的问题,一拳超人是这样,进击的巨人是这样,作品是作者世界观的表达,如果我们无法产生空知猩猩自然也无法产生银魂这样的作品
这里要辨析一个概念,优秀作品的伟大不仅仅在于第一次尝试,炒饭炒的好也是手艺,把传统符号如超级英雄,与社会性问题结合DC干了好几个宇宙了但是一拳超人(当然一拳超人本身存在很多问题但是这里讨论优点不赘述)依然能火就是因为他对剧情的控制和切入的角度,把传统的东方文化生态布置在正义联盟的框架内,优秀或者说成功的作品就产生了。
最后补充一个见仁见智的问题,叫做编故事和讲故事,优秀的漫画家必须是优秀的脚本构建者,不然不叫漫画家叫画师,一个人不行可以组团,张clamp,优秀的脚本设定比如荒木飞吕彦,富坚老贼,三浦健太郎等等,而能够把自己的脑洞画出来让人看懂被人接受其实已经算是会讲故事了,而能把故事讲出文学作品的气息让漫画画面与故事完美融合不产生冲突,这可以说就是优秀的作品了。
最后答主认为,原创动漫最缺少的不是技巧和创意,而是鼓励和鞭策,漫画是读者和作者的共同创作的,希望国产动漫不忘初心吧谢谢。
结尾不烂掉的动漫
我觉得一部漫画是否成功的原因可以分成两部分
第一部分是硬件,绘画功力,分镜,动作表现力,绘画功力如井上雄彦,clamp,峰仓和也,分镜能力如鸟山明,和月伸宏,高桥留美子,动作表现如荒木飞吕彦,富坚老贼(╯‵□′)╯︵┴─┴
第二部分是故事本身,这个就是国产作品不够成功的短板之一,这里要突出强调答主觉得国产的优秀作品有很多,能够构建独立乃至于宏达的世界观,但是却缺少强烈的冲突与矛盾,所谓强烈的冲突不是主角拯救世界魔王自我毁灭,而是更深层次的象征,海贼王是名为冒险故事的对于正义标准的讨论,灌篮高手是不一定完美的青春梦想,火影忍者是空想社会的构建尝试,幽游白书是善恶观,猎人是永不完结的拖稿(╯‵□′)╯︵┴─┴,这些作品之所以经典是他们第一次尝试在漫画的框架下讨论这些复杂的不像是漫画的问题,一拳超人是这样,进击的巨人是这样,作品是作者世界观的表达,如果我们无法产生空知猩猩自然也无法产生银魂这样的作品
这里要辨析一个概念,优秀作品的伟大不仅仅在于第一次尝试,炒饭炒的好也是手艺,把传统符号如超级英雄,与社会性问题结合DC干了好几个宇宙了但是一拳超人(当然一拳超人本身存在很多问题但是这里讨论优点不赘述)依然能火就是因为他对剧情的控制和切入的角度,把传统的东方文化生态布置在正义联盟的框架内,优秀或者说成功的作品就产生了。
最后补充一个见仁见智的问题,叫做编故事和讲故事,优秀的漫画家必须是优秀的脚本构建者,不然不叫漫画家叫画师,一个人不行可以组团,张clamp,优秀的脚本设定比如荒木飞吕彦,富坚老贼,三浦健太郎等等,而能够把自己的脑洞画出来让人看懂被人接受其实已经算是会讲故事了,而能把故事讲出文学作品的气息让漫画画面与故事完美融合不产生冲突,这可以说就是优秀的作品了。
最后答主认为,原创动漫最缺少的不是技巧和创意,而是鼓励和鞭策,漫画是读者和作者的共同创作的,希望国产动漫不忘初心吧谢谢。
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我觉得一部漫画是否成功的原因可以分成两部分
第一部分是硬件,绘画功力,分镜,动作表现力,绘画功力如井上雄彦,clamp,峰仓和也,分镜能力如鸟山明,和月伸宏,高桥留美子,动作表现如荒木飞吕彦,富坚老贼(╯‵□′)╯︵┴─┴
第二部分是故事本身,这个就是国产作品不够成功的短板之一,这里要突出强调答主觉得国产的优秀作品有很多,能够构建独立乃至于宏达的世界观,但是却缺少强烈的冲突与矛盾,所谓强烈的冲突不是主角拯救世界魔王自我毁灭,而是更深层次的象征,海贼王是名为冒险故事的对于正义标准的讨论,灌篮高手是不一定完美的青春梦想,火影忍者是空想社会的构建尝试,幽游白书是善恶观,猎人是永不完结的拖稿(╯‵□′)╯︵┴─┴,这些作品之所以经典是他们第一次尝试在漫画的框架下讨论这些复杂的不像是漫画的问题,一拳超人是这样,进击的巨人是这样,作品是作者世界观的表达,如果我们无法产生空知猩猩自然也无法产生银魂这样的作品
这里要辨析一个概念,优秀作品的伟大不仅仅在于第一次尝试,炒饭炒的好也是手艺,把传统符号如超级英雄,与社会性问题结合DC干了好几个宇宙了但是一拳超人(当然一拳超人本身存在很多问题但是这里讨论优点不赘述)依然能火就是因为他对剧情的控制和切入的角度,把传统的东方文化生态布置在正义联盟的框架内,优秀或者说成功的作品就产生了。
最后补充一个见仁见智的问题,叫做编故事和讲故事,优秀的漫画家必须是优秀的脚本构建者,不然不叫漫画家叫画师,一个人不行可以组团,张clamp,优秀的脚本设定比如荒木飞吕彦,富坚老贼,三浦健太郎等等,而能够把自己的脑洞画出来让人看懂被人接受其实已经算是会讲故事了,而能把故事讲出文学作品的气息让漫画画面与故事完美融合不产生冲突,这可以说就是优秀的作品了。
最后答主认为,原创动漫最缺少的不是技巧和创意,而是鼓励和鞭策,漫画是读者和作者的共同创作的,希望国产动漫不忘初心吧谢谢。
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这里要辨析一个概念,优秀作品的伟大不仅仅在于第一次尝试,炒饭炒的好也是手艺,把传统符号如超级英雄,与社会性问题结合DC干了好几个宇宙了但是一拳超人(当然一拳超人本身存在很多问题但是这里讨论优点不赘述)依然能火就是因为他对剧情的控制和切入的角度,把传统的东方文化生态布置在正义联盟的框架内,优秀或者说成功的作品就产生了。
最后补充一个见仁见智的问题,叫做编故事和讲故事,优秀的漫画家必须是优秀的脚本构建者,不然不叫漫画家叫画师,一个人不行可以组团,张clamp,优秀的脚本设定比如荒木飞吕彦,富坚老贼,三浦健太郎等等,而能够把自己的脑洞画出来让人看懂被人接受其实已经算是会讲故事了,而能把故事讲出文学作品的气息让漫画画面与故事完美融合不产生冲突,这可以说就是优秀的作品了。
最后答主认为,原创动漫最缺少的不是技巧和创意,而是鼓励和鞭策,漫画是读者和作者的共同创作的,希望国产动漫不忘初心吧谢谢。
结尾不烂掉的动漫