十部票房惨淡却口碑逆天的电影(今年票房高的电影是哪一部)

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似乎其他答案说的都是国产片,年份也比较近,那么我就来说几部票房巨亏的外国电影,其中有些可能年代久远,但他们共同的特点就是上映前万众瞩目,上映后血本无归。


说之前,要科普下电影的盈亏线,国内电影市场,票房分成比例大概是这样的:(黄色部分是影院分成)
也就是说,制片方 发行方能拿到的票房大概在40%的样子,这是国内的情况。
国外的情况也有所区别,但美国的发行和制作方基本的比例在45%~55%之间,我们就按照50%来算,也就是说,如果票房不能卖到成本的两倍以上,电影肯定要亏的。

那么按照这个标准,巨亏的电影都有哪些呢?数量太多,选三部很有跨时代意义的来说。


1.一个死于电影的游戏公司
《最终幻想之灵魂深处》2001年

史克威尔Square公司是日本的大型游戏制作商,以《最终幻想Final Fantasy》系列闻名于世。

1997年,系列最高作品《最终幻想7》大获成功,游戏制作人坂口博信脑子一热,决定跨界搞电影,史克威尔公司便与哥伦比亚合作,成立了史克威尔影业,光是制作就耗资1.4亿美元,做出了《最终幻想之灵魂深处》,世界上第一部全CG电影。

毫无疑问,《灵魂深处》代表了当时CG技术的最高水准,和燃烧的经费。光是女主Aki的飘逸长发效果就花了几百万美金,直接导致了女主之外的人物要么光头、要么平头、要么戴帽子。

上映前,无论游戏迷还是电影迷都对电影本身寄予厚望,认为将是影史上跨时代的一次技术革新,电影媒体和科技媒体齐聚一堂准备狂吹新时代的到来。

然而,电影上映后很快就偃旗息鼓,口碑暴跌,最终票房只由8000万美元草草收场,这个成绩还不如很多二线艺术片。

问题主要是:剧情有些复杂,CG技术的滥用导致人物缺乏面部表情,电影迷都觉得看不太懂;同时电影的设定与游戏相去甚远,又导致了游戏迷也不买账。

加上宣传和发行费用,史克威尔公司因此片亏损超过1亿美元,从此一蹶不振,被索尼收购后又和ENIX合并,成了现在的square enix公司,坂口博信自此淡出一线。

同样,《灵魂深处》用学的教训告诫了后来人,全CG电影之路走不通,就算是强如卡梅隆,拍《阿凡达》和《阿丽塔》也必须用真人来进行动作捕捉。



2.花2亿美元建造一个世界
《未来水世界》1995年

凯文·科斯特纳是上世纪90年代初好莱坞当红一哥,当时正凭借《与狼共舞》、《保镖》等片如日中天,此前的阿诺·施瓦辛格、史泰龙、布鲁斯·威利斯和稍晚的汤姆·汉克斯、基努·里维斯都难以撼动其地位。

而且,科斯特纳还是个优秀的导演,《与狼共舞》就是他自己导的,并拿下了1991奥斯卡最佳影片和最佳导演奖。

或许是有些膨胀,科斯特纳说服环球电影公司,投入2亿美元拍摄自己早年买下的剧本《未来水世界》,这其中还有科斯特纳自己的2000万美元。

(价值500万美元的浮岛)

拍摄时需要在夏威夷的海中搭建一个浮岛,这直接就花了500万美元,然而这个浮岛后来被台风毁了,只能再搭一次,500万美元又出去了。

影片中各种舰船、飞机、飞艇的大场面层出不穷,人员方面据统计有超过10000人参与了拍摄,加上因为天气恶劣、科斯特纳又经常因为剧本和进度,与导演雷诺兹发生冲突,拍摄一而再地超期,经费很快就燃烧殆尽。

电影上映时,媒体、观众都冲着巨大的2亿美元投资(这是《泰坦尼克号》之前的电影史上投资最高电影)而来,期待能看到震撼心灵的高科技演出。

看完之后,大家沉默了。

在1995年,人们还没有意识到“全球变暖”可能带来的危害,对科斯特纳构建的全球被淹没只剩一些小岛的世界观完全没法感同身受。

同时对于末世题材,人们往往认为如《银翼杀手》般充满赛博朋克风格,《未来水世界》这种脏兮兮的乞丐海盗风格实在是有点超前了。

最终《未来水世界》全球票房2.64亿美元收场,而最终成本花费2.35亿美金。票房分成只有1.3亿上下,至少亏了1亿美元。环球影业甚至因此进入了数年的低迷期,科斯特纳则变成了票房毒药,从此告别一线大制作题材。


3.巨亏鼻祖&艺术里程碑
《党同伐异》1919年

1915年,“电影之父”大卫·格里菲斯凭借《一个国家的诞生》拿下1100万美元票房,(按照当时的货币购买力,约等于今天的10亿美元),于是花费200万美元开始拍摄《党同伐异》。

因为格里菲斯和《一个国家的诞生》的巨大影响力,1916年《党同伐异》上映前,大家都对其寄予厚望,媒体连篇累牍进行报道,首映时各个影院都排起了长队。

然而上映后,票房一塌糊涂,惨不忍睹,人人都说看不懂,最终20万美元票房收场,亏损200万美元以上,相当于亏了现在的2亿美元。

为啥看不懂?因为导演拍了不同年代的四个不同的故事,但是并非是按照《我和我的祖国》这样以单元电影的形式播出,而是非线性剪辑,杂糅在一起播出。这样的形式在我们今天看来还可以接受,当对当时的观众来说太过超前。近3小时的电影看完,谁还记得什么情节,只有眩晕和懵懂……

(《党同伐异》里实景1比1比例搭建的巴比伦空中花园)

而格里菲斯的票房惨败,直接催生了电影史上的重要里程碑——制片人制度,以取代导演负责制。

(格里菲斯在《党同伐异》拍摄现场,他拍片也是没有剧本的,王家卫的祖师爷)

但是,《党同伐异》绝非烂片,无数榜单排影史前十都有其一席之地。


以上说的三部电影,都绝非制作者主观故意制造的“烂片”,他们都因为在某些方面的尝试和努力,在电影史上留下了自己的名字。无论成功或失败,我觉得这样的电影人都值得尊重,绝对比比其他回答里提到那些“恰烂钱”的国产电影有诚意!

说到这里,就不得不提到《阿修罗》这部电影了。


先期宣传号称花费7.5亿巨额投资,什么要打造东方魔幻超级大作等等的......

结果,上映后评价极低,然后制作方竟然还写文章批评豆瓣等机构不公正,导演还声称只要多给他点资金,能制作出比《指环王》系列更好的奇幻电影.........


事实上,这部电影只要看看这些造型就知道基本都是在照搬《霍比特人》《权力的游戏》等奇幻影视的,从装束上就能看出跟所谓的“东方奇幻“完全搭不上边。


本来电影就烂,再加这么制作方一通操作,直接使得电影变成众矢之的。


最后的结果,就是排片越来越低,上座率更是惨不忍睹,最后上映才3天就不得不撤档,成为国产电影史上的一大笑话。

似乎其他答案说的都是国产片,年份也比较近,那么我就来说几部票房巨亏的外国电影,其中有些可能年代久远,但他们共同的特点就是上映前万众瞩目,上映后血本无归。


说之前,要科普下电影的盈亏线,国内电影市场,票房分成比例大概是这样的:(黄色部分是影院分成)
也就是说,制片方 发行方能拿到的票房大概在40%的样子,这是国内的情况。
国外的情况也有所区别,但美国的发行和制作方基本的比例在45%~55%之间,我们就按照50%来算,也就是说,如果票房不能卖到成本的两倍以上,电影肯定要亏的。

那么按照这个标准,巨亏的电影都有哪些呢?数量太多,选三部很有跨时代意义的来说。


1.一个死于电影的游戏公司
《最终幻想之灵魂深处》2001年

史克威尔Square公司是日本的大型游戏制作商,以《最终幻想Final Fantasy》系列闻名于世。

1997年,系列最高作品《最终幻想7》大获成功,游戏制作人坂口博信脑子一热,决定跨界搞电影,史克威尔公司便与哥伦比亚合作,成立了史克威尔影业,光是制作就耗资1.4亿美元,做出了《最终幻想之灵魂深处》,世界上第一部全CG电影。

毫无疑问,《灵魂深处》代表了当时CG技术的最高水准,和燃烧的经费。光是女主Aki的飘逸长发效果就花了几百万美金,直接导致了女主之外的人物要么光头、要么平头、要么戴帽子。

上映前,无论游戏迷还是电影迷都对电影本身寄予厚望,认为将是影史上跨时代的一次技术革新,电影媒体和科技媒体齐聚一堂准备狂吹新时代的到来。

然而,电影上映后很快就偃旗息鼓,口碑暴跌,最终票房只由8000万美元草草收场,这个成绩还不如很多二线艺术片。

问题主要是:剧情有些复杂,CG技术的滥用导致人物缺乏面部表情,电影迷都觉得看不太懂;同时电影的设定与游戏相去甚远,又导致了游戏迷也不买账。

加上宣传和发行费用,史克威尔公司因此片亏损超过1亿美元,从此一蹶不振,被索尼收购后又和ENIX合并,成了现在的square enix公司,坂口博信自此淡出一线。

同样,《灵魂深处》用学的教训告诫了后来人,全CG电影之路走不通,就算是强如卡梅隆,拍《阿凡达》和《阿丽塔》也必须用真人来进行动作捕捉。



2.花2亿美元建造一个世界
《未来水世界》1995年

凯文·科斯特纳是上世纪90年代初好莱坞当红一哥,当时正凭借《与狼共舞》、《保镖》等片如日中天,此前的阿诺·施瓦辛格、史泰龙、布鲁斯·威利斯和稍晚的汤姆·汉克斯、基努·里维斯都难以撼动其地位。

而且,科斯特纳还是个优秀的导演,《与狼共舞》就是他自己导的,并拿下了1991奥斯卡最佳影片和最佳导演奖。

或许是有些膨胀,科斯特纳说服环球电影公司,投入2亿美元拍摄自己早年买下的剧本《未来水世界》,这其中还有科斯特纳自己的2000万美元。

(价值500万美元的浮岛)

拍摄时需要在夏威夷的海中搭建一个浮岛,这直接就花了500万美元,然而这个浮岛后来被台风毁了,只能再搭一次,500万美元又出去了。

影片中各种舰船、飞机、飞艇的大场面层出不穷,人员方面据统计有超过10000人参与了拍摄,加上因为天气恶劣、科斯特纳又经常因为剧本和进度,与导演雷诺兹发生冲突,拍摄一而再地超期,经费很快就燃烧殆尽。

电影上映时,媒体、观众都冲着巨大的2亿美元投资(这是《泰坦尼克号》之前的电影史上投资最高电影)而来,期待能看到震撼心灵的高科技演出。

看完之后,大家沉默了。

在1995年,人们还没有意识到“全球变暖”可能带来的危害,对科斯特纳构建的全球被淹没只剩一些小岛的世界观完全没法感同身受。

同时对于末世题材,人们往往认为如《银翼杀手》般充满赛博朋克风格,《未来水世界》这种脏兮兮的乞丐海盗风格实在是有点超前了。

最终《未来水世界》全球票房2.64亿美元收场,而最终成本花费2.35亿美金。票房分成只有1.3亿上下,至少亏了1亿美元。环球影业甚至因此进入了数年的低迷期,科斯特纳则变成了票房毒药,从此告别一线大制作题材。


3.巨亏鼻祖&艺术里程碑
《党同伐异》1919年

1915年,“电影之父”大卫·格里菲斯凭借《一个国家的诞生》拿下1100万美元票房,(按照当时的货币购买力,约等于今天的10亿美元),于是花费200万美元开始拍摄《党同伐异》。

因为格里菲斯和《一个国家的诞生》的巨大影响力,1916年《党同伐异》上映前,大家都对其寄予厚望,媒体连篇累牍进行报道,首映时各个影院都排起了长队。

然而上映后,票房一塌糊涂,惨不忍睹,人人都说看不懂,最终20万美元票房收场,亏损200万美元以上,相当于亏了现在的2亿美元。

为啥看不懂?因为导演拍了不同年代的四个不同的故事,但是并非是按照《我和我的祖国》这样以单元电影的形式播出,而是非线性剪辑,杂糅在一起播出。这样的形式在我们今天看来还可以接受,当对当时的观众来说太过超前。近3小时的电影看完,谁还记得什么情节,只有眩晕和懵懂……

(《党同伐异》里实景1比1比例搭建的巴比伦空中花园)

而格里菲斯的票房惨败,直接催生了电影史上的重要里程碑——制片人制度,以取代导演负责制。

(格里菲斯在《党同伐异》拍摄现场,他拍片也是没有剧本的,王家卫的祖师爷)

但是,《党同伐异》绝非烂片,无数榜单排影史前十都有其一席之地。


以上说的三部电影,都绝非制作者主观故意制造的“烂片”,他们都因为在某些方面的尝试和努力,在电影史上留下了自己的名字。无论成功或失败,我觉得这样的电影人都值得尊重,绝对比比其他回答里提到那些“恰烂钱”的国产电影有诚意!

说到这里,就不得不提到《阿修罗》这部电影了。


先期宣传号称花费7.5亿巨额投资,什么要打造东方魔幻超级大作等等的......

结果,上映后评价极低,然后制作方竟然还写文章批评豆瓣等机构不公正,导演还声称只要多给他点资金,能制作出比《指环王》系列更好的奇幻电影.........


事实上,这部电影只要看看这些造型就知道基本都是在照搬《霍比特人》《权力的游戏》等奇幻影视的,从装束上就能看出跟所谓的“东方奇幻“完全搭不上边。


本来电影就烂,再加这么制作方一通操作,直接使得电影变成众矢之的。


最后的结果,就是排片越来越低,上座率更是惨不忍睹,最后上映才3天就不得不撤档,成为国产电影史上的一大笑话。

理性分析一下:

不能赢,而且输得没有任何悬念。能够进入NBA的球员,身体素质和篮球技术肯定是世界顶尖的。

似乎其他答案说的都是国产片,年份也比较近,那么我就来说几部票房巨亏的外国电影,其中有些可能年代久远,但他们共同的特点就是上映前万众瞩目,上映后血本无归。


说之前,要科普下电影的盈亏线,国内电影市场,票房分成比例大概是这样的:(黄色部分是影院分成)
也就是说,制片方 发行方能拿到的票房大概在40%的样子,这是国内的情况。
国外的情况也有所区别,但美国的发行和制作方基本的比例在45%~55%之间,我们就按照50%来算,也就是说,如果票房不能卖到成本的两倍以上,电影肯定要亏的。

那么按照这个标准,巨亏的电影都有哪些呢?数量太多,选三部很有跨时代意义的来说。


1.一个死于电影的游戏公司
《最终幻想之灵魂深处》2001年

史克威尔Square公司是日本的大型游戏制作商,以《最终幻想Final Fantasy》系列闻名于世。

1997年,系列最高作品《最终幻想7》大获成功,游戏制作人坂口博信脑子一热,决定跨界搞电影,史克威尔公司便与哥伦比亚合作,成立了史克威尔影业,光是制作就耗资1.4亿美元,做出了《最终幻想之灵魂深处》,世界上第一部全CG电影。

毫无疑问,《灵魂深处》代表了当时CG技术的最高水准,和燃烧的经费。光是女主Aki的飘逸长发效果就花了几百万美金,直接导致了女主之外的人物要么光头、要么平头、要么戴帽子。

上映前,无论游戏迷还是电影迷都对电影本身寄予厚望,认为将是影史上跨时代的一次技术革新,电影媒体和科技媒体齐聚一堂准备狂吹新时代的到来。

然而,电影上映后很快就偃旗息鼓,口碑暴跌,最终票房只由8000万美元草草收场,这个成绩还不如很多二线艺术片。

问题主要是:剧情有些复杂,CG技术的滥用导致人物缺乏面部表情,电影迷都觉得看不太懂;同时电影的设定与游戏相去甚远,又导致了游戏迷也不买账。

加上宣传和发行费用,史克威尔公司因此片亏损超过1亿美元,从此一蹶不振,被索尼收购后又和ENIX合并,成了现在的square enix公司,坂口博信自此淡出一线。

同样,《灵魂深处》用学的教训告诫了后来人,全CG电影之路走不通,就算是强如卡梅隆,拍《阿凡达》和《阿丽塔》也必须用真人来进行动作捕捉。



2.花2亿美元建造一个世界
《未来水世界》1995年

凯文·科斯特纳是上世纪90年代初好莱坞当红一哥,当时正凭借《与狼共舞》、《保镖》等片如日中天,此前的阿诺·施瓦辛格、史泰龙、布鲁斯·威利斯和稍晚的汤姆·汉克斯、基努·里维斯都难以撼动其地位。

而且,科斯特纳还是个优秀的导演,《与狼共舞》就是他自己导的,并拿下了1991奥斯卡最佳影片和最佳导演奖。

或许是有些膨胀,科斯特纳说服环球电影公司,投入2亿美元拍摄自己早年买下的剧本《未来水世界》,这其中还有科斯特纳自己的2000万美元。

(价值500万美元的浮岛)

拍摄时需要在夏威夷的海中搭建一个浮岛,这直接就花了500万美元,然而这个浮岛后来被台风毁了,只能再搭一次,500万美元又出去了。

影片中各种舰船、飞机、飞艇的大场面层出不穷,人员方面据统计有超过10000人参与了拍摄,加上因为天气恶劣、科斯特纳又经常因为剧本和进度,与导演雷诺兹发生冲突,拍摄一而再地超期,经费很快就燃烧殆尽。

电影上映时,媒体、观众都冲着巨大的2亿美元投资(这是《泰坦尼克号》之前的电影史上投资最高电影)而来,期待能看到震撼心灵的高科技演出。

看完之后,大家沉默了。

在1995年,人们还没有意识到“全球变暖”可能带来的危害,对科斯特纳构建的全球被淹没只剩一些小岛的世界观完全没法感同身受。

同时对于末世题材,人们往往认为如《银翼杀手》般充满赛博朋克风格,《未来水世界》这种脏兮兮的乞丐海盗风格实在是有点超前了。

最终《未来水世界》全球票房2.64亿美元收场,而最终成本花费2.35亿美金。票房分成只有1.3亿上下,至少亏了1亿美元。环球影业甚至因此进入了数年的低迷期,科斯特纳则变成了票房毒药,从此告别一线大制作题材。


3.巨亏鼻祖&艺术里程碑
《党同伐异》1919年

1915年,“电影之父”大卫·格里菲斯凭借《一个国家的诞生》拿下1100万美元票房,(按照当时的货币购买力,约等于今天的10亿美元),于是花费200万美元开始拍摄《党同伐异》。

因为格里菲斯和《一个国家的诞生》的巨大影响力,1916年《党同伐异》上映前,大家都对其寄予厚望,媒体连篇累牍进行报道,首映时各个影院都排起了长队。

然而上映后,票房一塌糊涂,惨不忍睹,人人都说看不懂,最终20万美元票房收场,亏损200万美元以上,相当于亏了现在的2亿美元。

为啥看不懂?因为导演拍了不同年代的四个不同的故事,但是并非是按照《我和我的祖国》这样以单元电影的形式播出,而是非线性剪辑,杂糅在一起播出。这样的形式在我们今天看来还可以接受,当对当时的观众来说太过超前。近3小时的电影看完,谁还记得什么情节,只有眩晕和懵懂……

(《党同伐异》里实景1比1比例搭建的巴比伦空中花园)

而格里菲斯的票房惨败,直接催生了电影史上的重要里程碑——制片人制度,以取代导演负责制。

(格里菲斯在《党同伐异》拍摄现场,他拍片也是没有剧本的,王家卫的祖师爷)

但是,《党同伐异》绝非烂片,无数榜单排影史前十都有其一席之地。


以上说的三部电影,都绝非制作者主观故意制造的“烂片”,他们都因为在某些方面的尝试和努力,在电影史上留下了自己的名字。无论成功或失败,我觉得这样的电影人都值得尊重,绝对比比其他回答里提到那些“恰烂钱”的国产电影有诚意!

说到这里,就不得不提到《阿修罗》这部电影了。


先期宣传号称花费7.5亿巨额投资,什么要打造东方魔幻超级大作等等的......

结果,上映后评价极低,然后制作方竟然还写文章批评豆瓣等机构不公正,导演还声称只要多给他点资金,能制作出比《指环王》系列更好的奇幻电影.........


事实上,这部电影只要看看这些造型就知道基本都是在照搬《霍比特人》《权力的游戏》等奇幻影视的,从装束上就能看出跟所谓的“东方奇幻“完全搭不上边。


本来电影就烂,再加这么制作方一通操作,直接使得电影变成众矢之的。


最后的结果,就是排片越来越低,上座率更是惨不忍睹,最后上映才3天就不得不撤档,成为国产电影史上的一大笑话。

理性分析一下:

不能赢,而且输得没有任何悬念。能够进入NBA的球员,身体素质和篮球技术肯定是世界顶尖的。

理性分析一下:

不能赢,而且输得没有任何悬念。能够进入NBA的球员,身体素质和篮球技术肯定是世界顶尖的。

理性分析一下:

不能赢,而且输得没有任何悬念。能够进入NBA的球员,身体素质和篮球技术肯定是世界顶尖的。

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