我们设计一个产品最终的目的都是要实际使用的,因此设计始终是和使用紧密关联的,关联的方面包括但不限于:使用场合、使用方式、使用人群。而我们所谓的设计灵感其实更多就是从适应这些方面综合提取出来的,所以获取设计灵感最有效的方式就是尽可能多使用同类产品!
1、针对产品的可能使用场合,尽可能在这些场合使用产品,这样才能知道产品在某些场合可能会造成什么问题,从而在设计阶段就通过设计避免这些问题的发生。同时在外观方面也可以让设计更好融入环境提高用户的观感体验。
2。使用方式,一个产品,可能有多种使用方式,又或者工作时的状态和一般状态不一致,甚至有些缺陷(包括外观和结构),只有在工作状态时才会显示出来。因此需要通过设计者的实际使用,才能直观感受到产品的不同状态可能会带来的各种问题,从而在新设计上避免或者作出更好的改进
3。使用人群,不同的人群使用的方式有很大的不同,甚至某些产品对于有些行动不便或年幼的人群造成伤害,所以务必需要认真对待。设计师自己无法体验不同人群的使用情况,但可以观察和总结不同人群本身特点和使用习惯,从而能在设计上针对该类产品作出针对性改善。而设计师在实际的使用和观察过程中,碰到现有产品在外观和使用中的缺陷会激发设计师改善的冲动和欲望,而这,就是设计灵感的激发点。
从上面几点可以看出,我们只有通过切身的观察、总结和使用,才可以对产品有完整的了解和体验,才可能在这个基础上作出更好的设计。
可能有些设计师在有了任务后习惯性去参考别人的设计,包括外观或结构来寻找灵感,但我觉得这种方式不太好,很容易自觉不自觉地受别人影响,特别是一些知名产品,会给你造成先入为主的感觉,再想有自己独特的想法就难了。我建议的方式就是更多去了解产品,然后自己先有了初步的想法和方案后,再去参考下别人的作品,通过对比可能可以得到额外的灵感,从而有助于完善自己的设计。
前提当然是需要学习各种设计软件,例如有PS、AI、ae、CDR等等,至少要有一个可以做到非常非常精通才行,而且其他的软件你也要会一点。
首先可以多和同行沟通,多看看别人的设计,看不是看结果,而是去思考他们的设计过程,他们可能的设计来源,设计思维,这是一个学习的过程。
其次多观察生活,观察生活中的每一件小事,每一个细节,每一个平凡的时间线。也许你的灵感就会来自于它。灵感的触发都是有一定的根据,大多都来源于你的工作或者生活。
再者设计也是情感或情绪的表达,无论你是悲伤,喜悦或者乏闷的时候,你都可以在脑中想象自己现在的样子,将你的想象画在纸上。以后回头看看,也许就能扩展出自己的创意设计。
最后需要不断的练习,有目标性的练习和实际操作,每一次练习,都要做到自己最满意的作品。
我们设计一个产品最终的目的都是要实际使用的,因此设计始终是和使用紧密关联的,关联的方面包括但不限于:使用场合、使用方式、使用人群。而我们所谓的设计灵感其实更多就是从适应这些方面综合提取出来的,所以获取设计灵感最有效的方式就是尽可能多使用同类产品!
1、针对产品的可能使用场合,尽可能在这些场合使用产品,这样才能知道产品在某些场合可能会造成什么问题,从而在设计阶段就通过设计避免这些问题的发生。同时在外观方面也可以让设计更好融入环境提高用户的观感体验。
2。使用方式,一个产品,可能有多种使用方式,又或者工作时的状态和一般状态不一致,甚至有些缺陷(包括外观和结构),只有在工作状态时才会显示出来。因此需要通过设计者的实际使用,才能直观感受到产品的不同状态可能会带来的各种问题,从而在新设计上避免或者作出更好的改进
3。使用人群,不同的人群使用的方式有很大的不同,甚至某些产品对于有些行动不便或年幼的人群造成伤害,所以务必需要认真对待。设计师自己无法体验不同人群的使用情况,但可以观察和总结不同人群本身特点和使用习惯,从而能在设计上针对该类产品作出针对性改善。而设计师在实际的使用和观察过程中,碰到现有产品在外观和使用中的缺陷会激发设计师改善的冲动和欲望,而这,就是设计灵感的激发点。
从上面几点可以看出,我们只有通过切身的观察、总结和使用,才可以对产品有完整的了解和体验,才可能在这个基础上作出更好的设计。
可能有些设计师在有了任务后习惯性去参考别人的设计,包括外观或结构来寻找灵感,但我觉得这种方式不太好,很容易自觉不自觉地受别人影响,特别是一些知名产品,会给你造成先入为主的感觉,再想有自己独特的想法就难了。我建议的方式就是更多去了解产品,然后自己先有了初步的想法和方案后,再去参考下别人的作品,通过对比可能可以得到额外的灵感,从而有助于完善自己的设计。
前提当然是需要学习各种设计软件,例如有PS、AI、ae、CDR等等,至少要有一个可以做到非常非常精通才行,而且其他的软件你也要会一点。
首先可以多和同行沟通,多看看别人的设计,看不是看结果,而是去思考他们的设计过程,他们可能的设计来源,设计思维,这是一个学习的过程。
其次多观察生活,观察生活中的每一件小事,每一个细节,每一个平凡的时间线。也许你的灵感就会来自于它。灵感的触发都是有一定的根据,大多都来源于你的工作或者生活。
再者设计也是情感或情绪的表达,无论你是悲伤,喜悦或者乏闷的时候,你都可以在脑中想象自己现在的样子,将你的想象画在纸上。以后回头看看,也许就能扩展出自己的创意设计。
最后需要不断的练习,有目标性的练习和实际操作,每一次练习,都要做到自己最满意的作品。
个人觉得,相互包容体谅直到不离不弃,牵着你的手就像右手握左手
我们设计一个产品最终的目的都是要实际使用的,因此设计始终是和使用紧密关联的,关联的方面包括但不限于:使用场合、使用方式、使用人群。而我们所谓的设计灵感其实更多就是从适应这些方面综合提取出来的,所以获取设计灵感最有效的方式就是尽可能多使用同类产品!
1、针对产品的可能使用场合,尽可能在这些场合使用产品,这样才能知道产品在某些场合可能会造成什么问题,从而在设计阶段就通过设计避免这些问题的发生。同时在外观方面也可以让设计更好融入环境提高用户的观感体验。
2。使用方式,一个产品,可能有多种使用方式,又或者工作时的状态和一般状态不一致,甚至有些缺陷(包括外观和结构),只有在工作状态时才会显示出来。因此需要通过设计者的实际使用,才能直观感受到产品的不同状态可能会带来的各种问题,从而在新设计上避免或者作出更好的改进
3。使用人群,不同的人群使用的方式有很大的不同,甚至某些产品对于有些行动不便或年幼的人群造成伤害,所以务必需要认真对待。设计师自己无法体验不同人群的使用情况,但可以观察和总结不同人群本身特点和使用习惯,从而能在设计上针对该类产品作出针对性改善。而设计师在实际的使用和观察过程中,碰到现有产品在外观和使用中的缺陷会激发设计师改善的冲动和欲望,而这,就是设计灵感的激发点。
从上面几点可以看出,我们只有通过切身的观察、总结和使用,才可以对产品有完整的了解和体验,才可能在这个基础上作出更好的设计。
可能有些设计师在有了任务后习惯性去参考别人的设计,包括外观或结构来寻找灵感,但我觉得这种方式不太好,很容易自觉不自觉地受别人影响,特别是一些知名产品,会给你造成先入为主的感觉,再想有自己独特的想法就难了。我建议的方式就是更多去了解产品,然后自己先有了初步的想法和方案后,再去参考下别人的作品,通过对比可能可以得到额外的灵感,从而有助于完善自己的设计。
前提当然是需要学习各种设计软件,例如有PS、AI、ae、CDR等等,至少要有一个可以做到非常非常精通才行,而且其他的软件你也要会一点。
首先可以多和同行沟通,多看看别人的设计,看不是看结果,而是去思考他们的设计过程,他们可能的设计来源,设计思维,这是一个学习的过程。
其次多观察生活,观察生活中的每一件小事,每一个细节,每一个平凡的时间线。也许你的灵感就会来自于它。灵感的触发都是有一定的根据,大多都来源于你的工作或者生活。
再者设计也是情感或情绪的表达,无论你是悲伤,喜悦或者乏闷的时候,你都可以在脑中想象自己现在的样子,将你的想象画在纸上。以后回头看看,也许就能扩展出自己的创意设计。
最后需要不断的练习,有目标性的练习和实际操作,每一次练习,都要做到自己最满意的作品。
个人觉得,相互包容体谅直到不离不弃,牵着你的手就像右手握左手
爱是一种信仰,或者说是一种思想寄托,情是每天平平淡淡的陪伴,两者完美的结合就是爱情的最高境界。
爱本身就是付出,是奉献,如果指望回报就会有伤害。那不是爱,是交易。
毛爷爷说过:所有不以结婚为目的恋爱都是在耍流氓,在这里我给补充一句:所有以物质为基础的爱情都是对爱情的玷污。
请关注我的抖音号yaoxinde001一起聊人生
我们设计一个产品最终的目的都是要实际使用的,因此设计始终是和使用紧密关联的,关联的方面包括但不限于:使用场合、使用方式、使用人群。而我们所谓的设计灵感其实更多就是从适应这些方面综合提取出来的,所以获取设计灵感最有效的方式就是尽可能多使用同类产品!
1、针对产品的可能使用场合,尽可能在这些场合使用产品,这样才能知道产品在某些场合可能会造成什么问题,从而在设计阶段就通过设计避免这些问题的发生。同时在外观方面也可以让设计更好融入环境提高用户的观感体验。
2。使用方式,一个产品,可能有多种使用方式,又或者工作时的状态和一般状态不一致,甚至有些缺陷(包括外观和结构),只有在工作状态时才会显示出来。因此需要通过设计者的实际使用,才能直观感受到产品的不同状态可能会带来的各种问题,从而在新设计上避免或者作出更好的改进
3。使用人群,不同的人群使用的方式有很大的不同,甚至某些产品对于有些行动不便或年幼的人群造成伤害,所以务必需要认真对待。设计师自己无法体验不同人群的使用情况,但可以观察和总结不同人群本身特点和使用习惯,从而能在设计上针对该类产品作出针对性改善。而设计师在实际的使用和观察过程中,碰到现有产品在外观和使用中的缺陷会激发设计师改善的冲动和欲望,而这,就是设计灵感的激发点。
从上面几点可以看出,我们只有通过切身的观察、总结和使用,才可以对产品有完整的了解和体验,才可能在这个基础上作出更好的设计。
可能有些设计师在有了任务后习惯性去参考别人的设计,包括外观或结构来寻找灵感,但我觉得这种方式不太好,很容易自觉不自觉地受别人影响,特别是一些知名产品,会给你造成先入为主的感觉,再想有自己独特的想法就难了。我建议的方式就是更多去了解产品,然后自己先有了初步的想法和方案后,再去参考下别人的作品,通过对比可能可以得到额外的灵感,从而有助于完善自己的设计。
前提当然是需要学习各种设计软件,例如有PS、AI、ae、CDR等等,至少要有一个可以做到非常非常精通才行,而且其他的软件你也要会一点。
首先可以多和同行沟通,多看看别人的设计,看不是看结果,而是去思考他们的设计过程,他们可能的设计来源,设计思维,这是一个学习的过程。
其次多观察生活,观察生活中的每一件小事,每一个细节,每一个平凡的时间线。也许你的灵感就会来自于它。灵感的触发都是有一定的根据,大多都来源于你的工作或者生活。
再者设计也是情感或情绪的表达,无论你是悲伤,喜悦或者乏闷的时候,你都可以在脑中想象自己现在的样子,将你的想象画在纸上。以后回头看看,也许就能扩展出自己的创意设计。
最后需要不断的练习,有目标性的练习和实际操作,每一次练习,都要做到自己最满意的作品。
个人觉得,相互包容体谅直到不离不弃,牵着你的手就像右手握左手
爱是一种信仰,或者说是一种思想寄托,情是每天平平淡淡的陪伴,两者完美的结合就是爱情的最高境界。
爱本身就是付出,是奉献,如果指望回报就会有伤害。那不是爱,是交易。
毛爷爷说过:所有不以结婚为目的恋爱都是在耍流氓,在这里我给补充一句:所有以物质为基础的爱情都是对爱情的玷污。
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作为一个女人,历古以来为情定信物为终身,当今社会还是看重的。