不知火舞在拳皇是什么样子的(拳皇女王抽不知火舞)

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哈哈,这个问题有意思了,居然有人说不知火舞在《拳皇》中的形象没有在《饿狼传说》的好看,个人认为有这种想法的人可能审美观比较特别,下面具体说明一下。

首先《饿狼传说2》是1993年上市的老游戏了,当时的游戏基板性能非常的一般。因此即使游戏设计人员有很好的角色创意但是奈何受技术条件的制约不知火舞在《饿狼传说2》中的形象是比较一般的,没有多少突出的特点,虽然不知火舞的身材灰常好但是在玩游戏的时候玩家基本上是体会不到的。当时的游戏画质不高,因此个人认为并不能把不知火舞的妩媚性感的特点完全体现出来,不知火舞之是一个普通的女性格斗角色而已。



受游戏机能限制早期的格斗游戏角色刻画的比较生硬。

不知火舞的形象并没有很好的体现出来,肌肉线条比较粗大






其次到了后续发布的《格斗之王》系列中,snk的制作人员有了性能更强的游戏开发系统以及更好的游戏引擎。而且游戏角色开发经验的不断积累,可以说在塑造不知火舞这个角色上是越来越成熟,游戏厂商也知道游戏玩家对于女性角色的需求。因此在后续的格斗之王作品中不知火舞的动作越来越妩媚夸张,符合女忍者的特点,先诱惑敌人再对敌人暴露出来的弱点进行毁灭性的打击。可以说在格斗之王游戏中的不知火舞更加符合男性玩家对于女性格斗角色的理想化形态。




格斗之王中不知火舞的动作越来越细腻了





人物形象动作捕捉更加拟人化

3D化的不知火舞也非常成功

最后总结一下,个人认为格斗之王系列和饿狼传说系列相比格斗之王拥有更强的游戏机能和游戏画面效果,所以在角色塑造上总体来说还是格斗之王系列中的不知火舞更好一些,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论讨论,图片来自于网络。

问这问题的一看就不知道,不知火舞和三个小男孩的故事~

哈哈,这个问题有意思了,居然有人说不知火舞在《拳皇》中的形象没有在《饿狼传说》的好看,个人认为有这种想法的人可能审美观比较特别,下面具体说明一下。

首先《饿狼传说2》是1993年上市的老游戏了,当时的游戏基板性能非常的一般。因此即使游戏设计人员有很好的角色创意但是奈何受技术条件的制约不知火舞在《饿狼传说2》中的形象是比较一般的,没有多少突出的特点,虽然不知火舞的身材灰常好但是在玩游戏的时候玩家基本上是体会不到的。当时的游戏画质不高,因此个人认为并不能把不知火舞的妩媚性感的特点完全体现出来,不知火舞之是一个普通的女性格斗角色而已。



受游戏机能限制早期的格斗游戏角色刻画的比较生硬。

不知火舞的形象并没有很好的体现出来,肌肉线条比较粗大






其次到了后续发布的《格斗之王》系列中,snk的制作人员有了性能更强的游戏开发系统以及更好的游戏引擎。而且游戏角色开发经验的不断积累,可以说在塑造不知火舞这个角色上是越来越成熟,游戏厂商也知道游戏玩家对于女性角色的需求。因此在后续的格斗之王作品中不知火舞的动作越来越妩媚夸张,符合女忍者的特点,先诱惑敌人再对敌人暴露出来的弱点进行毁灭性的打击。可以说在格斗之王游戏中的不知火舞更加符合男性玩家对于女性格斗角色的理想化形态。




格斗之王中不知火舞的动作越来越细腻了





人物形象动作捕捉更加拟人化

3D化的不知火舞也非常成功

最后总结一下,个人认为格斗之王系列和饿狼传说系列相比格斗之王拥有更强的游戏机能和游戏画面效果,所以在角色塑造上总体来说还是格斗之王系列中的不知火舞更好一些,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论讨论,图片来自于网络。

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私活太多 忙不过来

哈哈,这个问题有意思了,居然有人说不知火舞在《拳皇》中的形象没有在《饿狼传说》的好看,个人认为有这种想法的人可能审美观比较特别,下面具体说明一下。

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不知火舞的形象并没有很好的体现出来,肌肉线条比较粗大






其次到了后续发布的《格斗之王》系列中,snk的制作人员有了性能更强的游戏开发系统以及更好的游戏引擎。而且游戏角色开发经验的不断积累,可以说在塑造不知火舞这个角色上是越来越成熟,游戏厂商也知道游戏玩家对于女性角色的需求。因此在后续的格斗之王作品中不知火舞的动作越来越妩媚夸张,符合女忍者的特点,先诱惑敌人再对敌人暴露出来的弱点进行毁灭性的打击。可以说在格斗之王游戏中的不知火舞更加符合男性玩家对于女性格斗角色的理想化形态。




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