绿巨人浩克到底有多牛(以前的绿巨人vs现在的浩克)

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纠正一下哦,看见回答里面有人说《无敌浩克》是李安执导的,其实环球影业的《绿巨人浩克》才是哈。

对于绿巨人这个IP,漫威电影宇宙出品的是《无敌浩克》,这也是漫威电影宇宙的第二部超级英雄大电影。

不同于《绿巨人浩克》中偏向于浩克和父亲的剧情,《无敌浩克》在剧情上更加偏重于浩克和憎恶的战斗。

而真正是浩克和憎恶的战斗剧情中,浩克几次展现出来的“招数”也是让不少网友感觉“浩克会武术,谁也挡不住”的节奏。

在电影《无敌浩克》中,面对憎恶的攻击,浩克使用了诸如“浩克出击”这样的攻击招式。

但其实对于现如今的漫威系列中的“浩克”来说,此前的浩克攻击方式其实并非真正意义上的“招数”。

之所以现如今版本的浩克不用,原因有两点——

第一,“砸”字诀。

如果观察到此前的《无敌浩克》版本和现如今的《复联》版本的浩克,你会发现,现如今版本中的浩克,在意识上更倾向于削弱化,在《无敌浩克》版本中的浩克,其实人格意识要强于复联版本的浩克。

所以,对于以往的招式,如今已经全部融入到了“砸”字诀中,毕竟对于浩克来说,单纯的爆炸式破坏力,远比一些有的没的招式来的刺激。

至于放招之前有没有必要来一个招式名称,其实没必要,就像,你无法想象荷兰弟每次吐丝前,都大喊“蛛丝缠绕”这类的中二设定吧?

第二,版本不同,剧情不同。

相比较《无敌浩克》版本中的招式来说,所对应的的是憎恶这反派,所以为了凸显角色的立体性,单纯靠蛮力,会显得浩克角色不立体,所以加入了所谓的“招式”,会让浩克看起来更具有立体性。

但是对于复联版本中的浩克来说,本身并非C位的核心角色,很多时候如果在爆炸式的力量上在增加一点招式,估计全场的抢眼度会盖过其他角色。

反面典型就是,DC宇宙的超人和正义联盟。

对于此漫威估计不会放弃钢铁侠、美队这类粉丝基础巨大的角色,而去加强浩克。

起码暂时来看不会……

这也就是为什么如今的版本浩克不在放大招之前,出现“喊招式口号”的缘故了。

更多精彩电影情报、美剧推荐、神剧吐槽,请关注OMG电影情报局

这个问题的绝招是指浩克救女朋友和准丈人的那个砸地的动作吗?首先那个动作属于偷袭,而且是迫不得已的情况下。后来和浩克对打过得有雷神托尔,这招根本不可能对神经百战而且灵活的托尔造成威胁。打洛基的时候纯属碾压。打钢铁侠反浩克装甲基本是要往天上飞的。打海拉坐骑芬里尔,对四条腿的根本没用好不。打灭霸被碾压,哪有机会使出来,而且还是在太空船上。

纠正一下哦,看见回答里面有人说《无敌浩克》是李安执导的,其实环球影业的《绿巨人浩克》才是哈。

对于绿巨人这个IP,漫威电影宇宙出品的是《无敌浩克》,这也是漫威电影宇宙的第二部超级英雄大电影。

不同于《绿巨人浩克》中偏向于浩克和父亲的剧情,《无敌浩克》在剧情上更加偏重于浩克和憎恶的战斗。

而真正是浩克和憎恶的战斗剧情中,浩克几次展现出来的“招数”也是让不少网友感觉“浩克会武术,谁也挡不住”的节奏。

在电影《无敌浩克》中,面对憎恶的攻击,浩克使用了诸如“浩克出击”这样的攻击招式。

但其实对于现如今的漫威系列中的“浩克”来说,此前的浩克攻击方式其实并非真正意义上的“招数”。

之所以现如今版本的浩克不用,原因有两点——

第一,“砸”字诀。

如果观察到此前的《无敌浩克》版本和现如今的《复联》版本的浩克,你会发现,现如今版本中的浩克,在意识上更倾向于削弱化,在《无敌浩克》版本中的浩克,其实人格意识要强于复联版本的浩克。

所以,对于以往的招式,如今已经全部融入到了“砸”字诀中,毕竟对于浩克来说,单纯的爆炸式破坏力,远比一些有的没的招式来的刺激。

至于放招之前有没有必要来一个招式名称,其实没必要,就像,你无法想象荷兰弟每次吐丝前,都大喊“蛛丝缠绕”这类的中二设定吧?

第二,版本不同,剧情不同。

相比较《无敌浩克》版本中的招式来说,所对应的的是憎恶这反派,所以为了凸显角色的立体性,单纯靠蛮力,会显得浩克角色不立体,所以加入了所谓的“招式”,会让浩克看起来更具有立体性。

但是对于复联版本中的浩克来说,本身并非C位的核心角色,很多时候如果在爆炸式的力量上在增加一点招式,估计全场的抢眼度会盖过其他角色。

反面典型就是,DC宇宙的超人和正义联盟。

对于此漫威估计不会放弃钢铁侠、美队这类粉丝基础巨大的角色,而去加强浩克。

起码暂时来看不会……

这也就是为什么如今的版本浩克不在放大招之前,出现“喊招式口号”的缘故了。

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这个问题的绝招是指浩克救女朋友和准丈人的那个砸地的动作吗?首先那个动作属于偷袭,而且是迫不得已的情况下。后来和浩克对打过得有雷神托尔,这招根本不可能对神经百战而且灵活的托尔造成威胁。打洛基的时候纯属碾压。打钢铁侠反浩克装甲基本是要往天上飞的。打海拉坐骑芬里尔,对四条腿的根本没用好不。打灭霸被碾压,哪有机会使出来,而且还是在太空船上。

纠正一下哦,看见回答里面有人说《无敌浩克》是李安执导的,其实环球影业的《绿巨人浩克》才是哈。

对于绿巨人这个IP,漫威电影宇宙出品的是《无敌浩克》,这也是漫威电影宇宙的第二部超级英雄大电影。

不同于《绿巨人浩克》中偏向于浩克和父亲的剧情,《无敌浩克》在剧情上更加偏重于浩克和憎恶的战斗。

而真正是浩克和憎恶的战斗剧情中,浩克几次展现出来的“招数”也是让不少网友感觉“浩克会武术,谁也挡不住”的节奏。

在电影《无敌浩克》中,面对憎恶的攻击,浩克使用了诸如“浩克出击”这样的攻击招式。

但其实对于现如今的漫威系列中的“浩克”来说,此前的浩克攻击方式其实并非真正意义上的“招数”。

之所以现如今版本的浩克不用,原因有两点——

第一,“砸”字诀。

如果观察到此前的《无敌浩克》版本和现如今的《复联》版本的浩克,你会发现,现如今版本中的浩克,在意识上更倾向于削弱化,在《无敌浩克》版本中的浩克,其实人格意识要强于复联版本的浩克。

所以,对于以往的招式,如今已经全部融入到了“砸”字诀中,毕竟对于浩克来说,单纯的爆炸式破坏力,远比一些有的没的招式来的刺激。

至于放招之前有没有必要来一个招式名称,其实没必要,就像,你无法想象荷兰弟每次吐丝前,都大喊“蛛丝缠绕”这类的中二设定吧?

第二,版本不同,剧情不同。

相比较《无敌浩克》版本中的招式来说,所对应的的是憎恶这反派,所以为了凸显角色的立体性,单纯靠蛮力,会显得浩克角色不立体,所以加入了所谓的“招式”,会让浩克看起来更具有立体性。

但是对于复联版本中的浩克来说,本身并非C位的核心角色,很多时候如果在爆炸式的力量上在增加一点招式,估计全场的抢眼度会盖过其他角色。

反面典型就是,DC宇宙的超人和正义联盟。

对于此漫威估计不会放弃钢铁侠、美队这类粉丝基础巨大的角色,而去加强浩克。

起码暂时来看不会……

这也就是为什么如今的版本浩克不在放大招之前,出现“喊招式口号”的缘故了。

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我证明我看过无敌浩克

纠正一下哦,看见回答里面有人说《无敌浩克》是李安执导的,其实环球影业的《绿巨人浩克》才是哈。

对于绿巨人这个IP,漫威电影宇宙出品的是《无敌浩克》,这也是漫威电影宇宙的第二部超级英雄大电影。

不同于《绿巨人浩克》中偏向于浩克和父亲的剧情,《无敌浩克》在剧情上更加偏重于浩克和憎恶的战斗。

而真正是浩克和憎恶的战斗剧情中,浩克几次展现出来的“招数”也是让不少网友感觉“浩克会武术,谁也挡不住”的节奏。

在电影《无敌浩克》中,面对憎恶的攻击,浩克使用了诸如“浩克出击”这样的攻击招式。

但其实对于现如今的漫威系列中的“浩克”来说,此前的浩克攻击方式其实并非真正意义上的“招数”。

之所以现如今版本的浩克不用,原因有两点——

第一,“砸”字诀。

如果观察到此前的《无敌浩克》版本和现如今的《复联》版本的浩克,你会发现,现如今版本中的浩克,在意识上更倾向于削弱化,在《无敌浩克》版本中的浩克,其实人格意识要强于复联版本的浩克。

所以,对于以往的招式,如今已经全部融入到了“砸”字诀中,毕竟对于浩克来说,单纯的爆炸式破坏力,远比一些有的没的招式来的刺激。

至于放招之前有没有必要来一个招式名称,其实没必要,就像,你无法想象荷兰弟每次吐丝前,都大喊“蛛丝缠绕”这类的中二设定吧?

第二,版本不同,剧情不同。

相比较《无敌浩克》版本中的招式来说,所对应的的是憎恶这反派,所以为了凸显角色的立体性,单纯靠蛮力,会显得浩克角色不立体,所以加入了所谓的“招式”,会让浩克看起来更具有立体性。

但是对于复联版本中的浩克来说,本身并非C位的核心角色,很多时候如果在爆炸式的力量上在增加一点招式,估计全场的抢眼度会盖过其他角色。

反面典型就是,DC宇宙的超人和正义联盟。

对于此漫威估计不会放弃钢铁侠、美队这类粉丝基础巨大的角色,而去加强浩克。

起码暂时来看不会……

这也就是为什么如今的版本浩克不在放大招之前,出现“喊招式口号”的缘故了。

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这个问题的绝招是指浩克救女朋友和准丈人的那个砸地的动作吗?首先那个动作属于偷袭,而且是迫不得已的情况下。后来和浩克对打过得有雷神托尔,这招根本不可能对神经百战而且灵活的托尔造成威胁。打洛基的时候纯属碾压。打钢铁侠反浩克装甲基本是要往天上飞的。打海拉坐骑芬里尔,对四条腿的根本没用好不。打灭霸被碾压,哪有机会使出来,而且还是在太空船上。

纠正一下哦,看见回答里面有人说《无敌浩克》是李安执导的,其实环球影业的《绿巨人浩克》才是哈。

对于绿巨人这个IP,漫威电影宇宙出品的是《无敌浩克》,这也是漫威电影宇宙的第二部超级英雄大电影。

不同于《绿巨人浩克》中偏向于浩克和父亲的剧情,《无敌浩克》在剧情上更加偏重于浩克和憎恶的战斗。

而真正是浩克和憎恶的战斗剧情中,浩克几次展现出来的“招数”也是让不少网友感觉“浩克会武术,谁也挡不住”的节奏。

在电影《无敌浩克》中,面对憎恶的攻击,浩克使用了诸如“浩克出击”这样的攻击招式。

但其实对于现如今的漫威系列中的“浩克”来说,此前的浩克攻击方式其实并非真正意义上的“招数”。

之所以现如今版本的浩克不用,原因有两点——

第一,“砸”字诀。

如果观察到此前的《无敌浩克》版本和现如今的《复联》版本的浩克,你会发现,现如今版本中的浩克,在意识上更倾向于削弱化,在《无敌浩克》版本中的浩克,其实人格意识要强于复联版本的浩克。

所以,对于以往的招式,如今已经全部融入到了“砸”字诀中,毕竟对于浩克来说,单纯的爆炸式破坏力,远比一些有的没的招式来的刺激。

至于放招之前有没有必要来一个招式名称,其实没必要,就像,你无法想象荷兰弟每次吐丝前,都大喊“蛛丝缠绕”这类的中二设定吧?

第二,版本不同,剧情不同。

相比较《无敌浩克》版本中的招式来说,所对应的的是憎恶这反派,所以为了凸显角色的立体性,单纯靠蛮力,会显得浩克角色不立体,所以加入了所谓的“招式”,会让浩克看起来更具有立体性。

但是对于复联版本中的浩克来说,本身并非C位的核心角色,很多时候如果在爆炸式的力量上在增加一点招式,估计全场的抢眼度会盖过其他角色。

反面典型就是,DC宇宙的超人和正义联盟。

对于此漫威估计不会放弃钢铁侠、美队这类粉丝基础巨大的角色,而去加强浩克。

起码暂时来看不会……

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我证明我看过无敌浩克

纠正一下哦,看见回答里面有人说《无敌浩克》是李安执导的,其实环球影业的《绿巨人浩克》才是哈。

对于绿巨人这个IP,漫威电影宇宙出品的是《无敌浩克》,这也是漫威电影宇宙的第二部超级英雄大电影。

不同于《绿巨人浩克》中偏向于浩克和父亲的剧情,《无敌浩克》在剧情上更加偏重于浩克和憎恶的战斗。

而真正是浩克和憎恶的战斗剧情中,浩克几次展现出来的“招数”也是让不少网友感觉“浩克会武术,谁也挡不住”的节奏。

在电影《无敌浩克》中,面对憎恶的攻击,浩克使用了诸如“浩克出击”这样的攻击招式。

但其实对于现如今的漫威系列中的“浩克”来说,此前的浩克攻击方式其实并非真正意义上的“招数”。

之所以现如今版本的浩克不用,原因有两点——

第一,“砸”字诀。

如果观察到此前的《无敌浩克》版本和现如今的《复联》版本的浩克,你会发现,现如今版本中的浩克,在意识上更倾向于削弱化,在《无敌浩克》版本中的浩克,其实人格意识要强于复联版本的浩克。

所以,对于以往的招式,如今已经全部融入到了“砸”字诀中,毕竟对于浩克来说,单纯的爆炸式破坏力,远比一些有的没的招式来的刺激。

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第二,版本不同,剧情不同。

相比较《无敌浩克》版本中的招式来说,所对应的的是憎恶这反派,所以为了凸显角色的立体性,单纯靠蛮力,会显得浩克角色不立体,所以加入了所谓的“招式”,会让浩克看起来更具有立体性。

但是对于复联版本中的浩克来说,本身并非C位的核心角色,很多时候如果在爆炸式的力量上在增加一点招式,估计全场的抢眼度会盖过其他角色。

反面典型就是,DC宇宙的超人和正义联盟。

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谢邀

个人认为的观影顺序

没有按照剧情的时间排序,只按照上映时间排序

仅以电影排序

第一阶段

钢铁侠—2008

无敌浩克-2008

雷神-2010

美国队长:复仇者先锋-2012

第二阶段

钢铁侠3-2013

雷神2:暗黑世界-2013

美国队长2:冬日战士-2014

银河护卫队-2014

复仇者联盟2:奥创纪元-2015

蚁人-2015

第三阶段

美国队长3:内战-2016

奇异博士-2016

银河护卫队2-2017

蜘蛛侠:英雄归来-2017

雷神3:诸神黄昏-2017

黑豹-2018

复仇者联盟3:无限战争-2018

暂未发布

蚁人2:黄蜂女现身-2018.07.06

惊奇队长-2019.03.08

复仇者联盟4-2019.05.03

蜘蛛侠2-2019.07.05

银河护卫队3-2020.05

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