神奇女侠哪个版本好看(神奇女侠变异模型)

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《神奇女侠》:从天堂落到凡尘的女神,从迷惘中坚定信念的女超人

先说结论,《神奇女侠》很好看,在保有DC作品的改编特色前提下,将动作武打、情感描写、信念现实的刻划完美熔于一炉,剧情起承转合层次分明,既能突出这位DC最强女英雄的特色,又能埋下和「前作」《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》与「后作」《正义联盟》巧妙连结的梗,有承前启后之效。如果说《加勒比海盗5:死无对证》给我的好看是因事前「低期待」的反差所致,那本片给我精彩则是完全符合我的「高期待」,完全没辜负「不看不对起自已」的期许!

说实话,在进场看《神奇女侠》前,我是既期待又害怕受伤害的。「期待」是因为神奇女侠在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》里戏份不多却抢尽风头的亮眼表现,令人产生观赏专属她个人魅力的独立作品的强烈渴求所致;「害怕受伤害」则是之前听闻华纳公司高层有鉴于《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的评价不如预期,便有改变系列作品风格的念头的消息传出,再加上对《神奇女侠》的导演不太熟悉,担心她的叙事风格会和以往DC作品的特色相差太多。所幸,看完之后的感觉,这种忧虑是多余的。

一直以来,若论对超级英雄电影的偏好,个人给予DC作品的评价是平均略高于Marvel系列的(但我不是DC铁粉XD);以「角色刻划」而言,DC英雄大多背负了不同原因形成的沉重十字架,导致内心有其脆弱和黑暗的一面,所以和我们平凡人有了「心理上」的接近性(原来他们也是相当程度的「凡人」),而维护正义之时,又要与外面邪恶和内在心魔两边同时作战,这种情绪起伏更能引起我的共鸣(因为我们一般人不也常要同时面课业、工作和内心其他烦恼的双重压力?);以「动作场面」观之,除了《黑暗骑士三部曲》之外,自《超人:钢铁之躯 》开始,到了即使剧情评价两极的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,其战斗画面的表现非常符合个人吃重咸的胃口,力量摧枯拉朽、速度竞速狂飙,整体呈现出震憾、压迫的气氛,我真觉得才是「超级」英雄电影 该有的战斗程度(以上纯属个人偏好,无分对错优劣)。

持平而论,以「动作爽度」来看,我觉得《神奇女侠》逊于《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,但仍具相当程度可看性。因为若论「战斗模式多元性」,则是本片胜出。片中可见希腊古武术对博、格斗技对枪械、枪炮对枪炮和神袛之间的神力大PK各种目不暇给的战斗模式。希腊古武技的对打特色予人一种很浓烈的「慓悍感」,但又能显现出各种既灵活又高难度的动作,进而增添了「技巧性」的「赏心悦目」感。到了德军上岸那段,古武术与现代兵器的大对决更将这特色发挥到最大,德军虽有现代科技枪炮的极大优势,但亚马逊女战士靠着惊人体能和超人武技,不但不落于下风,且在枪林弹雨下穿梭自如,找寻空隙或制造机会直接了结对手,尤其那幕凌空转身「一箭三雕」的慢动作镜头,「视觉上」极尽华丽之感,「意涵上」更有不负「神选战士」名号的象征。

若「惨烈度」,《神奇女侠》前线战场的镜头, 子弹密如疾雨、炮弹此起彼落,「地」无完肤和断壁残垣的影象,其氛围相当不错。而且,最后兄妹两「神」的的决斗,虽然不如查克史奈德导演的重击破坏的震撼特色,但仍有最基本的「毁天灭地」气势。尤其是黛安娜看到爱人舍身取义时悲痛之下而力量大爆发的那幕,在熊熊烈焰的背景下,一个个撂倒德军士兵的动作,很有《超人:钢铁之躯》氪星女军官的「瞬步击人」的风格,完全舍弃了技巧,而纯以压倒性的力量和速度广发敌人便当,我认为这部分的画面处理有达到了「力量和速度」共构而成的「压迫感」效果(是说不知怎么的,看到她战斗的镜头一直联想到《圣斗士星矢》XD)!

值得一提的是,《神奇女侠》上映前释出的多版预告几已交待了大部分的剧情走向,所幸编导叙事流畅,且将以下三个关键点描写得十分得宜,不但有效降低惊喜感的缺乏效果,更在部分情节有引人触动之处:

(1) 最大限度发挥女超人的个人魅力:这部分是最重要的一点,几可说是盖过上述因素可能的反效果,而且即使在幼儿和少年时期,其个人特质就可见端倪,所以到了不忍世人受苦而挺身而出,再到「凡间」亲身体验「理想被现实戳破」的信念崩溃,整体情绪脉络不但有一脉相承的连结,亦有冲击转折的效果。每个画面的黛安娜是那么吸啨,有好胜的不弱于人、有纯真的直率真诚、有理想的满腔热血、有善良的苦民所苦、有迷惘的不知所措和有顿悟的价值确认等各种丰富情绪。这些和她美得不可方物的面貌相搭之下,竟有不同风味的吸引力。所以,说《神奇女侠》是以黛安娜(Gal Gadot )魅力为卖点,其实一点也不为过!

(2) 搞不清状况的令人莞尔:黛安娜虽然是「半神」,且智慧超群、能力卓绝,但毕竟涉世未深,所以看她到「凡间」的英国,一连串的状况外反应实在是令人发噱。这些幽默的桥段十分自然,非刻意为之的夸大搞笑,完全溶入剧情的脉络里。虽然到不到令人捧腹大笑的地步,但每次相关场景出现时,却令人忍不住嘴角上扬连连,而且比例还不少。这在过往给人较严肃的DC电影中算是少见,然而却没有稀释整体情感的浓度和电影欲表达的主题意义。

(3) 剧情深度和情感拿捏适中:以往的DC作品常被人批评太黑暗、太沉重,虽然我还蛮喜欢这种调性的啦!但评价和票房「平均」不如Marvel系列的英雄作品却是事实,而这次《神奇女侠》改善了这现象,又不失DC作品主题该有的严谨性,更没落入《自杀突击队》的冏境(虽然当爽片看还蛮不错的XD)。加上从小演到大,从天堂落入凡尘、从理想到面对现实,观众可以感受到角色的成长与转变,更有身为「半神」也无能为力的困境(这点也很符合DC英雄特质)。而且,最后男主角那段「有影无声」的告白和"I can save today but you can save the world"的台词处理得相当好,因为身为凡人的男主角纵使只能save today,只但却能同时save Diana from confusion and disappointment,而他的自我牺牲有他「对世人的大爱与对黛安娜的深爱合而为一」的意义,让原本对人类失望的黛安娜更因此恢复了「神性的至善和对人性光明面的肯定」。我认为这一段处理恰到好处,在表现形式上没有生离死别的洒狗血渲染,只有不枉此生的令人动容(尤其是临死的泰然一笑:我为人类和平奋斗过了,也有幸和希腊女神相爱过,这一生无悔了)。这几个连续画面没有以往DC系列的黑暗沉重,但简单中有细腻,细腻中有触动,故仍能感受其「深度意义」所在。老实说,我在这里真的有感动到,果然女导演就是不一样。

不过,《神奇女侠》也有几个无法忽视的小毛病:其一,天堂岛上黛安娜的选择有点快,女王的态度软化也仓促了点,徒增突兀感;其二,编导安排了一些配角,并给予了剧情上的相当铺陈,可是在中后部分却有点草率,如毒药博士、德国军官、甚至是史帝夫的伙伴们等,感觉没有发挥应有的角色重要性,对剧情推重亦是可有可无;其三,BOSS战虽然有营造出些许「毁天灭地」的感觉,但和《超人:钢铁之躯》的蕯德将军及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的毁灭日之战相比,气势上真差了不少(那种水准目前果然只有查克史奈德处理得最好)。如果能像前二片的终极决斗一样,打得天翻地覆,而且不光只是能量对轰,若还有各种格斗技的近身对战,不但不负亚马逊神选战士和战神阿瑞斯之名,也更能传承自《超人:钢铁之躯》及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的超爽度战斗模式的优良传统。所幸,整体的动作场面水准够,故可看性仍佳。

还有,DC电影作品的艺术设计一向令人激赏,《神奇女侠》当然也没令我失望。片头诉说远古众神之战的动画镜头就很有浓郁的奇幻风格,时间虽短,但有相当程度的史诗感呈现。加上宛如世外桃源的天堂岛,建筑依地势而建,墙柱上的图案与雕饰与外观尺度的雄伟与崇高象征,不但尽显希腊神话特色,也有辉煌之感。此外,即便是英国与德国的近代场景,室内摆设和服饰也是极富考究,当代文明与风情亦清楚可见。

再者,很多人都说《神奇女侠》是突显女权意识的象征;确实,本片有许多相关剧情设计的暗示,不过除此之外,看着一位「从天堂落入凡尘的女神」 ,历经现实与理想的磨合,在爱的感召之下,更加坚定自身信念的过程,才是令我最触动之处。因为这个历练终于让她成为「心、技、体」更为成熟强大的女超人,能够担负起「守护世界」的重责,除了突显主体性之外,更确认了「自我存在的信念与价值」 。相较于「女性平权」的意涵,这是个超越男女议题、更高层次的的终极意义,所以我对这部分的寓义更有感觉!

总而言之,《神奇女侠》总算为DC扳回一城,如果在美国正式上映后的票房和评价也能叫好叫座,那更可谓「一雪前耻」了。在之前的影评说过,今年的暑假档大片有四部是「不看对不起自已」的电影,《异形:圣约》、《神鬼传奇》与本片是其三,然前者虽然好看,但严格来说,只算中上而已,而后者却令人失望,沦为「普普之作」,但《神奇女侠》却有高标符合个人的期待,剧情流畅、配乐动人、打斗精彩、神话与科技的融合更没有违和感。最重要的是,《神奇女侠》根本是为Gal Gadot量身订作的电影,全场魅力四射的表现,真的令人不想目光从银幕上移开。整体而言,《神力女超人》是部不看可惜的佳作无误!

MTV影视大奖,原名MTV电影大奖,从2017年起加入了电视评奖内容并且改名,该奖由MTV主办,因为奖杯被设计成了观众们看影视时吃的爆米花形状,所以也被称为“金爆米花奖”。

2018年的MTV影视奖如约召开,DC的超级英雄电影《神奇女侠》荣获了最佳打戏的奖项。颁奖典礼放出的电影画面中,神奇女侠一人独上战场,动作矫健,击败了一群敌方士兵。可以说,神奇女侠帅气地打人,帮她赢得了一个大奖。

因为盖尔·加朵此时正在《神奇女侠2》的片场进行拍摄,所以不能到场领奖,于是她就发了一段视频感谢大家。在视频中,加朵捧着“金爆米花”,身穿黑色背心,表情可爱又元气,最后还送出了一个飞吻。

神奇女侠荣获大奖,网友们也是各种评论,“她的手臂线条真是太美了” “女神的身体线条好美啊” “神奇女侠帅气”。

《神奇女侠》:从天堂落到凡尘的女神,从迷惘中坚定信念的女超人

先说结论,《神奇女侠》很好看,在保有DC作品的改编特色前提下,将动作武打、情感描写、信念现实的刻划完美熔于一炉,剧情起承转合层次分明,既能突出这位DC最强女英雄的特色,又能埋下和「前作」《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》与「后作」《正义联盟》巧妙连结的梗,有承前启后之效。如果说《加勒比海盗5:死无对证》给我的好看是因事前「低期待」的反差所致,那本片给我精彩则是完全符合我的「高期待」,完全没辜负「不看不对起自已」的期许!

说实话,在进场看《神奇女侠》前,我是既期待又害怕受伤害的。「期待」是因为神奇女侠在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》里戏份不多却抢尽风头的亮眼表现,令人产生观赏专属她个人魅力的独立作品的强烈渴求所致;「害怕受伤害」则是之前听闻华纳公司高层有鉴于《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的评价不如预期,便有改变系列作品风格的念头的消息传出,再加上对《神奇女侠》的导演不太熟悉,担心她的叙事风格会和以往DC作品的特色相差太多。所幸,看完之后的感觉,这种忧虑是多余的。

一直以来,若论对超级英雄电影的偏好,个人给予DC作品的评价是平均略高于Marvel系列的(但我不是DC铁粉XD);以「角色刻划」而言,DC英雄大多背负了不同原因形成的沉重十字架,导致内心有其脆弱和黑暗的一面,所以和我们平凡人有了「心理上」的接近性(原来他们也是相当程度的「凡人」),而维护正义之时,又要与外面邪恶和内在心魔两边同时作战,这种情绪起伏更能引起我的共鸣(因为我们一般人不也常要同时面课业、工作和内心其他烦恼的双重压力?);以「动作场面」观之,除了《黑暗骑士三部曲》之外,自《超人:钢铁之躯 》开始,到了即使剧情评价两极的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,其战斗画面的表现非常符合个人吃重咸的胃口,力量摧枯拉朽、速度竞速狂飙,整体呈现出震憾、压迫的气氛,我真觉得才是「超级」英雄电影 该有的战斗程度(以上纯属个人偏好,无分对错优劣)。

持平而论,以「动作爽度」来看,我觉得《神奇女侠》逊于《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,但仍具相当程度可看性。因为若论「战斗模式多元性」,则是本片胜出。片中可见希腊古武术对博、格斗技对枪械、枪炮对枪炮和神袛之间的神力大PK各种目不暇给的战斗模式。希腊古武技的对打特色予人一种很浓烈的「慓悍感」,但又能显现出各种既灵活又高难度的动作,进而增添了「技巧性」的「赏心悦目」感。到了德军上岸那段,古武术与现代兵器的大对决更将这特色发挥到最大,德军虽有现代科技枪炮的极大优势,但亚马逊女战士靠着惊人体能和超人武技,不但不落于下风,且在枪林弹雨下穿梭自如,找寻空隙或制造机会直接了结对手,尤其那幕凌空转身「一箭三雕」的慢动作镜头,「视觉上」极尽华丽之感,「意涵上」更有不负「神选战士」名号的象征。

若「惨烈度」,《神奇女侠》前线战场的镜头, 子弹密如疾雨、炮弹此起彼落,「地」无完肤和断壁残垣的影象,其氛围相当不错。而且,最后兄妹两「神」的的决斗,虽然不如查克史奈德导演的重击破坏的震撼特色,但仍有最基本的「毁天灭地」气势。尤其是黛安娜看到爱人舍身取义时悲痛之下而力量大爆发的那幕,在熊熊烈焰的背景下,一个个撂倒德军士兵的动作,很有《超人:钢铁之躯》氪星女军官的「瞬步击人」的风格,完全舍弃了技巧,而纯以压倒性的力量和速度广发敌人便当,我认为这部分的画面处理有达到了「力量和速度」共构而成的「压迫感」效果(是说不知怎么的,看到她战斗的镜头一直联想到《圣斗士星矢》XD)!

值得一提的是,《神奇女侠》上映前释出的多版预告几已交待了大部分的剧情走向,所幸编导叙事流畅,且将以下三个关键点描写得十分得宜,不但有效降低惊喜感的缺乏效果,更在部分情节有引人触动之处:

(1) 最大限度发挥女超人的个人魅力:这部分是最重要的一点,几可说是盖过上述因素可能的反效果,而且即使在幼儿和少年时期,其个人特质就可见端倪,所以到了不忍世人受苦而挺身而出,再到「凡间」亲身体验「理想被现实戳破」的信念崩溃,整体情绪脉络不但有一脉相承的连结,亦有冲击转折的效果。每个画面的黛安娜是那么吸啨,有好胜的不弱于人、有纯真的直率真诚、有理想的满腔热血、有善良的苦民所苦、有迷惘的不知所措和有顿悟的价值确认等各种丰富情绪。这些和她美得不可方物的面貌相搭之下,竟有不同风味的吸引力。所以,说《神奇女侠》是以黛安娜(Gal Gadot )魅力为卖点,其实一点也不为过!

(2) 搞不清状况的令人莞尔:黛安娜虽然是「半神」,且智慧超群、能力卓绝,但毕竟涉世未深,所以看她到「凡间」的英国,一连串的状况外反应实在是令人发噱。这些幽默的桥段十分自然,非刻意为之的夸大搞笑,完全溶入剧情的脉络里。虽然到不到令人捧腹大笑的地步,但每次相关场景出现时,却令人忍不住嘴角上扬连连,而且比例还不少。这在过往给人较严肃的DC电影中算是少见,然而却没有稀释整体情感的浓度和电影欲表达的主题意义。

(3) 剧情深度和情感拿捏适中:以往的DC作品常被人批评太黑暗、太沉重,虽然我还蛮喜欢这种调性的啦!但评价和票房「平均」不如Marvel系列的英雄作品却是事实,而这次《神奇女侠》改善了这现象,又不失DC作品主题该有的严谨性,更没落入《自杀突击队》的冏境(虽然当爽片看还蛮不错的XD)。加上从小演到大,从天堂落入凡尘、从理想到面对现实,观众可以感受到角色的成长与转变,更有身为「半神」也无能为力的困境(这点也很符合DC英雄特质)。而且,最后男主角那段「有影无声」的告白和"I can save today but you can save the world"的台词处理得相当好,因为身为凡人的男主角纵使只能save today,只但却能同时save Diana from confusion and disappointment,而他的自我牺牲有他「对世人的大爱与对黛安娜的深爱合而为一」的意义,让原本对人类失望的黛安娜更因此恢复了「神性的至善和对人性光明面的肯定」。我认为这一段处理恰到好处,在表现形式上没有生离死别的洒狗血渲染,只有不枉此生的令人动容(尤其是临死的泰然一笑:我为人类和平奋斗过了,也有幸和希腊女神相爱过,这一生无悔了)。这几个连续画面没有以往DC系列的黑暗沉重,但简单中有细腻,细腻中有触动,故仍能感受其「深度意义」所在。老实说,我在这里真的有感动到,果然女导演就是不一样。

不过,《神奇女侠》也有几个无法忽视的小毛病:其一,天堂岛上黛安娜的选择有点快,女王的态度软化也仓促了点,徒增突兀感;其二,编导安排了一些配角,并给予了剧情上的相当铺陈,可是在中后部分却有点草率,如毒药博士、德国军官、甚至是史帝夫的伙伴们等,感觉没有发挥应有的角色重要性,对剧情推重亦是可有可无;其三,BOSS战虽然有营造出些许「毁天灭地」的感觉,但和《超人:钢铁之躯》的蕯德将军及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的毁灭日之战相比,气势上真差了不少(那种水准目前果然只有查克史奈德处理得最好)。如果能像前二片的终极决斗一样,打得天翻地覆,而且不光只是能量对轰,若还有各种格斗技的近身对战,不但不负亚马逊神选战士和战神阿瑞斯之名,也更能传承自《超人:钢铁之躯》及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的超爽度战斗模式的优良传统。所幸,整体的动作场面水准够,故可看性仍佳。

还有,DC电影作品的艺术设计一向令人激赏,《神奇女侠》当然也没令我失望。片头诉说远古众神之战的动画镜头就很有浓郁的奇幻风格,时间虽短,但有相当程度的史诗感呈现。加上宛如世外桃源的天堂岛,建筑依地势而建,墙柱上的图案与雕饰与外观尺度的雄伟与崇高象征,不但尽显希腊神话特色,也有辉煌之感。此外,即便是英国与德国的近代场景,室内摆设和服饰也是极富考究,当代文明与风情亦清楚可见。

再者,很多人都说《神奇女侠》是突显女权意识的象征;确实,本片有许多相关剧情设计的暗示,不过除此之外,看着一位「从天堂落入凡尘的女神」 ,历经现实与理想的磨合,在爱的感召之下,更加坚定自身信念的过程,才是令我最触动之处。因为这个历练终于让她成为「心、技、体」更为成熟强大的女超人,能够担负起「守护世界」的重责,除了突显主体性之外,更确认了「自我存在的信念与价值」 。相较于「女性平权」的意涵,这是个超越男女议题、更高层次的的终极意义,所以我对这部分的寓义更有感觉!

总而言之,《神奇女侠》总算为DC扳回一城,如果在美国正式上映后的票房和评价也能叫好叫座,那更可谓「一雪前耻」了。在之前的影评说过,今年的暑假档大片有四部是「不看对不起自已」的电影,《异形:圣约》、《神鬼传奇》与本片是其三,然前者虽然好看,但严格来说,只算中上而已,而后者却令人失望,沦为「普普之作」,但《神奇女侠》却有高标符合个人的期待,剧情流畅、配乐动人、打斗精彩、神话与科技的融合更没有违和感。最重要的是,《神奇女侠》根本是为Gal Gadot量身订作的电影,全场魅力四射的表现,真的令人不想目光从银幕上移开。整体而言,《神力女超人》是部不看可惜的佳作无误!

个人觉得惊奇队长要火一些,虽然惊奇队长演员布丽拉尔森一直被吃瓜群众调侃说是经期大妈,但是我觉得虽然颜值占一部分,但是更多的是看电影中的表现吧,而且超级英雄科幻电影有时候靠的不仅仅是颜值,毕竟戴个头套就看不清人了,看看神奇女侠,之所以受欢迎我觉得不仅仅是因为颜值,还有就是在蝙超大战中刚出场时的霸气,独立电影中也是各种秀武力值,让大家直呼过瘾。



虽然科幻类电影更多的时候是看特效,但是一定的剧情还是要有个,好的剧情能够给电影增添不少优势,看看《蝙蝠侠大战超人》《正义联盟》就知道,因此我觉得惊奇队长如果剧情还可以,跟漫威宇宙交相呼应,然后再与其他电影有交集,暗示一下复联四的剧情的话,想要比神奇女侠更火,是很有可能的,毕竟漫威的剧本能力要比DC的剧本能力要强一些,毕竟复联四作为2019年最让人期待的超级英雄电影,而复联三彩蛋也暗示了惊奇队长是复联四中灭霸让宇宙一半生命消失的剧情的重要一环,大家还等着她来破局呢,因此火也顺理成章。

《神奇女侠》:从天堂落到凡尘的女神,从迷惘中坚定信念的女超人

先说结论,《神奇女侠》很好看,在保有DC作品的改编特色前提下,将动作武打、情感描写、信念现实的刻划完美熔于一炉,剧情起承转合层次分明,既能突出这位DC最强女英雄的特色,又能埋下和「前作」《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》与「后作」《正义联盟》巧妙连结的梗,有承前启后之效。如果说《加勒比海盗5:死无对证》给我的好看是因事前「低期待」的反差所致,那本片给我精彩则是完全符合我的「高期待」,完全没辜负「不看不对起自已」的期许!

说实话,在进场看《神奇女侠》前,我是既期待又害怕受伤害的。「期待」是因为神奇女侠在《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》里戏份不多却抢尽风头的亮眼表现,令人产生观赏专属她个人魅力的独立作品的强烈渴求所致;「害怕受伤害」则是之前听闻华纳公司高层有鉴于《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的评价不如预期,便有改变系列作品风格的念头的消息传出,再加上对《神奇女侠》的导演不太熟悉,担心她的叙事风格会和以往DC作品的特色相差太多。所幸,看完之后的感觉,这种忧虑是多余的。

一直以来,若论对超级英雄电影的偏好,个人给予DC作品的评价是平均略高于Marvel系列的(但我不是DC铁粉XD);以「角色刻划」而言,DC英雄大多背负了不同原因形成的沉重十字架,导致内心有其脆弱和黑暗的一面,所以和我们平凡人有了「心理上」的接近性(原来他们也是相当程度的「凡人」),而维护正义之时,又要与外面邪恶和内在心魔两边同时作战,这种情绪起伏更能引起我的共鸣(因为我们一般人不也常要同时面课业、工作和内心其他烦恼的双重压力?);以「动作场面」观之,除了《黑暗骑士三部曲》之外,自《超人:钢铁之躯 》开始,到了即使剧情评价两极的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,其战斗画面的表现非常符合个人吃重咸的胃口,力量摧枯拉朽、速度竞速狂飙,整体呈现出震憾、压迫的气氛,我真觉得才是「超级」英雄电影 该有的战斗程度(以上纯属个人偏好,无分对错优劣)。

持平而论,以「动作爽度」来看,我觉得《神奇女侠》逊于《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》,但仍具相当程度可看性。因为若论「战斗模式多元性」,则是本片胜出。片中可见希腊古武术对博、格斗技对枪械、枪炮对枪炮和神袛之间的神力大PK各种目不暇给的战斗模式。希腊古武技的对打特色予人一种很浓烈的「慓悍感」,但又能显现出各种既灵活又高难度的动作,进而增添了「技巧性」的「赏心悦目」感。到了德军上岸那段,古武术与现代兵器的大对决更将这特色发挥到最大,德军虽有现代科技枪炮的极大优势,但亚马逊女战士靠着惊人体能和超人武技,不但不落于下风,且在枪林弹雨下穿梭自如,找寻空隙或制造机会直接了结对手,尤其那幕凌空转身「一箭三雕」的慢动作镜头,「视觉上」极尽华丽之感,「意涵上」更有不负「神选战士」名号的象征。

若「惨烈度」,《神奇女侠》前线战场的镜头, 子弹密如疾雨、炮弹此起彼落,「地」无完肤和断壁残垣的影象,其氛围相当不错。而且,最后兄妹两「神」的的决斗,虽然不如查克史奈德导演的重击破坏的震撼特色,但仍有最基本的「毁天灭地」气势。尤其是黛安娜看到爱人舍身取义时悲痛之下而力量大爆发的那幕,在熊熊烈焰的背景下,一个个撂倒德军士兵的动作,很有《超人:钢铁之躯》氪星女军官的「瞬步击人」的风格,完全舍弃了技巧,而纯以压倒性的力量和速度广发敌人便当,我认为这部分的画面处理有达到了「力量和速度」共构而成的「压迫感」效果(是说不知怎么的,看到她战斗的镜头一直联想到《圣斗士星矢》XD)!

值得一提的是,《神奇女侠》上映前释出的多版预告几已交待了大部分的剧情走向,所幸编导叙事流畅,且将以下三个关键点描写得十分得宜,不但有效降低惊喜感的缺乏效果,更在部分情节有引人触动之处:

(1) 最大限度发挥女超人的个人魅力:这部分是最重要的一点,几可说是盖过上述因素可能的反效果,而且即使在幼儿和少年时期,其个人特质就可见端倪,所以到了不忍世人受苦而挺身而出,再到「凡间」亲身体验「理想被现实戳破」的信念崩溃,整体情绪脉络不但有一脉相承的连结,亦有冲击转折的效果。每个画面的黛安娜是那么吸啨,有好胜的不弱于人、有纯真的直率真诚、有理想的满腔热血、有善良的苦民所苦、有迷惘的不知所措和有顿悟的价值确认等各种丰富情绪。这些和她美得不可方物的面貌相搭之下,竟有不同风味的吸引力。所以,说《神奇女侠》是以黛安娜(Gal Gadot )魅力为卖点,其实一点也不为过!

(2) 搞不清状况的令人莞尔:黛安娜虽然是「半神」,且智慧超群、能力卓绝,但毕竟涉世未深,所以看她到「凡间」的英国,一连串的状况外反应实在是令人发噱。这些幽默的桥段十分自然,非刻意为之的夸大搞笑,完全溶入剧情的脉络里。虽然到不到令人捧腹大笑的地步,但每次相关场景出现时,却令人忍不住嘴角上扬连连,而且比例还不少。这在过往给人较严肃的DC电影中算是少见,然而却没有稀释整体情感的浓度和电影欲表达的主题意义。

(3) 剧情深度和情感拿捏适中:以往的DC作品常被人批评太黑暗、太沉重,虽然我还蛮喜欢这种调性的啦!但评价和票房「平均」不如Marvel系列的英雄作品却是事实,而这次《神奇女侠》改善了这现象,又不失DC作品主题该有的严谨性,更没落入《自杀突击队》的冏境(虽然当爽片看还蛮不错的XD)。加上从小演到大,从天堂落入凡尘、从理想到面对现实,观众可以感受到角色的成长与转变,更有身为「半神」也无能为力的困境(这点也很符合DC英雄特质)。而且,最后男主角那段「有影无声」的告白和"I can save today but you can save the world"的台词处理得相当好,因为身为凡人的男主角纵使只能save today,只但却能同时save Diana from confusion and disappointment,而他的自我牺牲有他「对世人的大爱与对黛安娜的深爱合而为一」的意义,让原本对人类失望的黛安娜更因此恢复了「神性的至善和对人性光明面的肯定」。我认为这一段处理恰到好处,在表现形式上没有生离死别的洒狗血渲染,只有不枉此生的令人动容(尤其是临死的泰然一笑:我为人类和平奋斗过了,也有幸和希腊女神相爱过,这一生无悔了)。这几个连续画面没有以往DC系列的黑暗沉重,但简单中有细腻,细腻中有触动,故仍能感受其「深度意义」所在。老实说,我在这里真的有感动到,果然女导演就是不一样。

不过,《神奇女侠》也有几个无法忽视的小毛病:其一,天堂岛上黛安娜的选择有点快,女王的态度软化也仓促了点,徒增突兀感;其二,编导安排了一些配角,并给予了剧情上的相当铺陈,可是在中后部分却有点草率,如毒药博士、德国军官、甚至是史帝夫的伙伴们等,感觉没有发挥应有的角色重要性,对剧情推重亦是可有可无;其三,BOSS战虽然有营造出些许「毁天灭地」的感觉,但和《超人:钢铁之躯》的蕯德将军及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的毁灭日之战相比,气势上真差了不少(那种水准目前果然只有查克史奈德处理得最好)。如果能像前二片的终极决斗一样,打得天翻地覆,而且不光只是能量对轰,若还有各种格斗技的近身对战,不但不负亚马逊神选战士和战神阿瑞斯之名,也更能传承自《超人:钢铁之躯》及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的超爽度战斗模式的优良传统。所幸,整体的动作场面水准够,故可看性仍佳。

还有,DC电影作品的艺术设计一向令人激赏,《神奇女侠》当然也没令我失望。片头诉说远古众神之战的动画镜头就很有浓郁的奇幻风格,时间虽短,但有相当程度的史诗感呈现。加上宛如世外桃源的天堂岛,建筑依地势而建,墙柱上的图案与雕饰与外观尺度的雄伟与崇高象征,不但尽显希腊神话特色,也有辉煌之感。此外,即便是英国与德国的近代场景,室内摆设和服饰也是极富考究,当代文明与风情亦清楚可见。

再者,很多人都说《神奇女侠》是突显女权意识的象征;确实,本片有许多相关剧情设计的暗示,不过除此之外,看着一位「从天堂落入凡尘的女神」 ,历经现实与理想的磨合,在爱的感召之下,更加坚定自身信念的过程,才是令我最触动之处。因为这个历练终于让她成为「心、技、体」更为成熟强大的女超人,能够担负起「守护世界」的重责,除了突显主体性之外,更确认了「自我存在的信念与价值」 。相较于「女性平权」的意涵,这是个超越男女议题、更高层次的的终极意义,所以我对这部分的寓义更有感觉!

总而言之,《神奇女侠》总算为DC扳回一城,如果在美国正式上映后的票房和评价也能叫好叫座,那更可谓「一雪前耻」了。在之前的影评说过,今年的暑假档大片有四部是「不看对不起自已」的电影,《异形:圣约》、《神鬼传奇》与本片是其三,然前者虽然好看,但严格来说,只算中上而已,而后者却令人失望,沦为「普普之作」,但《神奇女侠》却有高标符合个人的期待,剧情流畅、配乐动人、打斗精彩、神话与科技的融合更没有违和感。最重要的是,《神奇女侠》根本是为Gal Gadot量身订作的电影,全场魅力四射的表现,真的令人不想目光从银幕上移开。整体而言,《神力女超人》是部不看可惜的佳作无误!

两种风格不一样:惊奇豪迈,女将军风格,像teamlead;神奇个人英雄风头更旺点!!对我个人来讲双姝斗艳,一个凛冽如疾风推朽,一个飒爽似电母斗顽,各有特色吧

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