第一 97五强角色都共有一个重要的因数,就是五个人都有可以快速集气的方式,八神的葵花,神乐的祝词,大猪转球,龙二撸管,猴子飞天。97里气是非常重要的,因为97里存在很多不可以防御的套路和bug,必须用能量刚CD或者闪避。
第二 除去这个因数,再考虑其它,八神是最全面的角色,八神打头可以传气给神乐,大猪,又有瞬间翻盘的能力,气功,升龙,指令投,压制力都有,第一角色毋庸置疑!神乐和大猪是55开,大猪有强力指令投,跳d跳CD封空能力强大,但缺少瞬间翻盘的能力,适合龟缩防守,一旦血量落后,时间又不够了,对方又龟了就没法了。 神乐有爆发,有防守,但没有指令投,一旦被打倒地,就会被八神大猪大门有指令投角色压制到死,所以为什么像辉辉和河老二的神乐那么怕老k的大门,因为一旦倒地就等着被择。
第三 操作和使用 纵观现在平台各路97大神,用神乐玩家其实不多,顶尖也就辉辉 河老二和夜枫,大部分都是选八猪门的组合。这是为什么呢?首先,神乐操作比较复杂,需要很好的手法,这不是一般人可以容易练会的,相反大猪就比较简单,跳锤,转球,指令投。其次,传气问题,八神打头的话,只会传气给神乐,但却可以加气给大猪,那相当于大猪天生自带一个气,如果八神留了一气,大猪出来就两气,再转两下球就三气满了。这个优势是神乐不具备的。
第四 龙二和猴子退出历史舞台。因为传气问题,龙二只能打头,猴子只能打尾,角色排位就有局限了。第一龙二河老二就在直播里说过,龙二这角色看起来很强,其实招式很多破绽,指令投也不是像大猪大门那样的无敌指令投,一旦被打倒地,死得比神乐还惨。猴子的话,主要是太难练,现在还在坚持玩猴子的顶尖玩家也就黄老板,华阳和晴天。而顶级一线玩家基本都知道怎么打猴子的,无非就是哪些个套路,用猴子和龙二偶尔偷一下鸡可以的,正式比赛打长局,基本没有人用。
第一、5强分别指猴子,龙二,大猪,八神,千鹤。强大在于这五个赖皮角色几乎可以做到无责任存气,就是他们招式可以做到无风险给自己存气,方法不细说了玩过的都懂。千鹤祝词前摇和后摇都很短,打中人伤害高,有二段,打不中也没事,跳c下c祝词,两次这样的操作就一颗气。97的刚cd是很伤的,因为刚cd后能继续前摇d,继续祝词重复不止,打到破防为止,非常恶心人。
第二、千鹤的判定很特殊,起身比其他角色慢,拿不准节奏去压起身会被反打一套。而且升龙的判定高,有短暂无敌,后摇短,下c的判定范围也是高的恶心。
第三、连招多样,特别是下盘ab接大招或者接升龙都很容易摇出来,玩的好的还可以用祝词切换真假身。
千鹤操作也是很难的,因为祝词很讲求按键节奏,打的不好一直在拨空气.....
小时候喜欢玩雅典娜,长大了喜欢玩不知火,现在上点岁数了才发现神乐才是最好玩的
小时候并不喜欢千鹤,那件衣服太丑,长大后才知道千鹤很性感
毕竟是格斗游戏,一直不太喜欢千鹤,因为他的招式不够特别,不精彩也不炸裂,没有特效加成。也没有列安娜那么冷酷的出场。
我小时候人们的说法是草薙京和神乐是一对,和八神是发小。后来八神玷污了神乐,两人反目成仇。再后来千鹤嫁给了大门,还生了娃。传的神乎其神。
神乐一直让你觉得有种僵尸女鬼的感觉。
感觉是奇葩的战斗风格和奇葩的女巫装束让人一直留下的阴影。
但古怪归古怪,其强大的竞技可玩性能在98发挥到淋漓尽致,
而玩神乐基本属于玩家的一个能力分水岭:会玩的绝对是高手,不会玩的那指定是路人甲。神乐只有高手才能驾驭的角色,
而且才可以发挥其强大的牵制压制力。
后期版本中,竟然把这么个性的角色取消了。真是一件非常令人遗憾的事情。
想想那个年代,居然能创作出这么优秀的动漫,人物性格,服装造型,故事背景等等都是绝佳的,当时真的惊为天人。甚至超越了我最爱的龙珠,不得不佩服,厉害厉害
很明显的。。放在同一版本比。。。 万龟犀利的可以 判定伤害,攻击段数都很高。。。 而且03千鹤被削弱了。 万龟是目前为止唯一一个乱按键盘就可以通关的人物。 要说漫画什么也是万龟
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