b站三体动画片什么时候上映(b站公布三体等40部动画作品名单)

首页 » 影视资讯 » 正文

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

B站10周年直播刚播出了,确定要做成动画。

https://b23.tv/av56951711

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

B站10周年直播刚播出了,确定要做成动画。

https://b23.tv/av56951711

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画版由艺画开天制作,值得期待,艺画开天新作《灵笼》将于7月13日上线(原计划6.29,因为一些原因咕咕咕),《灵笼》多城线下点映,据说看过都说很牛逼

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

B站10周年直播刚播出了,确定要做成动画。

https://b23.tv/av56951711

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画版由艺画开天制作,值得期待,艺画开天新作《灵笼》将于7月13日上线(原计划6.29,因为一些原因咕咕咕),《灵笼》多城线下点映,据说看过都说很牛逼

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

B站10周年直播刚播出了,确定要做成动画。

https://b23.tv/av56951711

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画版由艺画开天制作,值得期待,艺画开天新作《灵笼》将于7月13日上线(原计划6.29,因为一些原因咕咕咕),《灵笼》多城线下点映,据说看过都说很牛逼

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

B站10周年直播刚播出了,确定要做成动画。

https://b23.tv/av56951711

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画版由艺画开天制作,值得期待,艺画开天新作《灵笼》将于7月13日上线(原计划6.29,因为一些原因咕咕咕),《灵笼》多城线下点映,据说看过都说很牛逼

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画细节好,电视剧特效少

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不用怀疑,艺画开天是目前国内最合适的,如果艺画都做不好三体,那其他公司更加做不好。

艺画公司优点缺点都挺多,但我觉得艺画比其他公司更能做好三体的底气有两点。

1.恢宏的bgm。

2.会讲故事。

这两点注定了比那些只会炫技的公司更能做好《三体》。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

在网友心目中大热的科幻小说《三体》,将由B站投资,正式推出动画版。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

“消灭人类暴政,世界属于三体!!!”

你们都不按套路出牌啊!

交给日本人做,好不过银英高达,差了就奔AZ去了

还是给美国人拍电影放心点

当年知道是国内拿了电影的版权,我的内心是崩溃的

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

至少比游族制作的第一集电视剧靠谱。据说是做的三体第2部黑暗森林,嗯,我估计呢,从动画化的画面应该比做纯特效的化好操作一些,结合国内的技术。艺画的作品《灵笼》,应该是西方灰暗色系的那个风格,我觉得挺适合这个三体第2集《黑暗森林》的这个画风的。如果异艺画天开,能沉住气,像《灵笼》那样的质量再提高个两三倍,能够达到或接近于上海幻维制作最终幻想《王者之剑》的十几分钟的质量,在西方写实风格的同时保留中国元素。我认为这个就非常好了。现在唯一担心的就是角色设定,从出的概念片上来看,还是日漫风格的为主,这个我不敢苟同,应该是创作出自己角色设定和人物风格来。希望艺画天开顶住压力,沉着认真制作,不畏资金压力,肯花个几年功夫做个动画精品出来。

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

B站10周年直播刚播出了,确定要做成动画。

https://b23.tv/av56951711

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画版由艺画开天制作,值得期待,艺画开天新作《灵笼》将于7月13日上线(原计划6.29,因为一些原因咕咕咕),《灵笼》多城线下点映,据说看过都说很牛逼

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

不久前《三体》宣布了动画化的消息,但是对于具体内容并没有过多的描述,所以对于动画化是否还原了小说剧情还不能确定。不过个人认为应该会尽量还原小说剧情并添加一些合理的修改。

《三体》不是恐怖片,《三体》是由刘慈欣创作的长篇科幻小说,由《三体》、《三体2黑暗深林》、《三体3死神永生》组成。作品讲述的是人类和三体文明的信息交流、搏杀及两个文明的兴衰历程。该作品的第一部获得了雨果最佳长篇小说奖。


刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

动画细节好,电视剧特效少

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。

武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。

国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?

其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。

三家国产连载动画公司的优缺点

其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。

龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。

这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。


《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。

艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。

总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。

这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。

海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。

海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。

这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。

虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。

虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?

虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。

虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。

我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。

艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。

但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。《疯味英雄》第10集后3集的内容,再到《幻境诺德琳》和《灵笼》,非常的明显。

艺画开天的作品显然有其它国产连载动画不具备的长处,也是这家公司更加适合《三体》动画的原因。

更多关于艺画开天的《三体》动画的问题,欢迎大家关注和讨论!

必须期待,因为电影也好,电视剧也罢,我觉得没有哪个导演跟剧组可以完美的呈现出三体里的世界,而动漫可能是相对最容易发挥想象力,创造力来填满三体框架的手段了,而且相对来说,动漫的特效也比电影电视剧容易点,成本低一些,更能展现出三体中部分恢宏的场面,例如三体的远征舰队,人类的舰队,直到后期出现的二向箔降维打击,宇宙文明战争等等。希望这次的制作不要让三体迷们失望

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处:https://www.cxcxb.com/artdetail-7700/
 推荐视频

钻石般的她

路易莎·拉涅瑞 杰丝敏·特丽卡 斯特凡诺·阿科尔西 卢卡·巴尔巴罗萨 萨拉·博西 洛雷达纳·卡纳塔 杰皮·库奇阿里 安娜·费泽蒂 奥罗拉·乔维纳佐 妮可·吉玛多 米莱娜·曼奇尼 维尼乔·马尔基奥尼 葆拉·米纳乔尼 爱多阿多·普尔加托里 卡尔米内·雷卡诺 艾莱娜·索菲亚·里奇 卢妮塔·萨维诺 凡妮莎·斯卡莱拉 卡拉·西格诺里斯 卡夏·斯穆特尼亚克

观世音国语

赵雅芝 任达华 吴君如 刘丹

三星堆里有个村

黄品沅 杨迪 赵海燕 张歆怡 吕昀峰 赵亮 刘仪伟 郑彧垚 毛明睿 庞润宇 张小红 曾晓琴 毛禹俊辰 魏珍珍 紫鸢 侯少见 巫兴义 黄海波 车大全 周帝 湛瑞雪 马永华 卿玉婷 刘期军 温成良 刘诗兵 罗润波 林中述 湛方保 范伦建 魏盛江 王友顺 游洪清 林明举 袁宗俊 余诗海 庄景伟 卿尚军 黄兴利

雷杰普的精彩人生7

沙汗.古克巴卡尔 Öznur Serçeler Irfan Kangi

无名指国语

郭富城   许恩怡   鲍起静   梁咏琪   谭耀文

神鬼猎人:在结冰的路上

Milo Parker Anke Engelke Bastian Pastewka

美少女战士Sailor Stars国语

三石琴乃 久川绫 富泽美智惠 筱原惠美 深见梨加 荒木香惠 石田彰 古川登志夫 古谷彻

朋克 三角

长野凌大   藤林泰也   雏形明子   栗原类   中村純猛   秋谷百音   姫子松柾   大川優羽   鈴木恒守   凜大

穿越时空的少女1994

内田有纪 河相我聞 鈴木蘭々 菅野美穂 山下真希 森本レオ 吉沢京子 安室奈美恵 塚本信夫

手机刑事-钱形舞

堀北真希 山下真司 金刚地武志

 用户评论
 正在加载