一句话,制作难度太大,以至于超出了电影制作公司的能力范围。
其实,电影的选角我觉得是很成功的,张静初、吴刚、冯绍峰也都是演技可以信任的演员,但电影制作难度实在是超出了导演和制作公司的能力,主要体现在以下几个方面:
第一、剧本的选取和打磨。
从流出的剧照来看,很明显,电影剧本把注意力放在了《三体》的第一部,那就不可避免地涉及WG时期的敏感问题,叶教授的死亡,怎么拍?红卫兵小将面对叶文洁时所表现出来的不知有错反而叫屈,怎么拍?不拍,叶文洁的人物性格无法顺利转换,电影就是支离破碎的。
此外,我个人觉得,第一部三体,其实是节奏最慢的,里面很多情节推进,都是为了营造氛围和建立世界观,电影观众视觉需要的大场面反而不太多。小说中的文字,大家可以尝试跳着看,可电影不能跳着看,必要的情节都需要涉及到,导致整个电影剧本会很散,更加剧了改编难度。
动画版三体就很讨巧,拿剧情冲突最激烈的第二部下手,自然会避免上述问题。
第二、技术难度。
中国的影视剧导演,不怕拍古装戏,不怕拍大场面,就怕拍需要想象力的场面。可偏偏在第一部三体中,对于虚拟游戏中的那些精彩的场面,如何从刘慈欣的文字变成画面,需要的是想象力。这部分,你不拍,我就不知道电影到底要拍什么。你下大力气拍,很可能会花了很多钱却没有得到很好的效果。
在《流浪地球》获得成功以前,中国的科幻电影几乎就是一片荒漠,没经验也没机会,据小道消息,三体电影的导演,在演员拍摄的时候,居然不知道绿幕前面要绑定动作捕捉器的锚点。虽然无法确认是否真实,但估计类似的技术问题肯定会有,经验还是需要一点一点积累的。
第三、时机。
没错,三体很火,观众基础很大,甚至比流浪地球要大得多,可就因为这样,观众的胃口也大,标准也高。流浪地球拍摄过程中,观众并没有太高的期望值,电影制作方也足够争气,最后制作的成果还是令人满意的。可三体就不同了,盯着的眼睛太多了,一旦不如预期,给制片方带来的就是毁天灭地的灾难。究竟该如何利用好这个难得的大IP,时机就是一个重要的参考指标。我觉得,至少应该让电影制片方制作一部练手的科幻电影,积累足够的经验后再去尝试。
希望再不久的将来,大家都能看到三体的电影面对观众。这一天,不要太远。
对于提问者的问题我只能分两方面回答。其一是是小说的原因。因为小说涉及的物理知识太多太高大上,如高能物理,超弦理论,高维度空间,平行宇宙,这些东事物我们人眼几乎无法感受到,要如何将让这些事物呈现在荧幕上并让观众真正感受的到,极度考验一位特效师的想象力水平。另一方面要归结中国科幻电影的落后。在国外,比如说好莱坞,拍一部科幻片一般会邀请科学家以及工程师们帮忙做编剧参考,而在中国国内拍一部科幻片完全靠的是编剧自己储备的知识,这是为什么中国科幻片完全无法让观众感受到电影科幻效果的重要原因。