被动:收到来自英雄的伤害会回复部分血量 这个是真神技,首先你对线时不要怕被消耗,以伤换伤永远是他亏,当然这是遇到软辅。遇到机器人,泰坦那些打一套的还是要小心消耗。 技巧:探视野,被敌方英雄伤害后灰色血条没有涨周围也没有能直接看到你的敌人,说明周围是有视野的,或者说有一个TM哈哈。
Q:直接释放属于超短的皇子的Q不提供破防但是会减速, 第一个敌人是全额伤害,之后的降低。要注意的是直接释放如果命中多个敌方英雄,造成的伤害是一样的,只是对小兵和野怪造成伤害降低。按住后释放就是勾人,产生位移之后会对敌人减速,单体技能。 技巧:①当你的友军离你较远,你在敌人身边,按住Q留人。②友军和你都在敌人身边,直接释放,不仅减速,还会打出更高一些的伤害。③敌人离你较远,那就是按住Q勾过来呀,可以按住之后等一等,给敌人造成一定的心理压力,同时也能分析一下他的走位。当然有时按住Q后直接勾人也会有出其不意的效果,具体的操作方法还是要看实战对象的水平啦。
W:隐身初期大幅度提高移动速度。 技巧:有一个窍门,别人引燃你的时候,如果你快死了,有W的话赶紧脱离敌方英雄视野,然后进入W状态。引燃是不会暴露你隐身之后的视野,所以你会因为被动回血,但是因为重伤,回复的速度会变慢,但是基本都能把你从死亡线上抢救回来。第二个窍门就是EW,可以增加E技能阴影飞行距离。要注意的是你的物穿越高,移动加成越快,幕刃加幽梦是一共有99%的爆发移速加成,非常恐怖兄弟!
E:一个位移技能,位移后原地留下一个阴影,延迟后阴影会回到自己身上,被阴影命中的人会受到伤害和晕眩,晕眩时长与技能等级和物穿有关。 技巧:E闪,出其不意,改变E技能的方向,窍门是要抓准影子回来的那一瞬间闪现出去,会更加的出其不意,因为打的久了肯定会有人知道E闪,如果你直接E闪会被人直接反应过来躲掉。得不偿失。不仅是出其不意,还能够到单个E技能碰不到的人。还有,E完之后一定要继续移动,没人是傻子会站着被你E!! Q(按住的)E在一定距离内把人勾回来,再E走,基本是会吃到E。适合自己残血留人,也适合先手开团,要知道咱们的派克是一个收割的英雄,很脆的!适合干扰。 ER这个不常用原理就是R到别人的身后然后E的影子晕住,用来留人。
R:
如果敌人到了斩杀线,直接秒不需要犹豫,就像是真实伤害,杀了人会刷新。要注意的是R技能即使没拿到人头但是有敌方英雄在你R的地方死了,也会是刷新!还会给你自己赏金。这种情况是你放R但是R还没有落下去但是你R的地方已经有X一样的动画了,这个时候范围内死人了,那么你的R就会刷新,这个技能简单粗暴,不要空。就会很强。
团战思路:千万不要开团,或者一打团直接冲进去,时不时来几个Q或者在地方突进英雄必经之路上留下一个E,用来保护我方脆皮。只要有一个残血,派克的血量还健康,那这场团战,就已经赢了一半了!
大家好我是本事爱玩
派克怎么打泰坦,这个主要还是看操作吧,对面辅助是泰坦,就找机会钩对面ad,没有机会就等自己ad发育,但是不能被泰坦给钩到,你也可以去勾引派克的e可以抵消泰坦的钩子,然后打反手。只要钩到对面ad打起来了派克这边就有优势了,怎么说派克也比泰坦伤害高吧,配合自己ad秒了对面ad剩个泰坦还不是随便打一打吗。操作不足可以多多练习。加油我是本事爱玩喜欢的可以关注我哦
被动:收到来自英雄的伤害会回复部分血量 这个是真神技,首先你对线时不要怕被消耗,以伤换伤永远是他亏,当然这是遇到软辅。遇到机器人,泰坦那些打一套的还是要小心消耗。 技巧:探视野,被敌方英雄伤害后灰色血条没有涨周围也没有能直接看到你的敌人,说明周围是有视野的,或者说有一个TM哈哈。
Q:直接释放属于超短的皇子的Q不提供破防但是会减速, 第一个敌人是全额伤害,之后的降低。要注意的是直接释放如果命中多个敌方英雄,造成的伤害是一样的,只是对小兵和野怪造成伤害降低。按住后释放就是勾人,产生位移之后会对敌人减速,单体技能。 技巧:①当你的友军离你较远,你在敌人身边,按住Q留人。②友军和你都在敌人身边,直接释放,不仅减速,还会打出更高一些的伤害。③敌人离你较远,那就是按住Q勾过来呀,可以按住之后等一等,给敌人造成一定的心理压力,同时也能分析一下他的走位。当然有时按住Q后直接勾人也会有出其不意的效果,具体的操作方法还是要看实战对象的水平啦。
W:隐身初期大幅度提高移动速度。 技巧:有一个窍门,别人引燃你的时候,如果你快死了,有W的话赶紧脱离敌方英雄视野,然后进入W状态。引燃是不会暴露你隐身之后的视野,所以你会因为被动回血,但是因为重伤,回复的速度会变慢,但是基本都能把你从死亡线上抢救回来。第二个窍门就是EW,可以增加E技能阴影飞行距离。要注意的是你的物穿越高,移动加成越快,幕刃加幽梦是一共有99%的爆发移速加成,非常恐怖兄弟!
E:一个位移技能,位移后原地留下一个阴影,延迟后阴影会回到自己身上,被阴影命中的人会受到伤害和晕眩,晕眩时长与技能等级和物穿有关。 技巧:E闪,出其不意,改变E技能的方向,窍门是要抓准影子回来的那一瞬间闪现出去,会更加的出其不意,因为打的久了肯定会有人知道E闪,如果你直接E闪会被人直接反应过来躲掉。得不偿失。不仅是出其不意,还能够到单个E技能碰不到的人。还有,E完之后一定要继续移动,没人是傻子会站着被你E!! Q(按住的)E在一定距离内把人勾回来,再E走,基本是会吃到E。适合自己残血留人,也适合先手开团,要知道咱们的派克是一个收割的英雄,很脆的!适合干扰。 ER这个不常用原理就是R到别人的身后然后E的影子晕住,用来留人。
R:
如果敌人到了斩杀线,直接秒不需要犹豫,就像是真实伤害,杀了人会刷新。要注意的是R技能即使没拿到人头但是有敌方英雄在你R的地方死了,也会是刷新!还会给你自己赏金。这种情况是你放R但是R还没有落下去但是你R的地方已经有X一样的动画了,这个时候范围内死人了,那么你的R就会刷新,这个技能简单粗暴,不要空。就会很强。
团战思路:千万不要开团,或者一打团直接冲进去,时不时来几个Q或者在地方突进英雄必经之路上留下一个E,用来保护我方脆皮。只要有一个残血,派克的血量还健康,那这场团战,就已经赢了一半了!
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现在玩中单派克是完全可以的,伤害爆发都很不错,要练习一下操作手法和连招,上分还是挺不错的
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Q:直接释放属于超短的皇子的Q不提供破防但是会减速, 第一个敌人是全额伤害,之后的降低。要注意的是直接释放如果命中多个敌方英雄,造成的伤害是一样的,只是对小兵和野怪造成伤害降低。按住后释放就是勾人,产生位移之后会对敌人减速,单体技能。 技巧:①当你的友军离你较远,你在敌人身边,按住Q留人。②友军和你都在敌人身边,直接释放,不仅减速,还会打出更高一些的伤害。③敌人离你较远,那就是按住Q勾过来呀,可以按住之后等一等,给敌人造成一定的心理压力,同时也能分析一下他的走位。当然有时按住Q后直接勾人也会有出其不意的效果,具体的操作方法还是要看实战对象的水平啦。
W:隐身初期大幅度提高移动速度。 技巧:有一个窍门,别人引燃你的时候,如果你快死了,有W的话赶紧脱离敌方英雄视野,然后进入W状态。引燃是不会暴露你隐身之后的视野,所以你会因为被动回血,但是因为重伤,回复的速度会变慢,但是基本都能把你从死亡线上抢救回来。第二个窍门就是EW,可以增加E技能阴影飞行距离。要注意的是你的物穿越高,移动加成越快,幕刃加幽梦是一共有99%的爆发移速加成,非常恐怖兄弟!
E:一个位移技能,位移后原地留下一个阴影,延迟后阴影会回到自己身上,被阴影命中的人会受到伤害和晕眩,晕眩时长与技能等级和物穿有关。 技巧:E闪,出其不意,改变E技能的方向,窍门是要抓准影子回来的那一瞬间闪现出去,会更加的出其不意,因为打的久了肯定会有人知道E闪,如果你直接E闪会被人直接反应过来躲掉。得不偿失。不仅是出其不意,还能够到单个E技能碰不到的人。还有,E完之后一定要继续移动,没人是傻子会站着被你E!! Q(按住的)E在一定距离内把人勾回来,再E走,基本是会吃到E。适合自己残血留人,也适合先手开团,要知道咱们的派克是一个收割的英雄,很脆的!适合干扰。 ER这个不常用原理就是R到别人的身后然后E的影子晕住,用来留人。
R:
如果敌人到了斩杀线,直接秒不需要犹豫,就像是真实伤害,杀了人会刷新。要注意的是R技能即使没拿到人头但是有敌方英雄在你R的地方死了,也会是刷新!还会给你自己赏金。这种情况是你放R但是R还没有落下去但是你R的地方已经有X一样的动画了,这个时候范围内死人了,那么你的R就会刷新,这个技能简单粗暴,不要空。就会很强。
团战思路:千万不要开团,或者一打团直接冲进去,时不时来几个Q或者在地方突进英雄必经之路上留下一个E,用来保护我方脆皮。只要有一个残血,派克的血量还健康,那这场团战,就已经赢了一半了!
大家好我是本事爱玩
派克怎么打泰坦,这个主要还是看操作吧,对面辅助是泰坦,就找机会钩对面ad,没有机会就等自己ad发育,但是不能被泰坦给钩到,你也可以去勾引派克的e可以抵消泰坦的钩子,然后打反手。只要钩到对面ad打起来了派克这边就有优势了,怎么说派克也比泰坦伤害高吧,配合自己ad秒了对面ad剩个泰坦还不是随便打一打吗。操作不足可以多多练习。加油我是本事爱玩喜欢的可以关注我哦
现在玩中单派克是完全可以的,伤害爆发都很不错,要练习一下操作手法和连招,上分还是挺不错的
派克的话手短,持续伤害并不高,打完一套技能进入疲软期。
打派克的前提,一定不要被多次q到(蓄力q)
派克英雄特点:
1、q减速,e位移 控制
2、可以吃你一套伤害然后躲起来回血
3、r斩杀
1、杰斯
别看职业比赛上压不死派克,实际rank真的很好压。因为实质上派克只有q技能可以摸到你
分享一个杰斯最高伤害连招:qe起手w加攻速变锤形态q上去 a 3下e走。
线上怎么压一言两语解释不清楚,有疑问请私信我。