杨戬这个英雄我也是会玩的。寒冰的杨戬,我也是经常在看。
虽然玩的不是很多,但是拿出来打一打还是效果不错的。
这个英雄现在优先级比较低,我个人认为主要是两个原因。
一是,没有主动位移技能,极度依赖一技能的命中率,利用二段近身。但是很尴尬的是,如果你近身了以后,对面交了位移,你在短时间内又没有了追击的手段。仅仅依靠大招是打不死人的。有的小伙伴可能会说,我可以一技能二段近身以后,秒放二技能控住。这就是第二个尴尬的点了,二技能的控制很不稳定,只有你的当前血量百分比比对方低或者持平,才是个硬控。对方血量百分比较少的时候,只能减速。
二是,前期小规模团战很强,但是后期大规模团战就很无力了。自身身板比较脆,而且缺乏瞬间的爆发伤害,经常是伤害打不满就蒸发了。
主要是根据第一条,可以看到,闪现对于杨戬的重要性。闪现会使杨戬的战斗力有一个质的提高。比如,我有闪现,双方都是满血。我可以闪现二技能控住,然后一技能标记,开始连a带大招揍他,他如果交位移或者闪现,我可以一技能二段继续近身把伤害打满。基本上以杨戬的伤害,如果打满了,脆皮必死。但是如果你没有闪现,碰见比较灵活的射手,就非常头疼了。一是一技能不见得能命中,即便是命中了,也缺乏后续的追击手段,很可能被对手风筝了。
寒冰的杨戬为什么强,就是因为细节做的好,带斩杀前期在线上谁也不虚,比较容易打出来优势。但是,并不是谁的杨戬都是寒冰。
不是每个人都是国服最强杨戬,其实杨戬带闪现的作用更大,因为杨戬本身没有主动位移技能,非常需要闪现来接近脆皮或者逃跑。其实寒冰的技能也没有错,到了他对杨戬的熟练程度,一技能基本不会空,带斩杀能补足前期伤害而且像他们这种主播非常需要在前期打出压制力,从而接管比赛。怎么说呢,对于高玩职业玩家或者主播的出装备战都是有他们个人的考虑在里面,不需要照搬照抄。适合自己的才是最好的。谢谢
杨戬这个英雄我也是会玩的。寒冰的杨戬,我也是经常在看。
虽然玩的不是很多,但是拿出来打一打还是效果不错的。
这个英雄现在优先级比较低,我个人认为主要是两个原因。
一是,没有主动位移技能,极度依赖一技能的命中率,利用二段近身。但是很尴尬的是,如果你近身了以后,对面交了位移,你在短时间内又没有了追击的手段。仅仅依靠大招是打不死人的。有的小伙伴可能会说,我可以一技能二段近身以后,秒放二技能控住。这就是第二个尴尬的点了,二技能的控制很不稳定,只有你的当前血量百分比比对方低或者持平,才是个硬控。对方血量百分比较少的时候,只能减速。
二是,前期小规模团战很强,但是后期大规模团战就很无力了。自身身板比较脆,而且缺乏瞬间的爆发伤害,经常是伤害打不满就蒸发了。
主要是根据第一条,可以看到,闪现对于杨戬的重要性。闪现会使杨戬的战斗力有一个质的提高。比如,我有闪现,双方都是满血。我可以闪现二技能控住,然后一技能标记,开始连a带大招揍他,他如果交位移或者闪现,我可以一技能二段继续近身把伤害打满。基本上以杨戬的伤害,如果打满了,脆皮必死。但是如果你没有闪现,碰见比较灵活的射手,就非常头疼了。一是一技能不见得能命中,即便是命中了,也缺乏后续的追击手段,很可能被对手风筝了。
寒冰的杨戬为什么强,就是因为细节做的好,带斩杀前期在线上谁也不虚,比较容易打出来优势。但是,并不是谁的杨戬都是寒冰。
不是每个人都是国服最强杨戬,其实杨戬带闪现的作用更大,因为杨戬本身没有主动位移技能,非常需要闪现来接近脆皮或者逃跑。其实寒冰的技能也没有错,到了他对杨戬的熟练程度,一技能基本不会空,带斩杀能补足前期伤害而且像他们这种主播非常需要在前期打出压制力,从而接管比赛。怎么说呢,对于高玩职业玩家或者主播的出装备战都是有他们个人的考虑在里面,不需要照搬照抄。适合自己的才是最好的。谢谢
这个版本的凯,主打暴击流,s10的凯是怪物,现在是正常人,但是对后排杀伤力依然大,主要铭文无双,出装,鞋,黑切,无尽,电刀,反甲,流星锤!凯在没出无尽前就是废物,强势是中后期,这套装备,目前这个赛季主流,为什么要出电刀不要宗师,我觉得凯是需要攻速的,而且电刀有暴力,电刀可以砍2刀,比宗师一刀伤害还是要高点,后期就出双破甲,后面把反甲换复活!记住没出无尽前,凯就是废物,秒不到人,有了黑切无尽,可以秒法师射手!
杨戬这个英雄我也是会玩的。寒冰的杨戬,我也是经常在看。
虽然玩的不是很多,但是拿出来打一打还是效果不错的。
这个英雄现在优先级比较低,我个人认为主要是两个原因。
一是,没有主动位移技能,极度依赖一技能的命中率,利用二段近身。但是很尴尬的是,如果你近身了以后,对面交了位移,你在短时间内又没有了追击的手段。仅仅依靠大招是打不死人的。有的小伙伴可能会说,我可以一技能二段近身以后,秒放二技能控住。这就是第二个尴尬的点了,二技能的控制很不稳定,只有你的当前血量百分比比对方低或者持平,才是个硬控。对方血量百分比较少的时候,只能减速。
二是,前期小规模团战很强,但是后期大规模团战就很无力了。自身身板比较脆,而且缺乏瞬间的爆发伤害,经常是伤害打不满就蒸发了。
主要是根据第一条,可以看到,闪现对于杨戬的重要性。闪现会使杨戬的战斗力有一个质的提高。比如,我有闪现,双方都是满血。我可以闪现二技能控住,然后一技能标记,开始连a带大招揍他,他如果交位移或者闪现,我可以一技能二段继续近身把伤害打满。基本上以杨戬的伤害,如果打满了,脆皮必死。但是如果你没有闪现,碰见比较灵活的射手,就非常头疼了。一是一技能不见得能命中,即便是命中了,也缺乏后续的追击手段,很可能被对手风筝了。
寒冰的杨戬为什么强,就是因为细节做的好,带斩杀前期在线上谁也不虚,比较容易打出来优势。但是,并不是谁的杨戬都是寒冰。
不是每个人都是国服最强杨戬,其实杨戬带闪现的作用更大,因为杨戬本身没有主动位移技能,非常需要闪现来接近脆皮或者逃跑。其实寒冰的技能也没有错,到了他对杨戬的熟练程度,一技能基本不会空,带斩杀能补足前期伤害而且像他们这种主播非常需要在前期打出压制力,从而接管比赛。怎么说呢,对于高玩职业玩家或者主播的出装备战都是有他们个人的考虑在里面,不需要照搬照抄。适合自己的才是最好的。谢谢
这个版本的凯,主打暴击流,s10的凯是怪物,现在是正常人,但是对后排杀伤力依然大,主要铭文无双,出装,鞋,黑切,无尽,电刀,反甲,流星锤!凯在没出无尽前就是废物,强势是中后期,这套装备,目前这个赛季主流,为什么要出电刀不要宗师,我觉得凯是需要攻速的,而且电刀有暴力,电刀可以砍2刀,比宗师一刀伤害还是要高点,后期就出双破甲,后面把反甲换复活!记住没出无尽前,凯就是废物,秒不到人,有了黑切无尽,可以秒法师射手!
我现在已经不把上王者当成目标了,战令做到80级拿皮肤完事。每天打一局排位不管输赢都不玩了直接玩2把匹配或者娱乐做做战令任务。没必要一直打排位。
杨戬这个英雄我也是会玩的。寒冰的杨戬,我也是经常在看。
虽然玩的不是很多,但是拿出来打一打还是效果不错的。
这个英雄现在优先级比较低,我个人认为主要是两个原因。
一是,没有主动位移技能,极度依赖一技能的命中率,利用二段近身。但是很尴尬的是,如果你近身了以后,对面交了位移,你在短时间内又没有了追击的手段。仅仅依靠大招是打不死人的。有的小伙伴可能会说,我可以一技能二段近身以后,秒放二技能控住。这就是第二个尴尬的点了,二技能的控制很不稳定,只有你的当前血量百分比比对方低或者持平,才是个硬控。对方血量百分比较少的时候,只能减速。
二是,前期小规模团战很强,但是后期大规模团战就很无力了。自身身板比较脆,而且缺乏瞬间的爆发伤害,经常是伤害打不满就蒸发了。
主要是根据第一条,可以看到,闪现对于杨戬的重要性。闪现会使杨戬的战斗力有一个质的提高。比如,我有闪现,双方都是满血。我可以闪现二技能控住,然后一技能标记,开始连a带大招揍他,他如果交位移或者闪现,我可以一技能二段继续近身把伤害打满。基本上以杨戬的伤害,如果打满了,脆皮必死。但是如果你没有闪现,碰见比较灵活的射手,就非常头疼了。一是一技能不见得能命中,即便是命中了,也缺乏后续的追击手段,很可能被对手风筝了。
寒冰的杨戬为什么强,就是因为细节做的好,带斩杀前期在线上谁也不虚,比较容易打出来优势。但是,并不是谁的杨戬都是寒冰。
不是每个人都是国服最强杨戬,其实杨戬带闪现的作用更大,因为杨戬本身没有主动位移技能,非常需要闪现来接近脆皮或者逃跑。其实寒冰的技能也没有错,到了他对杨戬的熟练程度,一技能基本不会空,带斩杀能补足前期伤害而且像他们这种主播非常需要在前期打出压制力,从而接管比赛。怎么说呢,对于高玩职业玩家或者主播的出装备战都是有他们个人的考虑在里面,不需要照搬照抄。适合自己的才是最好的。谢谢
这个版本的凯,主打暴击流,s10的凯是怪物,现在是正常人,但是对后排杀伤力依然大,主要铭文无双,出装,鞋,黑切,无尽,电刀,反甲,流星锤!凯在没出无尽前就是废物,强势是中后期,这套装备,目前这个赛季主流,为什么要出电刀不要宗师,我觉得凯是需要攻速的,而且电刀有暴力,电刀可以砍2刀,比宗师一刀伤害还是要高点,后期就出双破甲,后面把反甲换复活!记住没出无尽前,凯就是废物,秒不到人,有了黑切无尽,可以秒法师射手!
我现在已经不把上王者当成目标了,战令做到80级拿皮肤完事。每天打一局排位不管输赢都不玩了直接玩2把匹配或者娱乐做做战令任务。没必要一直打排位。
S16赛季打野上分英雄--百里玄策
百里玄策和传统刺客不同,他身兼输出和控制两种角色,不仅拥有超高的伤害而且有着很强的粘人能力。
前期百里玄策的任务就是安心的在野区进行发育,在没有4级之前,尽量不要参与团战,因为大招对百里玄策非常重要,是保证他击杀敌人的基础,即便不能击杀,也能利用它超远的突进距离进行逃生;4级之后百里玄策的单兵作战能力极强,可以配合辅助英雄去线上或野区压制敌人,单抓敌军射手,只要能将他限制住,前期的任务就算圆满完成。
团战时,要等待友军打出团控后再切入团战,或者是在辅助英雄的保护下一并进团,但千万不要贸然的先手进团,因为他在被控制后没有任何的反制手段,只能任由敌人宰割。最好的团战打法是二技能勾到敌人后大招快速切入,随后一技能往我军方向位移,并强制敌人一并位移,然后快速接二技能将单个敌人拉向我军方向,最后大招继续突进;这种打法的优势在于既能保证自己的生命安全,也能配合友军快速秒杀一名敌军,让我军后续的团战占据先手优势