王者荣耀怎样才能成为职业选手(王者荣耀如何预判敌人的走向)

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要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

什么鬼问题能出去我倒立

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

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这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

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比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

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最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

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王者荣耀版本大更新,多位英雄遭到调整改动,秦王嬴政更是被官网重做,将会变成“射手荣耀!

哈喽大家好,这里是闲余电竞馆,感谢你的阅读和关注。今天给大家带来王者荣耀体验服快讯,王者荣耀体验服迎来版本更新,鲁班大师,曜,公孙离等英雄都遭到官网调整改动,而其中最为引人瞩目的当属法师嬴政的重做。

说到嬴政,相信不少玩家都不陌生,作为氪金英雄,其普攻和技能伤害都是非常强悍的,满满的氪金元素。

而今官网打算把嬴政回炉再造,前期普攻伤害提高,50支飞剑翻倍成90支飞剑,可谓脆皮噩梦,坦克也怕这货的远程输出。

下面是嬴政重做后的技能面板,从图中我们可以看出,三大技能基本被强化了一波,其中最为恐怖的当属大招90支飞剑输出。除此外,剥夺敌人装备加成这一效果也是非常恐怖的,大量玩家吐槽官网这是为“氪金”英雄开强化特权,不充钱就玩不了如此厉害的英雄!如今氪金就能把法师变成射手荣耀,特权不可谓不大。闲余君觉得重做后的嬴政过于强势,走出体验服有点困难,毕竟太过强势就会引起部分玩家的不满!

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王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

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下面是嬴政重做后的技能面板,从图中我们可以看出,三大技能基本被强化了一波,其中最为恐怖的当属大招90支飞剑输出。除此外,剥夺敌人装备加成这一效果也是非常恐怖的,大量玩家吐槽官网这是为“氪金”英雄开强化特权,不充钱就玩不了如此厉害的英雄!如今氪金就能把法师变成射手荣耀,特权不可谓不大。闲余君觉得重做后的嬴政过于强势,走出体验服有点困难,毕竟太过强势就会引起部分玩家的不满!

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有有一次我10连跪牛不牛

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破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

有有一次我10连跪牛不牛

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

三个小时应该就迈出青铜走向黄金了吧

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

王者荣耀要出国了!

在4月23日的UP2018腾讯新文创生态大会上,在腾讯宣布:将在2018年8月份举办王者荣耀冠军杯国际邀请赛,各国王者玩家组成战队,决战京城。

腾讯想将王者荣耀打造成手机版联盟。大家都知道,现在的英雄联盟,不再是一场单纯的游戏,而是一场世界范围内的运动,乃至信仰。在腾讯的发展战略中,,电竞同文学,动漫,影视共同构成腾讯的文化生态圈。并以电竞为先头逐步发展到世界范围内。这是一场文化改变世界的战略。

其实,腾讯在国外参与手游世界性大赛的影子早就显露端倪。由韩国主办的《传说对决》AIC 国际邀请赛声势浩大,奖池丰厚。而《传说对决》又是一款台湾Garena与腾讯天美工作室共同开发以王者荣耀为基础的"3D多人在线战斗竞技场游戏",腾讯的战略眼光不得不说令人惊叹。

而在大数据上,以英雄联盟和王者荣耀为主的腾讯电竞赛事,全年总观赛量突破220亿人次,电竞用户数突破2.5亿;影响力可见一般。

而在战略上,与麻省理工学院、中国传媒大学、武汉大学等7所高校合作并共建多门课程。使电竞成为和篮球足球相并肩的一门独立的运动学科,从思想上影响群众对电竞的认知,使它不再是国民眼中那个玩物丧志的物件。

腾讯的电竞战略与眼光乃至抱负,实在让人惊叹!

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

什么鬼问题能出去我倒立

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

没必要走出啊,不要沉迷就好,适当的游戏是可以让人身心放松的~偶尔看看自己银行卡的存款,看看人家的男女朋友,看看人家一个月的工资,年轻人有时候受点打击不是坏事~多去跟一些积极上进的人接触,让他们的圈子氛围感染自己

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

王者荣耀版本大更新,多位英雄遭到调整改动,秦王嬴政更是被官网重做,将会变成“射手荣耀!

哈喽大家好,这里是闲余电竞馆,感谢你的阅读和关注。今天给大家带来王者荣耀体验服快讯,王者荣耀体验服迎来版本更新,鲁班大师,曜,公孙离等英雄都遭到官网调整改动,而其中最为引人瞩目的当属法师嬴政的重做。

说到嬴政,相信不少玩家都不陌生,作为氪金英雄,其普攻和技能伤害都是非常强悍的,满满的氪金元素。

而今官网打算把嬴政回炉再造,前期普攻伤害提高,50支飞剑翻倍成90支飞剑,可谓脆皮噩梦,坦克也怕这货的远程输出。

下面是嬴政重做后的技能面板,从图中我们可以看出,三大技能基本被强化了一波,其中最为恐怖的当属大招90支飞剑输出。除此外,剥夺敌人装备加成这一效果也是非常恐怖的,大量玩家吐槽官网这是为“氪金”英雄开强化特权,不充钱就玩不了如此厉害的英雄!如今氪金就能把法师变成射手荣耀,特权不可谓不大。闲余君觉得重做后的嬴政过于强势,走出体验服有点困难,毕竟太过强势就会引起部分玩家的不满!

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

有有一次我10连跪牛不牛

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

三个小时应该就迈出青铜走向黄金了吧

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

王者荣耀要出国了!

在4月23日的UP2018腾讯新文创生态大会上,在腾讯宣布:将在2018年8月份举办王者荣耀冠军杯国际邀请赛,各国王者玩家组成战队,决战京城。

腾讯想将王者荣耀打造成手机版联盟。大家都知道,现在的英雄联盟,不再是一场单纯的游戏,而是一场世界范围内的运动,乃至信仰。在腾讯的发展战略中,,电竞同文学,动漫,影视共同构成腾讯的文化生态圈。并以电竞为先头逐步发展到世界范围内。这是一场文化改变世界的战略。

其实,腾讯在国外参与手游世界性大赛的影子早就显露端倪。由韩国主办的《传说对决》AIC 国际邀请赛声势浩大,奖池丰厚。而《传说对决》又是一款台湾Garena与腾讯天美工作室共同开发以王者荣耀为基础的"3D多人在线战斗竞技场游戏",腾讯的战略眼光不得不说令人惊叹。

而在大数据上,以英雄联盟和王者荣耀为主的腾讯电竞赛事,全年总观赛量突破220亿人次,电竞用户数突破2.5亿;影响力可见一般。

而在战略上,与麻省理工学院、中国传媒大学、武汉大学等7所高校合作并共建多门课程。使电竞成为和篮球足球相并肩的一门独立的运动学科,从思想上影响群众对电竞的认知,使它不再是国民眼中那个玩物丧志的物件。

腾讯的电竞战略与眼光乃至抱负,实在让人惊叹!

要想走出世界估计只有一条路-合并

其实王者荣耀火的确实只有在国内。在国外的话确实没什么水花。虽然最近举办的世界冠军杯如火如荼,奖金也到达了3200万的程度,但是我们可以看到里面参加的外国队伍应该大部分都是华人或者留学生。真正的欧美人只有一个。这其实是挺尴尬的一点。



而目前来看王者要想推广到全世界还是有些困难的。显然官方也没有找到什么好的办法。就连第一步推出国外服都没有做。毕竟国内的市场已经足够他们了,如果还要推广到国外那就是吃力不讨好的事情。

阻碍王者荣耀走出去的原因。

其实障碍还是挺多的。

本土化太严重



这款游戏的风格和英雄太过于中国化了,本土化的太严重。就注定了如果想要往外推广就很困难,比如说日本的一款游戏里面全都是日本的人物和角色,那么你要想让我们中国人接受也明显不太可能。

国外市场同类型游戏已经大行其道。

比如说在亚洲比较火的传说对决,而在欧美比较有人气就是mobie legend (无尽对决)




而其中传说对决。现在推出了像蝙蝠侠,女超人等这种特别符合欧美玩家喜好的英雄。已经在东南亚根植了好几年。

王者荣耀抢他们市场基本是不可能的。(虽然王者和传说都是腾讯天美的游戏。)

而最近又有传说英雄联盟的手游也将要出了。所以王者想要走出去的难度真的非常大

破局之路(传说对决)



其实说来说去,王者想要真正走出去还是要靠传说对决。作为一款在东南亚甚至在欧美都挺有人气的游戏,传说对决已经做的很优秀了。

最重要的是他们也是天美发行的。当初就是想打开国外市场才做的。


王者还有一点就是和传说对决的英雄大部分都是相似的。包括技能这些。而最近传说对决的地图和野区都在向着王者荣耀靠拢。看得出来天美是想要把两者的关系逐渐拉近甚至同质化。

甚至我们都可以想象最终的目的是不是可以把两个游戏合并呢。

这两个游戏都有各自非常浓郁地方色彩的英雄,也有各自原创的英雄双方完全可以做到融合。

而王者荣耀里面的英雄可以把名字修改了之后再推行到国际服里面。使用到我们本土化的名字确实很难在国外推广。到时候的国际服风格应该还会再变一下。不能像我们这样太过于卡通了

当然这只是我们的猜测。王者荣耀到底能不能走出去还是要靠官方的努力。但显然官方的趋向更多的是安于现状。

王者荣耀要出国了!

在4月23日的UP2018腾讯新文创生态大会上,在腾讯宣布:将在2018年8月份举办王者荣耀冠军杯国际邀请赛,各国王者玩家组成战队,决战京城。

腾讯想将王者荣耀打造成手机版联盟。大家都知道,现在的英雄联盟,不再是一场单纯的游戏,而是一场世界范围内的运动,乃至信仰。在腾讯的发展战略中,,电竞同文学,动漫,影视共同构成腾讯的文化生态圈。并以电竞为先头逐步发展到世界范围内。这是一场文化改变世界的战略。

其实,腾讯在国外参与手游世界性大赛的影子早就显露端倪。由韩国主办的《传说对决》AIC 国际邀请赛声势浩大,奖池丰厚。而《传说对决》又是一款台湾Garena与腾讯天美工作室共同开发以王者荣耀为基础的"3D多人在线战斗竞技场游戏",腾讯的战略眼光不得不说令人惊叹。

而在大数据上,以英雄联盟和王者荣耀为主的腾讯电竞赛事,全年总观赛量突破220亿人次,电竞用户数突破2.5亿;影响力可见一般。

而在战略上,与麻省理工学院、中国传媒大学、武汉大学等7所高校合作并共建多门课程。使电竞成为和篮球足球相并肩的一门独立的运动学科,从思想上影响群众对电竞的认知,使它不再是国民眼中那个玩物丧志的物件。

腾讯的电竞战略与眼光乃至抱负,实在让人惊叹!

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