大家不能把思路逆转一下,不是qq旋风扛不住压力而停运,而是qq旋风的停运说明了类似下载软件市场已经可有可无了?
简单说个例子,qq旋风和迅雷相比,盈利性差太多,一个qq会员就可以打发或者经常登录也有20g的离线空间,本身qq旋风就不是抱着赚钱目的去的,那为什么qq旋风撒手不干呢,很简单的问题了,因为不必要在和迅雷竞争了
为什么没必要和迅雷竞争,很简单的道理,现在下载谁还用迅雷啊,你下个360或者qq换来直接软件库下载不就行了,还有网页下载,在如今动辄百兆网速下迅雷的作用是啥?为了节省几秒钟的时间吗?(许多网页自带下载速度不比迅雷快)这个市场对于网速带宽的应用已经到瓶颈了,网速的快速发展对迅雷而言岂言其实危机重重了
再说盈利性,迅雷盈利从最初的普通的会员到黄金白金会员到年费会员,说实话服务质量越来越差,现在大家普遍对网速下载的要求并不是非常的看中,开通会员无非是为了你懂的用途,但是近些年来国家层面的打击导致该项最主要的用基本上形同虚设,那么我想对迅雷增值业务的衰败是很正常的可以遇见的。。。
我的看法最后总结下:腾讯qq旋风的停运并不是因为扛不住来自迅雷的压力,而是对于腾讯来讲,qq旋风已经失去自己的价值(目前17年应该很少有人为了qq旋风而续费qq会员的吧),对于腾讯qq旋风的消失我表示很遗憾,但是我觉得这也是时代的必然性。从早年100k下载速度到如今动辄10m以上的每秒下载速度,迅雷如果继续下去很可能也会消失吧
其实作为服务支撑 旋风本身不太赚钱。一开始也是想把旋风做大做强,但是内容分发业务里 下载技术本身并不复杂,而且服务支撑地位低。旋风团队不停求变,在10年前后旋风核心嵌到了游戏下载分发里,利用p2p为腾讯游戏帝国节约数十亿元带宽成本,从这一点上看 旋风至今依然活着。后来由于内斗上海研究院整体解散 团队出走百度,那时候移动互联网已经起势,腾讯技术实力强 业务广,旋风自然而然被砍掉了,就像qq影音一样。整个部门找到了更好的方向和业务。事实上,2013年前后,后台仍然活着 但没有维护了。谈不上失败,想当年一度时期业务量也过几亿了,只不过迅雷一直没有找到别的路,在下载这条路上越走越窄