在王者荣耀里面亚瑟的出装铭文(王者荣耀亚瑟一挑五出装)

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《王者荣耀》无论怎么改,亚瑟总能拿得出手,怎么评价这个英雄?小文认为,亚瑟之所以不受版本的影响,是有多方面的原因的:

英雄定位

亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

所以综合来看,小编觉得亚瑟这个英雄的定位属于重装刺客,也就意味着其出装上可以适应灵活多变,能够跟随版本的更迭调整自身的出装,从而更好的适应版本,不会被版本所淘汰。



主打位置

主打位置是指这个英雄可以走哪一路。一般情况下,亚瑟会选择走上路对线射手,因为其二技能的存在,所以清兵线能力非常优秀,而亚瑟又可以利用被动回复来进行抗压。

有的时候爱玩亚瑟的英雄也会在补位的时候被用来辅助,我认为也是可行的,因为亚瑟一技能的沉默前期容易配合打野抓人,沉默之后敌方可能闪现都交不出来就死了,而在游戏的后期,一个沉默和一个大招击飞的控制也会防止对面的刺客切入我方后排。

最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

另外,我认为亚瑟中单其实也是可行的,因为他清兵和支援能力比法师还要强一些。所以,无论版本如何变化,灵活多变的主打位置也是确保亚瑟成为排位常青树的原因。


优缺点分析

亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



总结

总而言之,亚瑟这个英雄很多人评价是天美的“亲儿子”,小编认为也是不无道理,毕竟放眼整个王者荣耀,拥有沉默这个优秀控制的也就花木兰和亚瑟两个英雄而已。再加上他操作简单,想要上分的玩家不妨尝试一下,真的效果还是不错的。

以上就是我的答案!不知道各位有什么事么不同看法呢?欢迎下方评论区留言!我是小文!希望大家多多关注我!谢谢!

亚瑟很容易上手,而且操作简单,

暗影骑士的皮肤也很酷炫

是战士,发挥稳定的肉盾,连招技巧为:3-1-2。铭文主加物理攻击




《王者荣耀》无论怎么改,亚瑟总能拿得出手,怎么评价这个英雄?小文认为,亚瑟之所以不受版本的影响,是有多方面的原因的:

英雄定位

亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

所以综合来看,小编觉得亚瑟这个英雄的定位属于重装刺客,也就意味着其出装上可以适应灵活多变,能够跟随版本的更迭调整自身的出装,从而更好的适应版本,不会被版本所淘汰。



主打位置

主打位置是指这个英雄可以走哪一路。一般情况下,亚瑟会选择走上路对线射手,因为其二技能的存在,所以清兵线能力非常优秀,而亚瑟又可以利用被动回复来进行抗压。

有的时候爱玩亚瑟的英雄也会在补位的时候被用来辅助,我认为也是可行的,因为亚瑟一技能的沉默前期容易配合打野抓人,沉默之后敌方可能闪现都交不出来就死了,而在游戏的后期,一个沉默和一个大招击飞的控制也会防止对面的刺客切入我方后排。

最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

另外,我认为亚瑟中单其实也是可行的,因为他清兵和支援能力比法师还要强一些。所以,无论版本如何变化,灵活多变的主打位置也是确保亚瑟成为排位常青树的原因。


优缺点分析

亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



总结

总而言之,亚瑟这个英雄很多人评价是天美的“亲儿子”,小编认为也是不无道理,毕竟放眼整个王者荣耀,拥有沉默这个优秀控制的也就花木兰和亚瑟两个英雄而已。再加上他操作简单,想要上分的玩家不妨尝试一下,真的效果还是不错的。

以上就是我的答案!不知道各位有什么事么不同看法呢?欢迎下方评论区留言!我是小文!希望大家多多关注我!谢谢!

很高兴回答这个问题。

亚瑟的出装需要根据己方阵容与对方阵容来定,面对高爆发刺客可以出反甲,毕竟反甲提供的护甲值是非常高的,并且还有反伤效果。如果一局游戏中对方法师输出很高,那就需要出魔女而不是反甲。如果对方有猴子,赵云之类的爆发型刺客出反甲还是需要出的。对线的话如果对方是吕布,典韦这类真伤英雄,出反甲效果很小,还不如布甲鞋+不祥征兆效果明显。再来说己方阵容,首先你要清楚自己的定位,团战思路需要清晰,打团战需要做什么?是绕后直奔对方后排,还是作为一个前排吸收伤害。你选择绕后的话不建议出反甲,影响输出,出一个极寒风暴效果更好。你要是安心当一个前排,出一个反甲效果还是不错的。


《王者荣耀》无论怎么改,亚瑟总能拿得出手,怎么评价这个英雄?小文认为,亚瑟之所以不受版本的影响,是有多方面的原因的:

英雄定位

亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

所以综合来看,小编觉得亚瑟这个英雄的定位属于重装刺客,也就意味着其出装上可以适应灵活多变,能够跟随版本的更迭调整自身的出装,从而更好的适应版本,不会被版本所淘汰。



主打位置

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有的时候爱玩亚瑟的英雄也会在补位的时候被用来辅助,我认为也是可行的,因为亚瑟一技能的沉默前期容易配合打野抓人,沉默之后敌方可能闪现都交不出来就死了,而在游戏的后期,一个沉默和一个大招击飞的控制也会防止对面的刺客切入我方后排。

最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

另外,我认为亚瑟中单其实也是可行的,因为他清兵和支援能力比法师还要强一些。所以,无论版本如何变化,灵活多变的主打位置也是确保亚瑟成为排位常青树的原因。


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亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



总结

总而言之,亚瑟这个英雄很多人评价是天美的“亲儿子”,小编认为也是不无道理,毕竟放眼整个王者荣耀,拥有沉默这个优秀控制的也就花木兰和亚瑟两个英雄而已。再加上他操作简单,想要上分的玩家不妨尝试一下,真的效果还是不错的。

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英雄定位

亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

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有的时候爱玩亚瑟的英雄也会在补位的时候被用来辅助,我认为也是可行的,因为亚瑟一技能的沉默前期容易配合打野抓人,沉默之后敌方可能闪现都交不出来就死了,而在游戏的后期,一个沉默和一个大招击飞的控制也会防止对面的刺客切入我方后排。

最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

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亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



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亚瑟的出装需要根据己方阵容与对方阵容来定,面对高爆发刺客可以出反甲,毕竟反甲提供的护甲值是非常高的,并且还有反伤效果。如果一局游戏中对方法师输出很高,那就需要出魔女而不是反甲。如果对方有猴子,赵云之类的爆发型刺客出反甲还是需要出的。对线的话如果对方是吕布,典韦这类真伤英雄,出反甲效果很小,还不如布甲鞋+不祥征兆效果明显。再来说己方阵容,首先你要清楚自己的定位,团战思路需要清晰,打团战需要做什么?是绕后直奔对方后排,还是作为一个前排吸收伤害。你选择绕后的话不建议出反甲,影响输出,出一个极寒风暴效果更好。你要是安心当一个前排,出一个反甲效果还是不错的。


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亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

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亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

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手机版的“英雄联盟”自然要用“盖伦”

《王者荣耀》无论怎么改,亚瑟总能拿得出手,怎么评价这个英雄?小文认为,亚瑟之所以不受版本的影响,是有多方面的原因的:

英雄定位

亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

所以综合来看,小编觉得亚瑟这个英雄的定位属于重装刺客,也就意味着其出装上可以适应灵活多变,能够跟随版本的更迭调整自身的出装,从而更好的适应版本,不会被版本所淘汰。



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主打位置是指这个英雄可以走哪一路。一般情况下,亚瑟会选择走上路对线射手,因为其二技能的存在,所以清兵线能力非常优秀,而亚瑟又可以利用被动回复来进行抗压。

有的时候爱玩亚瑟的英雄也会在补位的时候被用来辅助,我认为也是可行的,因为亚瑟一技能的沉默前期容易配合打野抓人,沉默之后敌方可能闪现都交不出来就死了,而在游戏的后期,一个沉默和一个大招击飞的控制也会防止对面的刺客切入我方后排。

最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

另外,我认为亚瑟中单其实也是可行的,因为他清兵和支援能力比法师还要强一些。所以,无论版本如何变化,灵活多变的主打位置也是确保亚瑟成为排位常青树的原因。


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亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



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总而言之,亚瑟这个英雄很多人评价是天美的“亲儿子”,小编认为也是不无道理,毕竟放眼整个王者荣耀,拥有沉默这个优秀控制的也就花木兰和亚瑟两个英雄而已。再加上他操作简单,想要上分的玩家不妨尝试一下,真的效果还是不错的。

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王者荣耀更新到现在商城英雄高达90多位,每个英雄都有其技能特色,要说哪些英雄拥有操作小技巧,那还是非常多的,如李元芳的耳朵就能分辨出草丛里有没有敌人,还有就是百里守约靠近墙壁行走可以拥有隐身效果。如今有玩家发现亚瑟特殊能力并不出奇,详情请看闲余电竞馆的详细介绍。


根据近日玩家爆料的信息显示,新手英雄亚瑟一技能居然拥有帮队友加速的奇效,且范围非常远,很容易蹭到助攻。
从玩家曝光的游戏图来看,中路在开团,而战士亚瑟在上路塔位置带线,但团战结束后亚瑟却混到了助攻,这波操作也是让吃瓜群众摸不着头脑,毕竟这距离也太远了吧,有玩家直言这是游戏出现了bug,建议官网尽快修复,对于此,闲余君也是觉得亚瑟超远距离混助攻这一操作也是蛮厉害的!

《王者荣耀》无论怎么改,亚瑟总能拿得出手,怎么评价这个英雄?小文认为,亚瑟之所以不受版本的影响,是有多方面的原因的:

英雄定位

亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

所以综合来看,小编觉得亚瑟这个英雄的定位属于重装刺客,也就意味着其出装上可以适应灵活多变,能够跟随版本的更迭调整自身的出装,从而更好的适应版本,不会被版本所淘汰。



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主打位置是指这个英雄可以走哪一路。一般情况下,亚瑟会选择走上路对线射手,因为其二技能的存在,所以清兵线能力非常优秀,而亚瑟又可以利用被动回复来进行抗压。

有的时候爱玩亚瑟的英雄也会在补位的时候被用来辅助,我认为也是可行的,因为亚瑟一技能的沉默前期容易配合打野抓人,沉默之后敌方可能闪现都交不出来就死了,而在游戏的后期,一个沉默和一个大招击飞的控制也会防止对面的刺客切入我方后排。

最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

另外,我认为亚瑟中单其实也是可行的,因为他清兵和支援能力比法师还要强一些。所以,无论版本如何变化,灵活多变的主打位置也是确保亚瑟成为排位常青树的原因。


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亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



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我怎么觉得又有个亚瑟像机器人风格的皮肤呢?还挺贵得呢

《王者荣耀》无论怎么改,亚瑟总能拿得出手,怎么评价这个英雄?小文认为,亚瑟之所以不受版本的影响,是有多方面的原因的:

英雄定位

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另外,我认为亚瑟中单其实也是可行的,因为他清兵和支援能力比法师还要强一些。所以,无论版本如何变化,灵活多变的主打位置也是确保亚瑟成为排位常青树的原因。


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亚瑟这个英雄优点很多,一技能的沉默机制永远是他最大的优点,二技能的范围伤害,以及大招和一技能标记的魔法伤害让亚瑟不需要做太多的输出装就可以拥有很高的伤害。当然,如果全做输出装可能伤害高的让人看不懂。不过,更多的玩家是选择投入一两件肉装让亚瑟的属性更为全面,这样一个高基础伤害和拥有坦克身板的亚瑟怎么不会被光大玩家所青睐呢?

但这个英雄同样拥有弱点,没有位移和稳定的硬控是他最大的稳定,一技能虽然说突进性技能,但在被多人抓的情况下还是无法通过一技能穿墙逃跑;大招的短暂击飞虽然是控制但相比于其他硬控还是略显不足。总的来说,亚瑟的优点是远大于其缺点的,所以只要技能机制不改,无论版本如何,亚瑟还是可以在排位场上占有一席之地的。



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有些天分性的东西不是普通人能练出来的,所以人各分秋色找到自己的优点扩大化,你也会在属于你的领域成为另一个梦泪化的大神!

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亚瑟这个英雄的定位一直以来颇有争议,有人说是战士,有人说是坦克,各有各的说法,各有各的道理。但小文对于亚瑟有不同的理解,我认为亚瑟其实可以算是重装刺客,理由是亚瑟本身的技能输出和物理加成都很高,如果叫上输出装的加持,一套技能就可以带走脆皮,甚至因为后期短cd沉默机制的存在,很多战士也不是其对手,但本身因为就拥有不错的身板,再加上出一定的肉装,能够拥有一般刺客不具备的承伤能力。

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最近,又流行起亚瑟打野的套路,因为打野刀赋予的技能能够帮助打野亚瑟减速对手,提升gank成功率,而其强大的aoe又可以快速地清理野怪,出上一定的肉装的亚瑟,在小规模团战中超短cd的冷却绝对是对面后排的噩梦。

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我是帅帅,很高兴回答您的问题。

你问的是亚瑟如何发挥真的作用,我作为省服亚瑟可以给你的一些建议。

亚瑟是一个容易上手,伤害客观,坦度不错的全能型英雄,因为是新手英雄,哪怕19个赛季从未削弱一直加强,却也一直被别人看不起,亚瑟其实一直是一个上分神器,只不过一直被玩家忽略,这里我可以给您一些建议。

铭文方面就带肉铭文,蓝色铭文注意带成加移速和血量的那个,这样亚瑟一技能无论逃生还是追杀都非常实用。

出装方面记住输出装只出一个黑切,其他的都不需要,这一个装备提供的输出就已经足

够了。很多人会纠结,冰手和冰心选择哪一个,我个人给你的推荐是冰手,出冰心追杀能力会弱一点,伤害也会少一点,个人推荐冰手。还有我推荐亚瑟边路惩戒,先出抵抗靴,肉打野刀,然后冰手,黑切,不详,魔女,这一套出装坦度很好,而且伤害客观,对于后排杀伤力很大,这是我的一些建议,希望对您有所帮助!

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