英魂之刃王者荣耀哪个好玩(英魂之刃手游和王者荣耀哪个好玩)

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英魂之刃

各种版本强势英雄都脱离不了有人喷,老实说这个游戏其实是坦克天下,凡是光明,反甲是必出的英雄都可以轻松吊打射手。当然了,这个游戏唯一好一点的地方就在于所有人都会游走,都会抓人,如果你非要说有人排位单机,完完全全可以赛后举报,这种人基本上想打都打不到排位赛,举报扣分还是很多的。再然后就是所谓的积分英雄,怎么说呢,很多人以为积分英雄就是无法翻越的大山。首先老牌积分英雄,西门,猴子,白袍,这三个基本上可以人人都有啊,说积分不好弄的人可能是玩了没几天吧,先来看看这三个角色,猴子,自从分身斧砍过之后,这玩意能有多强?西门是强,前提是大的住人啊,你就站桩不动给人打?白袍,排位对线这种法师,你还不笑开花?随随便便一个进攻型法师出个苍穹突脸开枪他不香吗?至于后来出的亚瑟王,我只能说一句这玩意属实恶心,克制他只能靠技术了然后是福娃,魔星,火鸡。这三个福娃最好切,魔星前期压住经济就是个超级兵,火鸡的话好像削了好几次,但是依旧罐子,暴击枪顺风无敌。最后就是天价积分英雄,曹操,玉帝,李白,死神,这几个英雄是真的强,曹操,玉帝这种最好祈祷你家打野是个熟练度高一点的人,碰上不会打野的,就很难打了。李白划重点,这玩意有一个最恶心的出装套路,无限大招回蓝,这种东西只能靠强控,出翡翠的话,都是泪。死神,终于到了这个臭弟弟了,这英雄最好打了,你只要不站撸,这玩意就是个小兵,超级兵都不如。排位赛抢的那几个英雄低端没人玩,高段位都想秀操作,也不玩。张飞,控制后期时间很长而且大招吸伤害。贞德,治疗,攻击,控制全都有,完全可以打中。李探花,虽然叠刀被砍了,无非就是多砍一刀的事情,吕布等等等等。还有很多金币强势英雄,但是总有人想玩难对线的角色,最重要的是根本不会玩,还非要说这个强,那个弱。这个游戏我感觉差评的会不会就是天天被人举报的玩家,咱也不知道,咱也不敢问。

王者荣耀

最坑的是什么?符文。为什么这么说?壕和屌丝符文方面差距在哪里?壕全套5级,屌丝大部分4级搭配3级,有1个五级符文都该谢天谢地了。那么全套5级符文和4级符文差距有多大?下面我以猴子为例给大家算一下。红色符文:5级符文无双,暴击率 0.7%、暴击效果 3.6%; 4级符文狂热,暴击率 0.5%、暴击效果 2%; 10个符文下来差距是2%暴击和16%暴击效果。蓝色符文:5级符文兽痕,暴击率 0.5%,生命 60; 4级符文急救,攻速 0.4%、暴击 0.3%、移速 0.5%; 10个符文下来差距是2%暴击和600生命,4级的能多4%攻速和5%移速但是然并卵。绿色符文:5级符文鹰眼,物攻 0.9,物穿 6.4 4级符文野性,生命 13.5,物穿 3.8; 10个符文下来差距是9攻击和26物穿。总体算下来差距是4%暴击、9攻击、16%暴击效果、26物穿、465生命,4级符文仅仅多了4%攻速和5%移速。皮肤有多大差距?10物攻/10法强/120生命。你现在还觉得皮肤是坑吗?再不要说皮肤288就带属性,还经常有活动送永久皮肤,神秘商店打折神马的。你现在知道为什么别人的猴子打你,你还没看到影子就黑白了;你的猴子去打人,被随手反杀的根本原因了吧?现在大家血都厚了,猴子技能也少了减速,但是壕的猴子还是那么猛,根本性的原因在于符文。而王者荣耀属性膨胀,后期血都是上万物攻法强都上千了,因此个人倾向于优先选择穿透、暴击、暴击效果等符文。希望不要因为我的分析给天美带来更多的壕去配符文。至于王者荣耀的前景?呵呵,一代补丁一代神,次次都是新英雄。

好不好玩还是要看个人,不过王者荣耀毕竟是腾讯的摇钱树,经营的自然比一个没见过人知道的小游戏好,而且17年后王龙似乎自暴自弃了,随着峰和超的退役,不少娱乐,教程视频作者纷纷退出,那个时候其实我也预感到英魂要凉了,但是还是坚持到现在,今年因为骨王的上线,勉强让王龙获得了一点点利润,王龙尝到甜头了,现在又联动镇魂街,收费英雄比比皆是,17年以前除了火神,死神根本没有出过新的积分英雄,现在倒好,已经几个月没见过金币英雄了

不过总体来讲吧,英魂在玩法上比王者可能要好一点,更需要队友配合,比王者荣耀互秒显然有一点游戏体验,不过毕竟还是一个小游戏,画质不好(尤其是手游)而且有些英雄可能会破坏平衡(比方说骨王),英魂还有一个优点,就是副本,虽然pve是没什么意思,但是pvp还是有点可玩性的

英魂之刃

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王者荣耀

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不过总体来讲吧,英魂在玩法上比王者可能要好一点,更需要队友配合,比王者荣耀互秒显然有一点游戏体验,不过毕竟还是一个小游戏,画质不好(尤其是手游)而且有些英雄可能会破坏平衡(比方说骨王),英魂还有一个优点,就是副本,虽然pve是没什么意思,但是pvp还是有点可玩性的

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好不好玩还是要看个人,不过王者荣耀毕竟是腾讯的摇钱树,经营的自然比一个没见过人知道的小游戏好,而且17年后王龙似乎自暴自弃了,随着峰和超的退役,不少娱乐,教程视频作者纷纷退出,那个时候其实我也预感到英魂要凉了,但是还是坚持到现在,今年因为骨王的上线,勉强让王龙获得了一点点利润,王龙尝到甜头了,现在又联动镇魂街,收费英雄比比皆是,17年以前除了火神,死神根本没有出过新的积分英雄,现在倒好,已经几个月没见过金币英雄了

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山丘之王: 矮人族,准备好,出击!

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好不好玩还是要看个人,不过王者荣耀毕竟是腾讯的摇钱树,经营的自然比一个没见过人知道的小游戏好,而且17年后王龙似乎自暴自弃了,随着峰和超的退役,不少娱乐,教程视频作者纷纷退出,那个时候其实我也预感到英魂要凉了,但是还是坚持到现在,今年因为骨王的上线,勉强让王龙获得了一点点利润,王龙尝到甜头了,现在又联动镇魂街,收费英雄比比皆是,17年以前除了火神,死神根本没有出过新的积分英雄,现在倒好,已经几个月没见过金币英雄了

不过总体来讲吧,英魂在玩法上比王者可能要好一点,更需要队友配合,比王者荣耀互秒显然有一点游戏体验,不过毕竟还是一个小游戏,画质不好(尤其是手游)而且有些英雄可能会破坏平衡(比方说骨王),英魂还有一个优点,就是副本,虽然pve是没什么意思,但是pvp还是有点可玩性的

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李探花:即使飞刀再快 ,也快不过宿命。

山丘之王: 矮人族,准备好,出击!

如果是手游英魂的话

英魂的的四技能和传送算是手游moba的亮点吧。有了更多的英雄选择玩法。

还有就是英魂每个月的史诗皮肤赠送。让人觉得很良心。也是我想要充钱买皮肤的一个原因(玛德我就是想要充钱买神秘商店5000K的亚瑟王)。

英雄的更新速度也不慢。每个月都能玩到新英雄。我的香香(痴汉脸),拼命攒金币买起来哈哈。

总而言之算是我手游玩的最长也是在我手机上存在最久的游戏了把,虽然我手机就两个游戏(有时候可能要加班,就签签到领个奖励,但是一旦有时间玩了一把停不下来)而且画风,操作都是我很喜欢的。

英魂之刃

各种版本强势英雄都脱离不了有人喷,老实说这个游戏其实是坦克天下,凡是光明,反甲是必出的英雄都可以轻松吊打射手。当然了,这个游戏唯一好一点的地方就在于所有人都会游走,都会抓人,如果你非要说有人排位单机,完完全全可以赛后举报,这种人基本上想打都打不到排位赛,举报扣分还是很多的。再然后就是所谓的积分英雄,怎么说呢,很多人以为积分英雄就是无法翻越的大山。首先老牌积分英雄,西门,猴子,白袍,这三个基本上可以人人都有啊,说积分不好弄的人可能是玩了没几天吧,先来看看这三个角色,猴子,自从分身斧砍过之后,这玩意能有多强?西门是强,前提是大的住人啊,你就站桩不动给人打?白袍,排位对线这种法师,你还不笑开花?随随便便一个进攻型法师出个苍穹突脸开枪他不香吗?至于后来出的亚瑟王,我只能说一句这玩意属实恶心,克制他只能靠技术了然后是福娃,魔星,火鸡。这三个福娃最好切,魔星前期压住经济就是个超级兵,火鸡的话好像削了好几次,但是依旧罐子,暴击枪顺风无敌。最后就是天价积分英雄,曹操,玉帝,李白,死神,这几个英雄是真的强,曹操,玉帝这种最好祈祷你家打野是个熟练度高一点的人,碰上不会打野的,就很难打了。李白划重点,这玩意有一个最恶心的出装套路,无限大招回蓝,这种东西只能靠强控,出翡翠的话,都是泪。死神,终于到了这个臭弟弟了,这英雄最好打了,你只要不站撸,这玩意就是个小兵,超级兵都不如。排位赛抢的那几个英雄低端没人玩,高段位都想秀操作,也不玩。张飞,控制后期时间很长而且大招吸伤害。贞德,治疗,攻击,控制全都有,完全可以打中。李探花,虽然叠刀被砍了,无非就是多砍一刀的事情,吕布等等等等。还有很多金币强势英雄,但是总有人想玩难对线的角色,最重要的是根本不会玩,还非要说这个强,那个弱。这个游戏我感觉差评的会不会就是天天被人举报的玩家,咱也不知道,咱也不敢问。

王者荣耀

最坑的是什么?符文。为什么这么说?壕和屌丝符文方面差距在哪里?壕全套5级,屌丝大部分4级搭配3级,有1个五级符文都该谢天谢地了。那么全套5级符文和4级符文差距有多大?下面我以猴子为例给大家算一下。红色符文:5级符文无双,暴击率 0.7%、暴击效果 3.6%; 4级符文狂热,暴击率 0.5%、暴击效果 2%; 10个符文下来差距是2%暴击和16%暴击效果。蓝色符文:5级符文兽痕,暴击率 0.5%,生命 60; 4级符文急救,攻速 0.4%、暴击 0.3%、移速 0.5%; 10个符文下来差距是2%暴击和600生命,4级的能多4%攻速和5%移速但是然并卵。绿色符文:5级符文鹰眼,物攻 0.9,物穿 6.4 4级符文野性,生命 13.5,物穿 3.8; 10个符文下来差距是9攻击和26物穿。总体算下来差距是4%暴击、9攻击、16%暴击效果、26物穿、465生命,4级符文仅仅多了4%攻速和5%移速。皮肤有多大差距?10物攻/10法强/120生命。你现在还觉得皮肤是坑吗?再不要说皮肤288就带属性,还经常有活动送永久皮肤,神秘商店打折神马的。你现在知道为什么别人的猴子打你,你还没看到影子就黑白了;你的猴子去打人,被随手反杀的根本原因了吧?现在大家血都厚了,猴子技能也少了减速,但是壕的猴子还是那么猛,根本性的原因在于符文。而王者荣耀属性膨胀,后期血都是上万物攻法强都上千了,因此个人倾向于优先选择穿透、暴击、暴击效果等符文。希望不要因为我的分析给天美带来更多的壕去配符文。至于王者荣耀的前景?呵呵,一代补丁一代神,次次都是新英雄。

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山丘之王: 矮人族,准备好,出击!

如果是手游英魂的话

英魂的的四技能和传送算是手游moba的亮点吧。有了更多的英雄选择玩法。

还有就是英魂每个月的史诗皮肤赠送。让人觉得很良心。也是我想要充钱买皮肤的一个原因(玛德我就是想要充钱买神秘商店5000K的亚瑟王)。

英雄的更新速度也不慢。每个月都能玩到新英雄。我的香香(痴汉脸),拼命攒金币买起来哈哈。

总而言之算是我手游玩的最长也是在我手机上存在最久的游戏了把,虽然我手机就两个游戏(有时候可能要加班,就签签到领个奖励,但是一旦有时间玩了一把停不下来)而且画风,操作都是我很喜欢的。

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