感谢小悟空邀请
个人也是主玩吕布的,吕布出极寒还是反甲,说下个人观点,首先说两个都可以出的,各有各的好处。但是出哪些更好一点呢?
我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
吕布大招cd比较长,而且大招下来受到攻击会给敌人有一个减速效果,所以我个人感觉极寒风暴会更好一点。
虽然反甲也很不错,但个人总感觉极寒风暴收益要高于反甲!
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个人也是主玩吕布的,吕布出极寒还是反甲,说下个人观点,首先说两个都可以出的,各有各的好处。但是出哪些更好一点呢?
我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
我以前也是玩儿程咬金的,说说我的看法
一、首先对于极寒风暴和爆裂之甲的问题,优先肯定是极寒风暴。
程咬金的被动舍生忘死后半段介绍:
释放技能消耗当前生命值(普通技能8%,大招16%),并获得持续3秒内回复6%已损失生命值的恢复效果。
也就是说在残血的时候每多放一个技能就相当于是在大量回血,程咬金技能CD越短释放次数越多,就越能打越能抗,后期对方C位的伤害都是很恐怖的,单靠一个大招不一定能顶得住伤害,这时候大招的空白期,就要靠被动的回血顶了,CD越短,大招技能冷却越快,抗的才能越久。后期爆裂之甲提供的血量可谓不疼不痒,护甲没有风暴高,被动与自身被动重叠,综合下来,性价比不如极寒风暴来的更好一些。
二、对于那套半肉的出装,一般来说没有问题,但还是应该根据对局做出相应的调整。
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我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
王者荣耀中,反伤刺甲和极寒风暴是两件重要的物理防御装。但两件装备侧重点不同。
反伤刺甲强在物理防御。极寒风暴强在减CD。下面详尽解析:
一、反伤刺甲。
反伤刺甲拥有420点物理防御力。是王者荣耀中防御力最高的装备。但其被动技能荆棘比较鸡肋。因此,反伤刺甲的使用率远低于极寒风暴和不祥征兆。
二、极寒风暴。
极寒风暴拥有360点的较高物理防御力。但极寒风暴最强的,是减CD和被动技能冰心。这两点使极寒风暴成为使用率最高的物理防御装。
但极寒风暴适合绝大多数战士和坦克。却不适合典韦、赵云等技能cd短的英雄。
原因是典韦核心技能二技能cd已经非常短。极寒风暴减少的cd可以忽略不计。
典韦更适合出反伤刺甲,因为典韦大招释放后,五年内对目标的所有伤害,都附带真实伤害。包括反伤刺甲反弹的伤害、红莲斗篷灼烧的伤害。都可以典韦大招触发真实伤害。
而程咬金、狂铁、猪八戒、庄周等大部分英雄,都更适合出极寒风暴。
对于典韦等少数英雄来说,出反伤刺甲更好。对于亚瑟等少数英雄来说,出冰痕之握更好。对于大多数英雄来说,出极寒风暴更好。
没有最强好的装备。只有最合适的装备。
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我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
其实冰心最大作用是群体减速和冷却缩减,法师和战士必备的!
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我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
王者荣耀中,我擅长用典韦、虞姬、程咬金。目前在练庄周和娜可露露。
反伤刺甲和极寒风暴都是高物理防御装备。在我用的几个英雄中,只有程咬金和庄周才可以两件装备一起出。但这种情况并不多。到目前为止,我只有一局排位,程咬金是反伤刺甲与极寒风暴一起出的。其他情况都是只出极寒风暴,不出反伤刺甲。
这是我程咬金的常规出装。冰痕之握的被动,使程咬金二技能之后的普攻,可以打出高额伤害。只有对方没有爆发性强输出法师。射手和刺客很强时,我通常会把魔女斗篷换成不祥征兆。
我极寒风暴与反伤刺甲同时出的那一局排位。对方没有一个法师。阵容去下:后羿、鲁班、猴子、铠、关羽。那一局排位我程咬金出装是:隐忍之足、极寒风暴、不死鸟之眼、冰痕之握、暗影战斧、反伤刺甲。
我想问一下,这一局我如果不出不死鸟之眼,二是出不祥征兆。如何?
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我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
我就是用亚瑟上的王者。贼溜
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我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
2件装备的属性可以叠加的,被动不可以同时触发,同时出没啥问题,看情况,假如对方物理攻击的英雄比较强势你可以同时出的!
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个人也是主玩吕布的,吕布出极寒还是反甲,说下个人观点,首先说两个都可以出的,各有各的好处。但是出哪些更好一点呢?
我吕布一般半肉,能抗能打,容错率相对高一些。其实自从吕布调整后,出装略有变化,目前版本大多数吕布喜欢一刀流,护甲装只出一件,反甲,极寒,或者不详,其他全攻,因为他二技能护盾很厚,回血高,有一件防御装配合二技能的高恢复和高护盾,只要二技能吸到三个目标,持续战斗力很强。
对面爆发高出反甲好一点

反甲1840经济,属性上加420防御,40攻击力,被动反弹伤害。
对于吕布来说性价极高。因为反甲物防第一,比极寒360高整整80点,这么高的防御一定程度可以抵御对面的高爆发,不至于被秒,比如猴子,兰陵王等爆发高的英雄没出破甲之前是很难打的动的,对他们来说,前期出反甲的都是爸爸,打不动不说,反弹伤害也是很疼的。另外反甲还加40物攻,虽然低,但是苍蝇腿也是肉啊,相当于几把小铁剑了,通过吕布转换为真实伤害,伤害很可观。所以,吕布出反甲,肉度比极寒高,攻击比极寒高,而且还便宜。
顺风局,或者对面坦克战士为主时出极寒
极寒360物理防御,20%CD缩减,被动减速敌人
吕布出极寒的的话,最好顺风局出,或者对面近战英雄为主时出。因为它防御低一点,顺风局出的话对吕布收益高,20%CD可以提升线上持续作战力,吕布调整后二技能非常好用,不仅回血多,而且还能抗,现在吕布都是主二技能,有极寒提供CD,战斗中可以多吸盾,持续战斗力很强,很多人都喜欢出极寒站撸敌人。所以出极寒的好处就是比反甲持续战斗力强。而且被动减速敌人,提升吕布粘人能力。
不详征兆合成平滑,属性优良,为何不出?
其实个人玩吕布上面两个都很少出,因为我更喜欢出不详征兆,不详加血量,加护甲,被动双减速,属性非常多,综合性比上面两个好。吕布一般走上路,上路面对射手压力很大,如果前期没有点防御是很难守的住的,所以前期我都会出个守护者之铠,700多经济提供了200多护甲,而且还减敌人攻速,前期出性价比最高,后期可以合成大件不详或者极寒,看情况合什么了,前期能抗压,后期能合成,这么好的东西哪里找?
出装没有一成不变的,每个玩家出装习惯不同,打法思路也不同,不管是出反甲还是极寒风暴,都有用,主要看阵容,看个人习惯。
如果一个人习惯出极寒,这样他才打的顺手,突然硬要他出反甲,可能他就打不出该有的水准了,我觉得出装习惯对玩家影响也是很大的。
哈哈哈哈~斗鱼688大仙叫起来的