提起提莫着个英雄,很多人都抱着“团战可以输,提莫必须死”来看待提莫的,游戏中总感觉提莫什么都没有做,提莫的玩法有些简单,对线想着办法恶心对手,并没有起多大作用,团战中心安理得的充当起了一个眼石,为友军打探情报。而在最近,测试服流出关于提莫即将重做,重做后的提莫又将是一个“毒瘤”般的存在?重做后的提莫最大的亮点是原有的E技能和被动互换,被动伤害增加,并且新增类似中毒玩法:如果目标因为其他情况而中毒,那么会提高50%的伤害,E技能改动为主动释放后延迟一秒会进入伪装状态,持续3/3.5/4/4.5/5秒,打破伪装后获得20%/30%/40%/50%/60%的攻速,而提莫的伪装期间会产生每等级25%/22.5%/20%/17.5%/15%的减速效果。Q技能伤害降低,中蘑菇调整为每等级提升携带数量。再来看看提莫目前的处境,这次重做是否有必要,首先,重做后的提莫比以前更有输出环境,还增加了一丝机动性,也避免发声提莫充当眼石的情况,但这样的提莫像极了低配版的老鼠,尽管打不出老鼠那样的AOE伤害,可找准机会切到后排,也是一击毙命。总的来说提莫这次改动有利有弊。因为E技能的改动,关于重做后的提莫去何位置引发了网友的热议,有些网友发现,提莫在团战中不管是打前排还是打后排只要利用好“中毒”,就可以打出不俗的伤害,尤其是携带蘑菇数量的增加,让提莫成为了团战毒瘤一样的存在。而提莫去打野的话,还可以利用潜行去完成Gank,差不多也可以成为一血逼闪王。
提莫这个英雄本身在比赛局中由于强度相对较低,没有留人和逃生的手段使得在比赛中出场的几率很小,再加上现在路人玩家的水平越来越高除了相对更娱乐的情况就越来越少了,所以对提莫的重做我们拭目以待,看拳头能给它一个什么定位,这关乎于这个英雄的未来。
提起提莫着个英雄,很多人都抱着“团战可以输,提莫必须死”来看待提莫的,游戏中总感觉提莫什么都没有做,提莫的玩法有些简单,对线想着办法恶心对手,并没有起多大作用,团战中心安理得的充当起了一个眼石,为友军打探情报。而在最近,测试服流出关于提莫即将重做,重做后的提莫又将是一个“毒瘤”般的存在?重做后的提莫最大的亮点是原有的E技能和被动互换,被动伤害增加,并且新增类似中毒玩法:如果目标因为其他情况而中毒,那么会提高50%的伤害,E技能改动为主动释放后延迟一秒会进入伪装状态,持续3/3.5/4/4.5/5秒,打破伪装后获得20%/30%/40%/50%/60%的攻速,而提莫的伪装期间会产生每等级25%/22.5%/20%/17.5%/15%的减速效果。Q技能伤害降低,中蘑菇调整为每等级提升携带数量。再来看看提莫目前的处境,这次重做是否有必要,首先,重做后的提莫比以前更有输出环境,还增加了一丝机动性,也避免发声提莫充当眼石的情况,但这样的提莫像极了低配版的老鼠,尽管打不出老鼠那样的AOE伤害,可找准机会切到后排,也是一击毙命。总的来说提莫这次改动有利有弊。因为E技能的改动,关于重做后的提莫去何位置引发了网友的热议,有些网友发现,提莫在团战中不管是打前排还是打后排只要利用好“中毒”,就可以打出不俗的伤害,尤其是携带蘑菇数量的增加,让提莫成为了团战毒瘤一样的存在。而提莫去打野的话,还可以利用潜行去完成Gank,差不多也可以成为一血逼闪王。
白起为什么要重做