你觉得国漫崛起需要什么(国漫为什么崛起不了)

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大家好,这里是想过咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的故事。


中华上下五千年的漫漫长河,拥有丰厚的文化底蕴和数不尽的传奇神话,文有四大名著,艺有国画名家,唯有影视行业曲折离奇,国产动画作为曾今的全球领头羊,如今却成为了众多人嫌弃的对象,答案很微妙。究竟是什么原因导致我们自己的动画停滞不前,国漫究极缺什么。


从领头羊到井底蛙

尽管我们不是第一个成功创造出动画的,但在动画的起步阶段我们一定是与世界并驾齐驱的。无论是肩比迪士尼的《大闹画室》还是影响了日本动画发展的《铁扇公主》都用中国独特的文化影响着世界动画发展的进程。之后的木偶片、京剧艺术、剪纸片、水墨动画等等类型,中国动画在创作的广度和深度上都处于世界的先列,《大闹天宫》更是斩获多项国际荣誉。

改革开放后,大量国外流行文化的传入让动画的发展更加多元化,人物和故事也越来越国际化和流行化,但依旧精彩。然而在经营模式的改变和商业化的道路上问题频频,面对人才和成本的严重空缺,再加上国外早已成功的产业链影响,国产动画开始陷入了迷茫,而十几年后的政策变动,彻底将它推向深渊。


业内的资源短缺

经济学、法学、工学、医学等等学科门类都有着大量的名校去培育人才,动画作为艺术学的一个分支,只有着寥寥无几的几所,更多的是参差不齐的民办或培训机构。动画专业内容也并不是十分成熟,要想做出真正属于自己的动画少不了刻苦钻研,一些人即使毕业于动画专业也不一定会做动画。没有优质人才的持续输出,很难支撑一个产业的稳定发展。或许你会问那些名校毕业的人才还不够做一部动画吗,这就引出了下一环问题,即成本短缺

尽管我们与日本动画的制作流程不同,但其成本资金还是可以用来参考的,日本动画24分钟的TV动画均集制作成本在千万日元左右,不到一百万人民币的数字或许对于一个项目来说不算多,但这笔数字更多是有去无回的,就连足够成熟的日本产业链都是勒紧裤腰带过日子,更别说我国几乎没有产业链可言,尤其是早期盗版横行的时候,没有几个资本家会看中一个无法盈利的项目,凭借国家的一些补贴,才勉强能做几个拿出手的作品。


混乱的运营与制作模式

一部动画电影要经过剧本、设计、建模、Layout、动画、合成、特效、剪辑、配音等等阶段。日本完善的动画制作流程也需要不同公司不同人员的协力,甚至外包,资源短缺的国内更需要控制好自己的制作流程。让专业的人做专业的事,有一套完善的制作规范,统一的上层管理,这三点是实现工业化的核心要素,然而我们一点都没有做好,这就会导致作品制作周期大幅延长,水准忽高忽低,不仅让观众看的难受,制作组也心力交瘁,创作积极性大减。


无法预测的外界因素

国家虽然一直是在扶持动画产业的,但日益改变的社会理念似乎是反其道而行,这种现象日本也发生过,那就是著名的“宫崎勤事件”,有空的话以后再来谈谈这个事件,总之这个令人发指的犯罪事件对日本动漫产业造成了毁灭性打击,社会的主流意识是排斥它们的。国内也多次发生类似案件,最终将矛头对准游戏、动画等文娱行业,社会舆论的步步紧逼下,政策也做出了相应调整,电视动画变成了过家家式的“安全动画”,不断“回炉重造”的网络动画也失去了耐心。


寄语

人才,制片,音乐,商业化,管理,创新性,产业链等等因素都是国产动画发展路上需要解决的难题,网络动画和动画电影也在逐渐尝试新的模式,你不能说毫无成果,一个惊天动地的《哪吒》足以证明,但是也不能认定我们已经没有问题了。我们无需溺爱,也无需挑剔,我们需要看到成功背后的经验,我们需要看到失败背后的问题,当观众能理性对待一部作品并给出评价,当制作组能沉下心来去创作,当社会看到动画背后的魅力,国漫崛起将不再是一句口号!

家长

大家好,这里是想过咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的故事。


中华上下五千年的漫漫长河,拥有丰厚的文化底蕴和数不尽的传奇神话,文有四大名著,艺有国画名家,唯有影视行业曲折离奇,国产动画作为曾今的全球领头羊,如今却成为了众多人嫌弃的对象,答案很微妙。究竟是什么原因导致我们自己的动画停滞不前,国漫究极缺什么。


从领头羊到井底蛙

尽管我们不是第一个成功创造出动画的,但在动画的起步阶段我们一定是与世界并驾齐驱的。无论是肩比迪士尼的《大闹画室》还是影响了日本动画发展的《铁扇公主》都用中国独特的文化影响着世界动画发展的进程。之后的木偶片、京剧艺术、剪纸片、水墨动画等等类型,中国动画在创作的广度和深度上都处于世界的先列,《大闹天宫》更是斩获多项国际荣誉。

改革开放后,大量国外流行文化的传入让动画的发展更加多元化,人物和故事也越来越国际化和流行化,但依旧精彩。然而在经营模式的改变和商业化的道路上问题频频,面对人才和成本的严重空缺,再加上国外早已成功的产业链影响,国产动画开始陷入了迷茫,而十几年后的政策变动,彻底将它推向深渊。


业内的资源短缺

经济学、法学、工学、医学等等学科门类都有着大量的名校去培育人才,动画作为艺术学的一个分支,只有着寥寥无几的几所,更多的是参差不齐的民办或培训机构。动画专业内容也并不是十分成熟,要想做出真正属于自己的动画少不了刻苦钻研,一些人即使毕业于动画专业也不一定会做动画。没有优质人才的持续输出,很难支撑一个产业的稳定发展。或许你会问那些名校毕业的人才还不够做一部动画吗,这就引出了下一环问题,即成本短缺

尽管我们与日本动画的制作流程不同,但其成本资金还是可以用来参考的,日本动画24分钟的TV动画均集制作成本在千万日元左右,不到一百万人民币的数字或许对于一个项目来说不算多,但这笔数字更多是有去无回的,就连足够成熟的日本产业链都是勒紧裤腰带过日子,更别说我国几乎没有产业链可言,尤其是早期盗版横行的时候,没有几个资本家会看中一个无法盈利的项目,凭借国家的一些补贴,才勉强能做几个拿出手的作品。


混乱的运营与制作模式

一部动画电影要经过剧本、设计、建模、Layout、动画、合成、特效、剪辑、配音等等阶段。日本完善的动画制作流程也需要不同公司不同人员的协力,甚至外包,资源短缺的国内更需要控制好自己的制作流程。让专业的人做专业的事,有一套完善的制作规范,统一的上层管理,这三点是实现工业化的核心要素,然而我们一点都没有做好,这就会导致作品制作周期大幅延长,水准忽高忽低,不仅让观众看的难受,制作组也心力交瘁,创作积极性大减。


无法预测的外界因素

国家虽然一直是在扶持动画产业的,但日益改变的社会理念似乎是反其道而行,这种现象日本也发生过,那就是著名的“宫崎勤事件”,有空的话以后再来谈谈这个事件,总之这个令人发指的犯罪事件对日本动漫产业造成了毁灭性打击,社会的主流意识是排斥它们的。国内也多次发生类似案件,最终将矛头对准游戏、动画等文娱行业,社会舆论的步步紧逼下,政策也做出了相应调整,电视动画变成了过家家式的“安全动画”,不断“回炉重造”的网络动画也失去了耐心。


寄语

人才,制片,音乐,商业化,管理,创新性,产业链等等因素都是国产动画发展路上需要解决的难题,网络动画和动画电影也在逐渐尝试新的模式,你不能说毫无成果,一个惊天动地的《哪吒》足以证明,但是也不能认定我们已经没有问题了。我们无需溺爱,也无需挑剔,我们需要看到成功背后的经验,我们需要看到失败背后的问题,当观众能理性对待一部作品并给出评价,当制作组能沉下心来去创作,当社会看到动画背后的魅力,国漫崛起将不再是一句口号!

家长

我们还没有一部正经拿得出手的作品呢,即便有1和1万有可比性吗?我们刚刚起步,不要这么焦躁好嘛,踏踏实实地来就行了,国漫精品在世界范围内就不好说是精品了,依我看现在的还不如我们八九十年代的作品,一味追求美型、缺少感情演绎、多数剧本乏味脱不开言情电视剧的套路这是目前不少国内作品的通病,分镜作画、摄影技巧、商业运营模式这些方面经验还远远不足,不要天天盲目说些过犹不及的话,很容易让人找不着北。

大家好,这里是想过咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的故事。


中华上下五千年的漫漫长河,拥有丰厚的文化底蕴和数不尽的传奇神话,文有四大名著,艺有国画名家,唯有影视行业曲折离奇,国产动画作为曾今的全球领头羊,如今却成为了众多人嫌弃的对象,答案很微妙。究竟是什么原因导致我们自己的动画停滞不前,国漫究极缺什么。


从领头羊到井底蛙

尽管我们不是第一个成功创造出动画的,但在动画的起步阶段我们一定是与世界并驾齐驱的。无论是肩比迪士尼的《大闹画室》还是影响了日本动画发展的《铁扇公主》都用中国独特的文化影响着世界动画发展的进程。之后的木偶片、京剧艺术、剪纸片、水墨动画等等类型,中国动画在创作的广度和深度上都处于世界的先列,《大闹天宫》更是斩获多项国际荣誉。

改革开放后,大量国外流行文化的传入让动画的发展更加多元化,人物和故事也越来越国际化和流行化,但依旧精彩。然而在经营模式的改变和商业化的道路上问题频频,面对人才和成本的严重空缺,再加上国外早已成功的产业链影响,国产动画开始陷入了迷茫,而十几年后的政策变动,彻底将它推向深渊。


业内的资源短缺

经济学、法学、工学、医学等等学科门类都有着大量的名校去培育人才,动画作为艺术学的一个分支,只有着寥寥无几的几所,更多的是参差不齐的民办或培训机构。动画专业内容也并不是十分成熟,要想做出真正属于自己的动画少不了刻苦钻研,一些人即使毕业于动画专业也不一定会做动画。没有优质人才的持续输出,很难支撑一个产业的稳定发展。或许你会问那些名校毕业的人才还不够做一部动画吗,这就引出了下一环问题,即成本短缺

尽管我们与日本动画的制作流程不同,但其成本资金还是可以用来参考的,日本动画24分钟的TV动画均集制作成本在千万日元左右,不到一百万人民币的数字或许对于一个项目来说不算多,但这笔数字更多是有去无回的,就连足够成熟的日本产业链都是勒紧裤腰带过日子,更别说我国几乎没有产业链可言,尤其是早期盗版横行的时候,没有几个资本家会看中一个无法盈利的项目,凭借国家的一些补贴,才勉强能做几个拿出手的作品。


混乱的运营与制作模式

一部动画电影要经过剧本、设计、建模、Layout、动画、合成、特效、剪辑、配音等等阶段。日本完善的动画制作流程也需要不同公司不同人员的协力,甚至外包,资源短缺的国内更需要控制好自己的制作流程。让专业的人做专业的事,有一套完善的制作规范,统一的上层管理,这三点是实现工业化的核心要素,然而我们一点都没有做好,这就会导致作品制作周期大幅延长,水准忽高忽低,不仅让观众看的难受,制作组也心力交瘁,创作积极性大减。


无法预测的外界因素

国家虽然一直是在扶持动画产业的,但日益改变的社会理念似乎是反其道而行,这种现象日本也发生过,那就是著名的“宫崎勤事件”,有空的话以后再来谈谈这个事件,总之这个令人发指的犯罪事件对日本动漫产业造成了毁灭性打击,社会的主流意识是排斥它们的。国内也多次发生类似案件,最终将矛头对准游戏、动画等文娱行业,社会舆论的步步紧逼下,政策也做出了相应调整,电视动画变成了过家家式的“安全动画”,不断“回炉重造”的网络动画也失去了耐心。


寄语

人才,制片,音乐,商业化,管理,创新性,产业链等等因素都是国产动画发展路上需要解决的难题,网络动画和动画电影也在逐渐尝试新的模式,你不能说毫无成果,一个惊天动地的《哪吒》足以证明,但是也不能认定我们已经没有问题了。我们无需溺爱,也无需挑剔,我们需要看到成功背后的经验,我们需要看到失败背后的问题,当观众能理性对待一部作品并给出评价,当制作组能沉下心来去创作,当社会看到动画背后的魅力,国漫崛起将不再是一句口号!

家长

我们还没有一部正经拿得出手的作品呢,即便有1和1万有可比性吗?我们刚刚起步,不要这么焦躁好嘛,踏踏实实地来就行了,国漫精品在世界范围内就不好说是精品了,依我看现在的还不如我们八九十年代的作品,一味追求美型、缺少感情演绎、多数剧本乏味脱不开言情电视剧的套路这是目前不少国内作品的通病,分镜作画、摄影技巧、商业运营模式这些方面经验还远远不足,不要天天盲目说些过犹不及的话,很容易让人找不着北。

七大罪,刀剑,下一年进击的巨人拳霸,不服全部国漫来群殴。

大家好,这里是想过咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的故事。


中华上下五千年的漫漫长河,拥有丰厚的文化底蕴和数不尽的传奇神话,文有四大名著,艺有国画名家,唯有影视行业曲折离奇,国产动画作为曾今的全球领头羊,如今却成为了众多人嫌弃的对象,答案很微妙。究竟是什么原因导致我们自己的动画停滞不前,国漫究极缺什么。


从领头羊到井底蛙

尽管我们不是第一个成功创造出动画的,但在动画的起步阶段我们一定是与世界并驾齐驱的。无论是肩比迪士尼的《大闹画室》还是影响了日本动画发展的《铁扇公主》都用中国独特的文化影响着世界动画发展的进程。之后的木偶片、京剧艺术、剪纸片、水墨动画等等类型,中国动画在创作的广度和深度上都处于世界的先列,《大闹天宫》更是斩获多项国际荣誉。

改革开放后,大量国外流行文化的传入让动画的发展更加多元化,人物和故事也越来越国际化和流行化,但依旧精彩。然而在经营模式的改变和商业化的道路上问题频频,面对人才和成本的严重空缺,再加上国外早已成功的产业链影响,国产动画开始陷入了迷茫,而十几年后的政策变动,彻底将它推向深渊。


业内的资源短缺

经济学、法学、工学、医学等等学科门类都有着大量的名校去培育人才,动画作为艺术学的一个分支,只有着寥寥无几的几所,更多的是参差不齐的民办或培训机构。动画专业内容也并不是十分成熟,要想做出真正属于自己的动画少不了刻苦钻研,一些人即使毕业于动画专业也不一定会做动画。没有优质人才的持续输出,很难支撑一个产业的稳定发展。或许你会问那些名校毕业的人才还不够做一部动画吗,这就引出了下一环问题,即成本短缺

尽管我们与日本动画的制作流程不同,但其成本资金还是可以用来参考的,日本动画24分钟的TV动画均集制作成本在千万日元左右,不到一百万人民币的数字或许对于一个项目来说不算多,但这笔数字更多是有去无回的,就连足够成熟的日本产业链都是勒紧裤腰带过日子,更别说我国几乎没有产业链可言,尤其是早期盗版横行的时候,没有几个资本家会看中一个无法盈利的项目,凭借国家的一些补贴,才勉强能做几个拿出手的作品。


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一部动画电影要经过剧本、设计、建模、Layout、动画、合成、特效、剪辑、配音等等阶段。日本完善的动画制作流程也需要不同公司不同人员的协力,甚至外包,资源短缺的国内更需要控制好自己的制作流程。让专业的人做专业的事,有一套完善的制作规范,统一的上层管理,这三点是实现工业化的核心要素,然而我们一点都没有做好,这就会导致作品制作周期大幅延长,水准忽高忽低,不仅让观众看的难受,制作组也心力交瘁,创作积极性大减。


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国家虽然一直是在扶持动画产业的,但日益改变的社会理念似乎是反其道而行,这种现象日本也发生过,那就是著名的“宫崎勤事件”,有空的话以后再来谈谈这个事件,总之这个令人发指的犯罪事件对日本动漫产业造成了毁灭性打击,社会的主流意识是排斥它们的。国内也多次发生类似案件,最终将矛头对准游戏、动画等文娱行业,社会舆论的步步紧逼下,政策也做出了相应调整,电视动画变成了过家家式的“安全动画”,不断“回炉重造”的网络动画也失去了耐心。


寄语

人才,制片,音乐,商业化,管理,创新性,产业链等等因素都是国产动画发展路上需要解决的难题,网络动画和动画电影也在逐渐尝试新的模式,你不能说毫无成果,一个惊天动地的《哪吒》足以证明,但是也不能认定我们已经没有问题了。我们无需溺爱,也无需挑剔,我们需要看到成功背后的经验,我们需要看到失败背后的问题,当观众能理性对待一部作品并给出评价,当制作组能沉下心来去创作,当社会看到动画背后的魅力,国漫崛起将不再是一句口号!

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我们还没有一部正经拿得出手的作品呢,即便有1和1万有可比性吗?我们刚刚起步,不要这么焦躁好嘛,踏踏实实地来就行了,国漫精品在世界范围内就不好说是精品了,依我看现在的还不如我们八九十年代的作品,一味追求美型、缺少感情演绎、多数剧本乏味脱不开言情电视剧的套路这是目前不少国内作品的通病,分镜作画、摄影技巧、商业运营模式这些方面经验还远远不足,不要天天盲目说些过犹不及的话,很容易让人找不着北。

七大罪,刀剑,下一年进击的巨人拳霸,不服全部国漫来群殴。

国漫现在好很多了吧!

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