如果前期同样一两个大件的情况下,
战士打不过射手,
那我觉得战士也没有存在的必要了。
我玩过14个赛季,
为了射手改动过多少次?
曾经的后羿大招近距离眩晕3.5秒你信?
当初的射手拿红一血套路知道?
从此射手就认为红是他的了,
那个时候打野说不出来的难受。
直到后来野核,双边玩法兴起。
说实话这是我最喜欢的版本。
上下路就该1v1,凭什么让战士去1v2?
辅助跟打野游走打节奏不是挺好又舒服。
那段时间边路再也没有射手,但是射手依然不肯罢休,又跑到打野位。
马可,公孙离,打野兴起,既有射手的手长点塔能力,又有多段位移自保。
从此刺客的没落。
直到后来野区调整野怪,射手打野逐步崩溃。
但是策划不甘心,又想让射手重回视野,
于是一系列的丧心病狂改动。
战士集体位移削弱,达摩,木兰,关羽,曹操,赵云,雅典娜
刺客的集体削弱,李白,阿珂
然后s14草丛调整,防御塔调整,射手射程增加,策划为了射手上场是多么不择手段?
打野经济降低10%,线上补刀经济提升20%,
于是打野前期辛辛苦苦几波节奏拿点人头,
呵呵转眼一看还没一个死了三次的射手高。
当时我就想骂娘。
打野的难度和射手是一个级别吗?
难度高收益低,我玩尼玛的打野?
干脆把打野也删了,从此就是射手和法师互秒的时代是不是更开心。
知道马可胜率为什么最低35%吗?
因为当时我玩马可想秀一波操作被一个孙尚香翻滚2a瞬秒,从此我就知道马可这个英雄就是废物。
再看看元芳,s8,9应该是元芳的巅峰期吧。
当时我元芳王者局场场速推10分钟,一手双穿流节奏快到没朋友。
直到后来被动视野削弱,1伤害削弱改成加攻速,再加上后面出的英雄手一个比一个长,从此元芳沦落为下水道英雄。
然后现在又提升一个1%的攻速,我就呵呵了,元芳缺的是攻速???
照目前来看,辅助加射手,没有任何一个边路撑得住。
再看看虞姬,如果一个射手免疫物伤还能反秒刺客,你觉得平衡那我也无话可说。
主要无法躲草丛了
如果前期同样一两个大件的情况下,
战士打不过射手,
那我觉得战士也没有存在的必要了。
我玩过14个赛季,
为了射手改动过多少次?
曾经的后羿大招近距离眩晕3.5秒你信?
当初的射手拿红一血套路知道?
从此射手就认为红是他的了,
那个时候打野说不出来的难受。
直到后来野核,双边玩法兴起。
说实话这是我最喜欢的版本。
上下路就该1v1,凭什么让战士去1v2?
辅助跟打野游走打节奏不是挺好又舒服。
那段时间边路再也没有射手,但是射手依然不肯罢休,又跑到打野位。
马可,公孙离,打野兴起,既有射手的手长点塔能力,又有多段位移自保。
从此刺客的没落。
直到后来野区调整野怪,射手打野逐步崩溃。
但是策划不甘心,又想让射手重回视野,
于是一系列的丧心病狂改动。
战士集体位移削弱,达摩,木兰,关羽,曹操,赵云,雅典娜
刺客的集体削弱,李白,阿珂
然后s14草丛调整,防御塔调整,射手射程增加,策划为了射手上场是多么不择手段?
打野经济降低10%,线上补刀经济提升20%,
于是打野前期辛辛苦苦几波节奏拿点人头,
呵呵转眼一看还没一个死了三次的射手高。
当时我就想骂娘。
打野的难度和射手是一个级别吗?
难度高收益低,我玩尼玛的打野?
干脆把打野也删了,从此就是射手和法师互秒的时代是不是更开心。
知道马可胜率为什么最低35%吗?
因为当时我玩马可想秀一波操作被一个孙尚香翻滚2a瞬秒,从此我就知道马可这个英雄就是废物。
再看看元芳,s8,9应该是元芳的巅峰期吧。
当时我元芳王者局场场速推10分钟,一手双穿流节奏快到没朋友。
直到后来被动视野削弱,1伤害削弱改成加攻速,再加上后面出的英雄手一个比一个长,从此元芳沦落为下水道英雄。
然后现在又提升一个1%的攻速,我就呵呵了,元芳缺的是攻速???
照目前来看,辅助加射手,没有任何一个边路撑得住。
再看看虞姬,如果一个射手免疫物伤还能反秒刺客,你觉得平衡那我也无话可说。
主要无法躲草丛了
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
如果前期同样一两个大件的情况下,
战士打不过射手,
那我觉得战士也没有存在的必要了。
我玩过14个赛季,
为了射手改动过多少次?
曾经的后羿大招近距离眩晕3.5秒你信?
当初的射手拿红一血套路知道?
从此射手就认为红是他的了,
那个时候打野说不出来的难受。
直到后来野核,双边玩法兴起。
说实话这是我最喜欢的版本。
上下路就该1v1,凭什么让战士去1v2?
辅助跟打野游走打节奏不是挺好又舒服。
那段时间边路再也没有射手,但是射手依然不肯罢休,又跑到打野位。
马可,公孙离,打野兴起,既有射手的手长点塔能力,又有多段位移自保。
从此刺客的没落。
直到后来野区调整野怪,射手打野逐步崩溃。
但是策划不甘心,又想让射手重回视野,
于是一系列的丧心病狂改动。
战士集体位移削弱,达摩,木兰,关羽,曹操,赵云,雅典娜
刺客的集体削弱,李白,阿珂
然后s14草丛调整,防御塔调整,射手射程增加,策划为了射手上场是多么不择手段?
打野经济降低10%,线上补刀经济提升20%,
于是打野前期辛辛苦苦几波节奏拿点人头,
呵呵转眼一看还没一个死了三次的射手高。
当时我就想骂娘。
打野的难度和射手是一个级别吗?
难度高收益低,我玩尼玛的打野?
干脆把打野也删了,从此就是射手和法师互秒的时代是不是更开心。
知道马可胜率为什么最低35%吗?
因为当时我玩马可想秀一波操作被一个孙尚香翻滚2a瞬秒,从此我就知道马可这个英雄就是废物。
再看看元芳,s8,9应该是元芳的巅峰期吧。
当时我元芳王者局场场速推10分钟,一手双穿流节奏快到没朋友。
直到后来被动视野削弱,1伤害削弱改成加攻速,再加上后面出的英雄手一个比一个长,从此元芳沦落为下水道英雄。
然后现在又提升一个1%的攻速,我就呵呵了,元芳缺的是攻速???
照目前来看,辅助加射手,没有任何一个边路撑得住。
再看看虞姬,如果一个射手免疫物伤还能反秒刺客,你觉得平衡那我也无话可说。
主要无法躲草丛了
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
如果前期同样一两个大件的情况下,
战士打不过射手,
那我觉得战士也没有存在的必要了。
我玩过14个赛季,
为了射手改动过多少次?
曾经的后羿大招近距离眩晕3.5秒你信?
当初的射手拿红一血套路知道?
从此射手就认为红是他的了,
那个时候打野说不出来的难受。
直到后来野核,双边玩法兴起。
说实话这是我最喜欢的版本。
上下路就该1v1,凭什么让战士去1v2?
辅助跟打野游走打节奏不是挺好又舒服。
那段时间边路再也没有射手,但是射手依然不肯罢休,又跑到打野位。
马可,公孙离,打野兴起,既有射手的手长点塔能力,又有多段位移自保。
从此刺客的没落。
直到后来野区调整野怪,射手打野逐步崩溃。
但是策划不甘心,又想让射手重回视野,
于是一系列的丧心病狂改动。
战士集体位移削弱,达摩,木兰,关羽,曹操,赵云,雅典娜
刺客的集体削弱,李白,阿珂
然后s14草丛调整,防御塔调整,射手射程增加,策划为了射手上场是多么不择手段?
打野经济降低10%,线上补刀经济提升20%,
于是打野前期辛辛苦苦几波节奏拿点人头,
呵呵转眼一看还没一个死了三次的射手高。
当时我就想骂娘。
打野的难度和射手是一个级别吗?
难度高收益低,我玩尼玛的打野?
干脆把打野也删了,从此就是射手和法师互秒的时代是不是更开心。
知道马可胜率为什么最低35%吗?
因为当时我玩马可想秀一波操作被一个孙尚香翻滚2a瞬秒,从此我就知道马可这个英雄就是废物。
再看看元芳,s8,9应该是元芳的巅峰期吧。
当时我元芳王者局场场速推10分钟,一手双穿流节奏快到没朋友。
直到后来被动视野削弱,1伤害削弱改成加攻速,再加上后面出的英雄手一个比一个长,从此元芳沦落为下水道英雄。
然后现在又提升一个1%的攻速,我就呵呵了,元芳缺的是攻速???
照目前来看,辅助加射手,没有任何一个边路撑得住。
再看看虞姬,如果一个射手免疫物伤还能反秒刺客,你觉得平衡那我也无话可说。
主要无法躲草丛了
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
说句实话,黑这种的人都很奇葩,为什么carry的局你不想,一局发挥不好很正常,自己玩的时候难道没有0-几的时候吗?梦泪ag时候二十几连败,但是他依然是个伟大的选手。
如果前期同样一两个大件的情况下,
战士打不过射手,
那我觉得战士也没有存在的必要了。
我玩过14个赛季,
为了射手改动过多少次?
曾经的后羿大招近距离眩晕3.5秒你信?
当初的射手拿红一血套路知道?
从此射手就认为红是他的了,
那个时候打野说不出来的难受。
直到后来野核,双边玩法兴起。
说实话这是我最喜欢的版本。
上下路就该1v1,凭什么让战士去1v2?
辅助跟打野游走打节奏不是挺好又舒服。
那段时间边路再也没有射手,但是射手依然不肯罢休,又跑到打野位。
马可,公孙离,打野兴起,既有射手的手长点塔能力,又有多段位移自保。
从此刺客的没落。
直到后来野区调整野怪,射手打野逐步崩溃。
但是策划不甘心,又想让射手重回视野,
于是一系列的丧心病狂改动。
战士集体位移削弱,达摩,木兰,关羽,曹操,赵云,雅典娜
刺客的集体削弱,李白,阿珂
然后s14草丛调整,防御塔调整,射手射程增加,策划为了射手上场是多么不择手段?
打野经济降低10%,线上补刀经济提升20%,
于是打野前期辛辛苦苦几波节奏拿点人头,
呵呵转眼一看还没一个死了三次的射手高。
当时我就想骂娘。
打野的难度和射手是一个级别吗?
难度高收益低,我玩尼玛的打野?
干脆把打野也删了,从此就是射手和法师互秒的时代是不是更开心。
知道马可胜率为什么最低35%吗?
因为当时我玩马可想秀一波操作被一个孙尚香翻滚2a瞬秒,从此我就知道马可这个英雄就是废物。
再看看元芳,s8,9应该是元芳的巅峰期吧。
当时我元芳王者局场场速推10分钟,一手双穿流节奏快到没朋友。
直到后来被动视野削弱,1伤害削弱改成加攻速,再加上后面出的英雄手一个比一个长,从此元芳沦落为下水道英雄。
然后现在又提升一个1%的攻速,我就呵呵了,元芳缺的是攻速???
照目前来看,辅助加射手,没有任何一个边路撑得住。
再看看虞姬,如果一个射手免疫物伤还能反秒刺客,你觉得平衡那我也无话可说。
主要无法躲草丛了
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
凡是热身赛打得好的队伍 正式比赛都很惨 这个是有Kpl传统的...
说句实话,黑这种的人都很奇葩,为什么carry的局你不想,一局发挥不好很正常,自己玩的时候难道没有0-几的时候吗?梦泪ag时候二十几连败,但是他依然是个伟大的选手。
飞牛大将军应该说已经过了巅峰期,现在的版本及战队打法,曾经的顶级边路诸如无痕,迷神,fly都很难打出团战切双C的操作,一般而言面对,现在边路主要作用还是第二号坦位,以及给予一定的控制。真真面对强队,单带边和切C边都很难发挥。
回归正题。
fly的实力有目共睹,战坦边都可以打出应有的效果,但是不可否认新人崛起,渡劫大师,曾经的边路一诺,都有单杀fly的高光操作。相比操作,fly最强的还是稳定的发挥以及出色的大局观,一个具有顶级操作,几乎零失误,线上稳定不会崩的边路应该是最适合的评价了。