在dota1版本猴子一直是非常强势的后期英雄,特别是在出到辉耀后猴子可以不断的利用幻想和本体分开带线或者打野,后期猴子的幻想由于持续时间长,出了辉耀后拿来消耗对手也非常不错。但是到了DOTA2中有一大批英雄需要出辉耀,像小娜迦等分身系英雄也开始出辉耀,打法与套路和猴子十分相似,因此暴雪重新制作了猴子的模型,改过去刷辉耀的后期猴子为新版本的打架猴子,那么具体二者的区别在哪里呢?
猴子之所以不再出辉耀,关键还是在于对猴子幻想的削弱,在dota1时期猴子首先一技能猴子的幻想将继承20%的攻击,承受300%的伤害,到了dota2改为承受400%的伤害,但是dota2版本的猴子一技能可以用蓝杖加成,提升后的一技能能够在周围一定范围内进行弹跳,成为一个aoe技能。
二技能新版本虽然可以用来躲避技能,并且能够创造出两个幻想,但是幻想单体要承受600的伤害,其实这个技能也是为猴子打架准备的,可以用二技能来躲避一些技能或者迷惑对手。
新版本的三技能是一个完全重做的技能,是将老版本的三技能现在加到新版本的大招里,现在的三技能也是一个提升打架能力的技能。关键的一点在于猴子老版本创造的幻想可以有20秒的持续时间,而新版本的猴子本体创造的幻想只有8秒,幻想再产生的幻想更是仅仅只有4秒时间,这是什么概念,过去的猴子除了辉耀后可以用几个幻想单独带一路线,只要保持有目标攻击就可以源源不断的创造出幻想,往往一波幻想用来清两波兵没有问题,但是新版本的猴子利用幻想最多只能清理一波兵,还要寄希望于人品好,能够尽可能的多出幻想。
由于幻想持续时间减少、承受的伤害还增加,变得更脆了,出了辉耀也不能起到很好的刷钱带线作用,再加上技能的改动使得现在的猴子基本上已经不出辉耀了,那么现在版本有哪些英雄适合出辉耀呢?
幽鬼
幽鬼是一直非常契合辉耀这件装备的,由于天生自带肉装,辉耀后的幽鬼利用大招可以打出相当巨额的伤害,再加上本身生存能力较强,持续作战可以让辉耀造成更多的伤害,前期迅速打出辉耀也能帮助幽鬼提高发育速度,是幽鬼基本上必出的装备。
娜迦海妖
小娜迦由于拥有分身的存在,分身后可以创造3个幻想,最高等级幻想承受400%的伤害,继承小娜迦40%的攻击力,并且可以持续30秒!出到辉耀后小娜迦可以利用幻想带线或者打野,提高farm能力,后期也可以配合自己的网对落单英雄进行击杀。
钢背兽
刚背的恶心谁用谁知道,打架的时候撅起菊花来回扭动,就是自己表演的开始,由于刚背的刺毛叠加起来输出非常高,再加上辉耀的烫伤效果伤害可观。刚背也可以说是目前游戏最为讨厌的几个英雄之一,如果追着他打很可能被他的屁股加肛毛秀死反杀,要是逃跑他又会一口鼻涕接一口鼻涕的粘着你,来来回回始终都让人非常厌烦,这就是刚背的精髓,打不死!逃不掉!不敢追!
喜欢我的朋友可以关注我,我会从评论并关注我的朋友中,选取该回答评论区点赞数最高的朋友赠送十元红包,谢谢大家。
刀塔出装很灵性,辉耀并不是分身系的专属,幽鬼猴子都有分身技能,辉耀和荒芜完美叠加,这两属于非常适合出辉耀的英雄。但是有的英雄比较肉,照样能把辉耀的效果发挥的很好,像亚巴顿,nec等等。。看局势,经济领先一般都没错。
在dota1版本猴子一直是非常强势的后期英雄,特别是在出到辉耀后猴子可以不断的利用幻想和本体分开带线或者打野,后期猴子的幻想由于持续时间长,出了辉耀后拿来消耗对手也非常不错。但是到了DOTA2中有一大批英雄需要出辉耀,像小娜迦等分身系英雄也开始出辉耀,打法与套路和猴子十分相似,因此暴雪重新制作了猴子的模型,改过去刷辉耀的后期猴子为新版本的打架猴子,那么具体二者的区别在哪里呢?
猴子之所以不再出辉耀,关键还是在于对猴子幻想的削弱,在dota1时期猴子首先一技能猴子的幻想将继承20%的攻击,承受300%的伤害,到了dota2改为承受400%的伤害,但是dota2版本的猴子一技能可以用蓝杖加成,提升后的一技能能够在周围一定范围内进行弹跳,成为一个aoe技能。
二技能新版本虽然可以用来躲避技能,并且能够创造出两个幻想,但是幻想单体要承受600的伤害,其实这个技能也是为猴子打架准备的,可以用二技能来躲避一些技能或者迷惑对手。
新版本的三技能是一个完全重做的技能,是将老版本的三技能现在加到新版本的大招里,现在的三技能也是一个提升打架能力的技能。关键的一点在于猴子老版本创造的幻想可以有20秒的持续时间,而新版本的猴子本体创造的幻想只有8秒,幻想再产生的幻想更是仅仅只有4秒时间,这是什么概念,过去的猴子除了辉耀后可以用几个幻想单独带一路线,只要保持有目标攻击就可以源源不断的创造出幻想,往往一波幻想用来清两波兵没有问题,但是新版本的猴子利用幻想最多只能清理一波兵,还要寄希望于人品好,能够尽可能的多出幻想。
由于幻想持续时间减少、承受的伤害还增加,变得更脆了,出了辉耀也不能起到很好的刷钱带线作用,再加上技能的改动使得现在的猴子基本上已经不出辉耀了,那么现在版本有哪些英雄适合出辉耀呢?
幽鬼
幽鬼是一直非常契合辉耀这件装备的,由于天生自带肉装,辉耀后的幽鬼利用大招可以打出相当巨额的伤害,再加上本身生存能力较强,持续作战可以让辉耀造成更多的伤害,前期迅速打出辉耀也能帮助幽鬼提高发育速度,是幽鬼基本上必出的装备。
娜迦海妖
小娜迦由于拥有分身的存在,分身后可以创造3个幻想,最高等级幻想承受400%的伤害,继承小娜迦40%的攻击力,并且可以持续30秒!出到辉耀后小娜迦可以利用幻想带线或者打野,提高farm能力,后期也可以配合自己的网对落单英雄进行击杀。
钢背兽
刚背的恶心谁用谁知道,打架的时候撅起菊花来回扭动,就是自己表演的开始,由于刚背的刺毛叠加起来输出非常高,再加上辉耀的烫伤效果伤害可观。刚背也可以说是目前游戏最为讨厌的几个英雄之一,如果追着他打很可能被他的屁股加肛毛秀死反杀,要是逃跑他又会一口鼻涕接一口鼻涕的粘着你,来来回回始终都让人非常厌烦,这就是刚背的精髓,打不死!逃不掉!不敢追!
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刀塔出装很灵性,辉耀并不是分身系的专属,幽鬼猴子都有分身技能,辉耀和荒芜完美叠加,这两属于非常适合出辉耀的英雄。但是有的英雄比较肉,照样能把辉耀的效果发挥的很好,像亚巴顿,nec等等。。看局势,经济领先一般都没错。
这版本出辉耀是找死,本来就没有刷钱技能,没那个时间给它刷。bkb越早越好现在是最短时间延长了,配刷新,对剑,A杖,撒旦,肉山刷新碎片。同时最多你能有三个大招存在,没人能站的住(参见maybe被破2路三大招翻盘)
在dota1版本猴子一直是非常强势的后期英雄,特别是在出到辉耀后猴子可以不断的利用幻想和本体分开带线或者打野,后期猴子的幻想由于持续时间长,出了辉耀后拿来消耗对手也非常不错。但是到了DOTA2中有一大批英雄需要出辉耀,像小娜迦等分身系英雄也开始出辉耀,打法与套路和猴子十分相似,因此暴雪重新制作了猴子的模型,改过去刷辉耀的后期猴子为新版本的打架猴子,那么具体二者的区别在哪里呢?
猴子之所以不再出辉耀,关键还是在于对猴子幻想的削弱,在dota1时期猴子首先一技能猴子的幻想将继承20%的攻击,承受300%的伤害,到了dota2改为承受400%的伤害,但是dota2版本的猴子一技能可以用蓝杖加成,提升后的一技能能够在周围一定范围内进行弹跳,成为一个aoe技能。
二技能新版本虽然可以用来躲避技能,并且能够创造出两个幻想,但是幻想单体要承受600的伤害,其实这个技能也是为猴子打架准备的,可以用二技能来躲避一些技能或者迷惑对手。
新版本的三技能是一个完全重做的技能,是将老版本的三技能现在加到新版本的大招里,现在的三技能也是一个提升打架能力的技能。关键的一点在于猴子老版本创造的幻想可以有20秒的持续时间,而新版本的猴子本体创造的幻想只有8秒,幻想再产生的幻想更是仅仅只有4秒时间,这是什么概念,过去的猴子除了辉耀后可以用几个幻想单独带一路线,只要保持有目标攻击就可以源源不断的创造出幻想,往往一波幻想用来清两波兵没有问题,但是新版本的猴子利用幻想最多只能清理一波兵,还要寄希望于人品好,能够尽可能的多出幻想。
由于幻想持续时间减少、承受的伤害还增加,变得更脆了,出了辉耀也不能起到很好的刷钱带线作用,再加上技能的改动使得现在的猴子基本上已经不出辉耀了,那么现在版本有哪些英雄适合出辉耀呢?
幽鬼
幽鬼是一直非常契合辉耀这件装备的,由于天生自带肉装,辉耀后的幽鬼利用大招可以打出相当巨额的伤害,再加上本身生存能力较强,持续作战可以让辉耀造成更多的伤害,前期迅速打出辉耀也能帮助幽鬼提高发育速度,是幽鬼基本上必出的装备。
娜迦海妖
小娜迦由于拥有分身的存在,分身后可以创造3个幻想,最高等级幻想承受400%的伤害,继承小娜迦40%的攻击力,并且可以持续30秒!出到辉耀后小娜迦可以利用幻想带线或者打野,提高farm能力,后期也可以配合自己的网对落单英雄进行击杀。
钢背兽
刚背的恶心谁用谁知道,打架的时候撅起菊花来回扭动,就是自己表演的开始,由于刚背的刺毛叠加起来输出非常高,再加上辉耀的烫伤效果伤害可观。刚背也可以说是目前游戏最为讨厌的几个英雄之一,如果追着他打很可能被他的屁股加肛毛秀死反杀,要是逃跑他又会一口鼻涕接一口鼻涕的粘着你,来来回回始终都让人非常厌烦,这就是刚背的精髓,打不死!逃不掉!不敢追!
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刀塔出装很灵性,辉耀并不是分身系的专属,幽鬼猴子都有分身技能,辉耀和荒芜完美叠加,这两属于非常适合出辉耀的英雄。但是有的英雄比较肉,照样能把辉耀的效果发挥的很好,像亚巴顿,nec等等。。看局势,经济领先一般都没错。
这版本出辉耀是找死,本来就没有刷钱技能,没那个时间给它刷。bkb越早越好现在是最短时间延长了,配刷新,对剑,A杖,撒旦,肉山刷新碎片。同时最多你能有三个大招存在,没人能站的住(参见maybe被破2路三大招翻盘)
do1我记得我以前玩血魔,14分半裸了个3800已经觉得自己很极限了,出生的钱花完,14分半3800感觉非常快了,除了ga,就只有doom跟这一样快。
刀塔2的7.20版本进行了巨大的更新变化,很多玩家表示:这改成了什么玩意,卸载退游,然而没过几天就是:真好玩!这次更新有很多英雄的技能进行了重做,黑鸟就是其中之一
它的三技能从精气光环变成了横势,这个横势的主要意思是:黑鸟造成技能伤害时,会给敌方英雄造成减速效果,并且根据所造成的伤害回复魔法值,对于黑鸟的常见的出装大部分是:假腿,大推推,跳刀,黑黄仗,希瓦,羊刀这种,出辉耀的黑鸟应该会被喷,除非你们的优势特别大,不过现在黑鸟的一技能奥术天球改成了小范围溅射,让她的farm效率远远高于以前的版本,如果再配合辉耀的灼伤效果,简直刷到飞起,况且辉耀还有17%的丢失效果,也提升了黑鸟的站桩输出能力
现在的版本节奏非常快,就像是田姐zsmj所说的,经常破了对面一路高地之后,根本不用去破第二路,赢一波团战就直接推平了,所以要是有优势的情况下,辉耀也可以考虑一下,最新的7.20c版本又对黑鸟做了加强,职业比赛中的上场率应该会比较高。
大家觉得黑鸟出辉耀的效果如何呢?
喜欢的麻烦点下关注,谢谢!