茅场晶彦(在刀剑神域sao篇的结局中,桐人真的打败茅场晶彦了吗?)

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如何评价《刀剑神域》中的茅场晶彦?
其实很简单,只要救过亚丝娜,帮过桐人就是好人。

还有人问我茅场曾经砍死过亚丝娜,(这好说,当初亚丝娜是为了救桐人才自愿替桐人挡刀的,看到这我对着桐人的脸给他十瓜掌),但是亚丝娜并为死,有人说是须乡救了亚丝娜,这里我在说一句(并不是,茅场在砍死亚丝娜,然后被桐人反杀后就立刻用程序将亚丝娜的精神力保存到游戏里,然后就出现亚丝娜和桐人在夕阳下的美景,在这里在补充一句,(须乡只是把亚丝娜封存在SAO的精神力转到了其他游戏里,这才会导致你们出现的视觉错觉,须乡并不是好人)。我就不说了,具体自己看,到现在感觉自己有点跑题了。))回归正题。

茅场在后来的须乡事件里给了桐人莫大的力量以致桐人能再次将亚丝娜抱在怀里,也让她(他)俩能在现实中继续发展爱情,(呜呜呜,亚丝娜祝你幸福。)结合上文来说(茅场是好淫。)
为什么刀剑神域sao篇的反派茅场晶彦让人恨不起来?
因为他并没有大家想象的那么坏,他智商高,就是看上去比较高冷而已。
刀剑神域动漫茅场晶彦目的到底是什么?

茅场的理想是创造个“异世界”,这是从幼年时开始的梦想。

茅场还是个疯狂科学家,为了理想的达成可以不惜一切,所以有了SAO,SAO是个模拟实验,桐亚的表现最后让他看到了超脱他的控制的可能,异世界有了希望。

茅场仍然是个受正统教育的科学家,所以茅场也有科学家的责任,即造福社会,所以茅场也开发了医疗用的VR。

这样的系统对于治疗某些先天性绝症和治疗时期痛苦的疾病有着很大的用处,可以极大的减少病人的痛苦,减轻他们的心理负担。而且在茅场死后。这技术还不断的接受着他留下来的资金支援,可确定医疗方面的发展是茅场的用意之一。

扩展资料

茅场晶彦的经历:

茅场晶彦为NERvGear的基础和SAO游戏的设计者。在无法退出的SAO内造成4000人死亡的元凶,幕后黑手般的存在。以量子物理学者兼天才游戏设计师而闻名于世,但很少在媒体上露脸,是桐人曾经敬仰的对象,在桐人看到的杂志上茅场晶彦说“这个游戏可不是闹着玩的”。

在SAO正式营运的首日绑架了一万名玩家成为NERvGear的囚犯,宣称“自己创造这个世界就是为了观赏”,并宣布SAO死亡游戏化。


在刀剑神域sao篇的结局中,桐人真的打败茅场晶彦了吗?
剧情的设定应该是打败了,因为一般都是正义胜利。
大家认为《刀剑神域》里的茅场晶彦是个什么样的人?
茅场晶彦是一个正直豪爽的人。
《刀剑神域》中茅场晶彦为何要将玩家外貌恢复成现实中的样子?
因为这样才更加真实。如果都是长得一样的话,这样的就没有刺激性了,而且看着千篇一律非常的难受。
茅场晶彦的角色形象


相貌普通,短发,中等体型,穿着衬衫西裤,扎着领带,身披白大褂,一身科研人员打扮。 在SAO内伪装成一般玩家,除了是使用十字盾的高手外,还以团长的身份培育出最强的公会“血盟骑士团”。拥有第一个被确认到的独有能力“神圣剑”,曾独自在五十层头目战撑住快要崩坏的前线十分钟,至迷宫七十五层前HP从没掉到过黄色区域。因为亚丝娜和桐人恋爱离开骑士团一段时间,茅场晶彦给桐人下了战书,希望二人公平决斗 。在决斗时,希斯克利夫的“神圣剑”和桐人的“二刀流”打的十分激烈,最终桐人败给希斯克利夫。
在全攻略组攻打第75层的Boss时 ,死了几个人,大家都很伤感,但因他流露出不符合玩家心情的奇怪表情被桐人识破真正身份。作为给桐人的奖励,将原本预定在100层举行的最终决战提早,和桐人进行超低血量的一对一决斗。茅场晶彦将其他所有人麻醉倒地,然后二人决战,他和桐人的战斗都十分精彩,在决斗中成功击杀亚丝娜和桐人,但没有对桐人消失前发出的超越系统限制的一击进行防御,最后因为双方心理的波动才决出胜负,和桐人同归于尽。特别让已Game over的桐人和亚丝娜能继续生存,在SAO结束前与他们谈论关于SAO与异世界的想法。 最终之战后,茅场晶彦带着桐人来到艾恩葛朗特之外观看艾恩葛朗特不断崩坏掉落。面对桐人的询问,茅场说出了这些话:
“为什么吗——我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?当我知道完全潜行环境系统的开发之后——不,应该说是从更早之前开始,我就是为了创造出那个城,那个超越现实世界所有框架与法规的世界而活。然后我在最后一刻,见到了能够超越我所创造出来的世界法则的东西……”
“我们从小时候开始就会不断地有许多梦想对吧?我也忘了究竟是从几岁开始,自己就被这个空中浮游城堡的幻想给缠上了……那个幻想中的情境,不论经过多少时间都鲜明地留在我的脑海里。随着年纪增长,影像也越来越真实、越来越扩张。从地面上飞起,直接到那座城堡去……长久以来,那一直是我唯一的愿望。听我说,桐人。我仍然相信——在某个世界里,真的有那座城堡存在——”
在SAO被完全攻略的同时,对自己进行会烧毁脑部的高效率扫描,尝试将自己的记忆和人格数位化后保留在互联网内而死亡。 在妖精之舞篇,模拟其思考的程式帮助了桐人,让桐人以“希兹克利夫”的GM账户登入救出亚斯娜。事后与桐人的对话中,说自己是“茅场晶彦意识的回声、残影”,将“世界的种子(The Seed)”托付给桐人后说了句“总有一天我们还会再见的”之后消失。
在ALO篇的最后,桐人向着前方的艾恩葛朗特城堡悄悄地说出了一段话(小说中这句话没被人听见,动画中亚丝娜听了之后十分惊讶)。原因很简单,艾恩葛朗特的最终boss就是茅场。如果他不在的话,这个游戏是没有最终的boss战的。所以,模拟其思考模式的程序应该是就在那里等着桐人等人的到来。A.L.I.C.E篇后茅场的情况不得而知,有人操控那个螃蟹把他回收了。

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